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不用Thread.Sleep(),缺点太多,我就不说了。 采用While(1)这个耗费系统资源卡的不行,所以用事件的阻塞是最好的。但阻塞UI会卡就要自己新建一个线程。
1、适用新建线程来做有延迟需求的函数,要不然UI一定会卡。
2、用AutoResetEven来阻塞线程,
3、然后用系统(一定是系统)定时器,来计时,最后出发打开阻塞。
4、最后dispose定时器,这个定时器复位老友
AutoResetEvent MyDelayEvent = new AutoResetEvent(false); //定义事件 public void myDealyTime(int time) { System.Timers.Timer MyDelayTimer = new System.Timers.Timer(time); //设置定时器 //调用延迟函数,设置和启动延时定时器,然后等待。 //MyDelayTimer.Interval = time; MyDelayTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(Timer_TimesUp); MyDelayTimer.AutoReset = true; //每到指定时间Elapsed事件是触发一次(false),还是一直触发(true),要用true会复位时间。 MyDelayTimer.Enabled = true; //是否触发Elapsed事件 MyDelayTimer.Start(); MyDelayEvent.WaitOne(); MyDelayTimer.Dispose(); Console.WriteLine("aa"); } private void Timer_TimesUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { MyDelayEvent.Set(); Console.WriteLine("bb"); }
System.Windows.Formsusing
System;using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace ConsoleApp2
{
public class Timer
{
public delegate void TimerCompleteDelegate();
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern IntPtr CreateWaitableTimer(IntPtr lpTimerAttributes, bool bManualReset, string lpTimerName);
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool SetWaitableTimer(IntPtr hTimer, [In] ref long ft, int lPeriod, TimerCompleteDelegate pfnCompletionRoutine, IntPtr pArgToCompletionRoutine, bool fResume); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CallingConvention = CallingConvention.Winapi, CharSet = CharSet.Auto)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);
[DllImport("User32.dll")]
static extern int MsgWaitForMultipleObjects(int nCount, ref IntPtr handle, bool fWaitAll, int dwMilliseconds, int dwWakeMask);
/// <summary>
/// 不占用cpu,窗口不卡死,不影响其它代码执行
/// </summary>
/// <param name="time">单位毫秒</param>
public static bool Sleep(int time)
{
TimerCompleteDelegate TimerComplete = new TimerCompleteDelegate(TimerCompleted);
long Interval = -10 * time * 1000;//占8字节
//创建计时器
IntPtr handle =CreateWaitableTimer(IntPtr.Zero, true, "WaitableTimer");
SetWaitableTimer(handle, ref Interval, 0, TimerComplete, IntPtr.Zero, true);
//等待消息抵达
while (MsgWaitForMultipleObjects(1, ref handle, false, -1, 255) != 0)
{
//转让权限
Application.DoEvents();
}
return CloseHandle(handle);
}
private static void TimerCompleted()
{
// 一旦定时器过期,就执行例程。这是独立于调用OnTimeRebug事件的类实现的程序执行的。
}
}
}
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