0x00 前言
上一篇讲到了PE文件头的中IMAGE_FILE_HEADER结构的第二个结构,今天从IMAGE_FILE_HEADER中第三个结构sizeOfOptionalHeader讲起。这个字段的结构名也叫做IMAGE_OPTIONAL_HEDAER讲起。
0x01 IMAGE_OPTIONAL_HEADER概述
其实这个结构是IMAGE_FILE_HEADER结构的补充。这两个结构合起来才能对整个PE文件头进行描述。这个结构异常复杂,但真正我们用得到的其实不多,下面来看看它的各个字段情况,如下图(左边的16位字符表示相对于文件头的偏移量):
ypedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER
{
//
// Standard fields.
//
+18h WORD Magic; // 标志字, ROM 映像(0107h),普通可执行文件(010Bh)
+1Ah BYTE MajorLinkerVersion; // 链接程序的主版本号
+1Bh BYTE MinorLinkerVersion; // 链接程序的次版本号
+1Ch DWORD SizeOfCode; // 所有含代码的节的总大小
+20h DWORD SizeOfInitializedData; // 所有含已初始化数据的节的总大小
+24h DWORD SizeOfUninitializedData; // 所有含未初始化数据的节的大小
+28h DWORD AddressOfEntryPoint; // 程序执行入口RVA
+2Ch DWORD BaseOfCode; // 代码的区块的起始RVA
+30h DWORD BaseOfData; // 数据的区块的起始RVA
//
// NT additional fields. 以下是属于NT结构增加的领域。
//
+34h DWORD ImageBase; // 程序的首选装载地址
+38h DWORD SectionAlignment; // 内存中的区块的对齐大小
+3Ch DWORD FileAlignment; // 文件中的区块的对齐大小
+40h WORD MajorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的主版本号
+42h WORD MinorOperatingSystemVersion; // 要求操作系统最低版本号的副版本号
+44h WORD MajorImageVersion; // 可运行于操作系统的主版本号
+46h WORD MinorImageVersion; // 可运行于操作系统的次版本号
+48h WORD MajorSubsystemVersion; // 要求最低子系统版本的主版本号
+4Ah WORD MinorSubsystemVersion; // 要求最低子系统版本的次版本号
+4Ch DWORD Win32VersionValue; // 莫须有字段,不被病毒利用的话一般为0
+50h DWORD SizeOfImage; // 映像装入内存后的总尺寸
+54h DWORD SizeOfHeaders; // 所有头 + 区块表的尺寸大小
+58h DWORD CheckSum; // 映像的校检和
+5Ch WORD Subsystem; // 可执行文件期望的子系统
+5Eh WORD DllCharacteristics; // DllMain()函数何时被调用,默认为 0
+60h DWORD SizeOfStackReserve; // 初始化时的栈大小
+64h DWORD SizeOfStackCommit; // 初始化时实际提交的栈大小
+68h DWORD SizeOfHeapReserve; // 初始化时保留的堆大小
+6Ch DWORD SizeOfHeapCommit; // 初始化时实际提交的堆大小
+70h DWORD LoaderFlags; // 与调试有关,默认为 0
+74h DWORD NumberOfRvaAndSizes; // 下边数据目录的项数,这个字段自Windows NT 发布以来 // 一直是16
+78h DWORD DataDirctory[16];
// 数据目录表
} IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32;
这里总共31个字段但是常用的其实就是我用红色字体标明的。
前面我们已经知道了PE文件头在40h的位置,则上面的偏移量推断IMAGE_OPTIONAL_HEADER字段的首个字段在40h+18h=58h的地方,我们还是用hexwrokshop打开那个PE文件。Ctrl+G打开转移窗口,输入58则找到了第一个字段位置,如下图:
对于这31个字段我们今天最为关心的是最后一个字段DataDirctory[16]我们一眼就能看出这是一个数组,其中的每个元素都是由一个叫做IMAGE_DATA_DIRECTORY的结构组成。这个叫做IMAGE_DATA_DIRACTORY的结构如下:
IMAGE_DATA_DIRACTORY STRUC
VritualAddress DWORD //数据块的起始RVA
Size DWORD //数据块的长度
IMAGE_DATA_DIRACTORY RENS
下面是DataDirctory[16]即数据目录表的各个成员
索 引 |
索引值在Windows.inc中的预定义值 |
对应的数据块 |
偏移量 |
0 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT |
导出表 |
78h |
1 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT |
导入表 |
80h |
2 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE |
资源 |
88h |
3 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION |
异常(具体资料不详) |
90h |
4 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY |
安全(具体资料不详) |
98h |
5 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC |
重定位表 |
A0h |
6 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG |
调试信息 |
A8h |
7 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_ARCHITECTURE |
版权信息 |
B0h |
8 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR |
具体资料不详 |
B8h |
9 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS |
Thread Local Storage |
C0h |
10 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG |
具体资料不详 |
C8h |
11 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BOUND_IMPORT |
具体资料不详 |
D0h |
12 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IAT |
导入函数地址表 |
D8h |
13 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DELAY_IMPORT |
具体资料不详 |
E0h |
14 |
IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COM_DESCRIPTOR |
具体资料不详 |
E8h |
15 |
未使用 |
保留 |
这张表的16个成员中第一个成员IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT(导出表)和第二个成员IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT(导入表)非常重要。下面我们用另一个PE文件来查看信息。由于前面的PE.exe没有输出表,所以换一个Dumped.DLL这个有输出表的来查看结构。步骤如下:
1.用Hexwrokshop打开文件,首先找到PE文件头位置,一般都是在载入起始位+3ch处,如下图所示。
图中被选中的黑色处100h,故可知PE文件头在100h处,用快捷键跳ctrl+G跳转到该处 ,上图标黑部分即PE文件头位置。
2.找到了PE文件头的位置,接下来我们来找DataDirctory[16]各个成员位置。第一个成员输出表位于PE文件头+78h位置即100h+78h=178h处,如下图:
由于每个结构都占8个字节,所以可以知道输出表的其实位置在4000h处,大小为45h
输入表的位置位100h+80h=180h处,如下图:
由上图可知输入表的起始位置在3000h处,大小为52h。
3.其实除了这么查找,还有一种更为简单的方式。
我们要用到另一个工具LordPE。
步骤如下:
1)打开lordPE,点击PE编辑器即可查看PE文件头的许多信息,如下图:
2)再点击目录按钮即可查看数据目录表的相关信息。如下图:
由上图我们直接就能看到输出表RVA为4000h大小为45h,输入表的RVA为3000h,大小为52h。这和我们计算的查找的结果一致。