• Beta版本测试报告


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    一、测试找出的bug

     到目前为止,Beta阶段已经完成,除了修复了上一个版本的练习模式中的:连续两个运算数当做一个处理(如1和2连续输入当做12处理), 练习模式没有提示答案,错误种类单一(只提示“很抱歉回答错误”),第一次回答错误后,输入正确答案仍旧提示回答错误,不支持数字的拖动,界面还需要美化和计时模式中的一些Bug外,没有再出现额外的Bug需要修复。 

    其中:

    a. 修复的bug:7

    b. 不能重现的bug

    c. 这个产品就是这样设计的,不是bug:

    ③错误种类单一(只提示“很抱歉回答错误”)

    ⑤不支持数字的拖动

    d. 没有能力修复,将来也不打算修复;

    ①连续两个运算数当做一个处理(如1和2连续输入当做12处理)

    e. 这个bug的确应该修复,但是没有时间在这个版本修复,延迟到下一个版本修复。

    ②练习模式没有提示答案

    ④第一次回答错误后,输入正确答案仍旧提示回答错误

    ⑥    界面还需要美化


    二、场景测试(scenario testing),包括以下内容:

    a. 你预期不同的用户会怎样使用你的软件?

    答:我觉得不同年龄段的用户的使用状况会大大不同。像小学到初中阶段额用户使用可能是因为一时的兴趣,不会长久的使用。成年人使用的话一般带有目的性,比如锻炼自己,所以会比较经常使用。

    b. 他们有什么需求和目标?

    答:为了娱乐,或者为了锻炼思维和计算能力,又或者是因为无聊打发时间等等。

    c. 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要?

    答:第一个版本主要实现了基本的运算操作功能,这阶段的版本则主要是通过美化界面来满足“为了娱乐”的用户,为他们增加更多的视觉上的既视感,增加他们的兴趣等等;

    而对于想要锻炼思维和计算能力的,使用了这个软件的用户都会得到锻炼。


    三、测试矩阵:

     


    四、出口条件:

    经过组内成员的讨论,我们的出口条件是,这个app可以完成24点题目的出题以及判断对错,并统计正确和错误的题数,并且做到界面足够美化,经过一些用户先测试体验,并且接受其建议作出修改之后就可以进行Beta版本的发布。

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