• 23种设计模式学习之建造者模式


    声明接口

    public interface Animal {
        void run();
    }
    

     实现类一

    public class Bird implements Animal {
        public void run() {
            System.out.println("飞着跑");
        }
    }
    

     实现类二

    public class Worm implements Animal {
        public void run() {
            System.out.println("趴着跑");
        }
    }
    

     建造者类

    public class Builder {
        private List<Animal>list=new ArrayList<>();
        public List<Animal> createWorm(Integer count){
            for (int i=0;i<count;i++){
                list.add(new Worm());
            }
            return list;
        }
        public List<Animal> createBird(Integer count){
            for (int i=0;i<count;i++){
                list.add(new Bird());
            }
            return list;
        }
    }
    

     实例

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            Builder builder=new Builder();
            List<Animal> bird = builder.createBird(2);
        }
    }
    

     建造者模式将很多功能集成到一个类里,这个类可以创造出比较复杂的东西。所以与工程模式的区别就是:工厂模式关注的是创建单个产品,

    而建造者模式则关注创建符合对象,多个部分。因此,是选择工厂模式还是建造者模式,依实际情况而定

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