public class FileHelper
{
#region 获得当前绝对路径
/// <summary>
/// 获得当前绝对路径
/// </summary>
/// <param name="strPath">指定的路径</param>
/// <returns>绝对路径</returns>
public static string GetMapPath(string strPath)
{
return HttpContext.Current.Server.MapPath(strPath);
}
#endregion
#region 获取缩略图名称
public static string GetMinPic(string filename, int index)
{
string str = "";
if (string.IsNullOrEmpty(filename))
return str;
int nLastDot = filename.LastIndexOf(".");
if (nLastDot == -1)
return str;
str = filename.Substring(0, nLastDot) + "_" + index.ToString() + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
if (index == -1)
{
str = filename.Substring(0, nLastDot) + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
}
return str;
}
/// <summary>
/// 获取缩略图片路径
/// </summary>
/// <param name="dir"></param>
/// <param name="filename"></param>
/// <param name="index"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetMinPic(string dir, string filename, int index)
{
if (string.IsNullOrEmpty(filename))
return "";
if (index < 0)
index = 0;
string minPic = string.Empty;
minPic = string.Format("{0}_{1}{2}", Path.GetFileNameWithoutExtension(filename), index, Path.GetExtension(filename));
if (!string.IsNullOrEmpty(dir))
minPic = Path.Combine(dir, minPic);
return minPic;
}
#endregion
#region 字段定义
/// <summary>
/// 同步标识
/// </summary>
private static Object sync = new object();
#endregion
#region 检测指定目录是否存在
/// <summary>
/// 检测指定目录是否存在
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
{
return Directory.Exists(directoryPath);
}
#endregion
#region 检测指定文件是否存在
/// <summary>
/// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static bool IsExistFile(string filePath)
{
return File.Exists(filePath);
}
#endregion
#region 检测指定目录是否为空
/// <summary>
/// 检测指定目录是否为空
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
{
try
{
//判断是否存在文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
if (fileNames.Length > 0)
{
return false;
}
//判断是否存在文件夹
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
if (directoryNames.Length > 0)
{
return false;
}
return true;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 检测指定目录中是否存在指定的文件
/// <summary>
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);
//判断指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 检测指定目录中是否存在指定的文件
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
//获取指定的文件列表
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);
//判断指定文件是否存在
if (fileNames.Length == 0)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 创建一个目录
/// <summary>
/// 创建一个目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static void CreateDirectory(string directoryPath)
{
//如果目录不存在则创建该目录
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
}
#endregion
#region 创建一个文件
#region 创建一个文件
/// <summary>
/// 创建一个文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void CreateFile(string filePath)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//获取文件目录路径
string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
//如果文件的目录不存在,则创建目录
CreateDirectory(directoryPath);
lock (sync)
{
//创建文件
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate))
{
}
}
}
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 创建一个文件,并将字节流写入文件
/// <summary>
/// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="buffer">二进制流数据</param>
public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//获取文件目录路径
string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
//如果文件的目录不存在,则创建目录
CreateDirectory(directoryPath);
//创建一个FileInfo对象
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建文件
using (FileStream fs = file.Create())
{
//写入二进制流
fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 创建一个文件,并将字符串写入文件
#region 重载1
/// <summary>
/// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="text">字符串数据</param>
public static void CreateFile(string filePath, string text)
{
CreateFile(filePath, text, Encoding.UTF8);
}
#endregion
#region 重载2
/// <summary>
/// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="text">字符串数据</param>
/// <param name="encoding">字符编码</param>
public static void CreateFile(string filePath, string text, Encoding encoding)
{
try
{
//如果文件不存在则创建该文件
if (!IsExistFile(filePath))
{
//获取文件目录路径
string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);
//如果文件的目录不存在,则创建目录
CreateDirectory(directoryPath);
//创建文件
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
using (FileStream stream = file.Create())
{
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream, encoding))
{
//写入字符串
writer.Write(text);
//输出
writer.Flush();
}
}
}
}
catch
{
}
}
#endregion
#endregion
#endregion
#region 打开目录
/// <summary>
/// 打开目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
public static void OpenDirectory(string directoryPath)
{
//检测目录是否存在
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
return;
}
//打开目录
GetMapPath(directoryPath);
}
#endregion
#region 打开文件
/// <summary>
/// 打开文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void OpenFile(string filePath)
{
//检测文件是否存在
if (!IsExistFile(filePath))
{
return;
}
//打开目录
GetMapPath(filePath);
}
#endregion
#region 从文件绝对路径中获取目录路径
/// <summary>
/// 从文件绝对路径中获取目录路径
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetDirectoryFromFilePath(string filePath)
{
//实例化文件
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//获取目录信息
DirectoryInfo directory = file.Directory;
//返回目录路径
return directory.FullName;
}
#endregion
#region 获取文本文件的行数
/// <summary>
/// 获取文本文件的行数
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static int GetLineCount(string filePath)
{
//创建流读取器
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
//行数
int i = 0;
while (true)
{
//如果读取到内容就把行数加1
if (reader.ReadLine() != null)
{
i++;
}
else
{
break;
}
}
//返回行数
return i;
}
}
#endregion
#region 获取一个文件的长度
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为Byte
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static int GetFileSize(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//获取文件的大小
return (int)fi.Length;
}
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为KB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路径</param>
public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//获取文件的大小
return ConvertHelper.ToDouble(ConvertHelper.ToDouble(fi.Length) / 1024, 1);
}
/// <summary>
/// 获取一个文件的长度,单位为MB
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的路径</param>
public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
{
//创建一个文件对象
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
//获取文件的大小
return ConvertHelper.ToDouble(ConvertHelper.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024, 1);
}
#endregion
#region 获取指定目录中的文件列表
/// <summary>
/// 获取指定目录中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
//获取文件列表
return Directory.GetFiles(directoryPath);
}
/// <summary>
/// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
//如果目录不存在,则抛出异常
if (!IsExistDirectory(directoryPath))
{
throw new FileNotFoundException();
}
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 获取指定目录中的子目录列表
/// <summary>
/// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
{
try
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath);
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
/// <summary>
/// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
/// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
/// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
/// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
{
try
{
if (isSearchChild)
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
}
else
{
return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
}
}
catch (IOException ex)
{
throw ex;
}
}
#endregion
#region 向文本文件写入内容
/// <summary>
/// 向文本文件中写入内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="text">写入的内容</param>
public static void WriteText(string filePath, string text)
{
WriteText(filePath, text, Encoding.UTF8);
}
/// <summary>
/// 向文本文件中写入内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="text">写入的内容</param>
/// <param name="encoding">编码</param>
public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding)
{
//向文件写入内容
File.WriteAllText(filePath, text, encoding);
}
#endregion
#region 向文本文件的尾部追加内容
/// <summary>
/// 向文本文件的尾部追加内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="text">写入的内容</param>
public static void AppendText(string filePath, string text)
{
//======= 追加内容 =======
try
{
lock (sync)
{
//创建流写入器
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, true))
{
writer.WriteLine(text);
}
}
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 将现有文件的内容复制到新文件中
/// <summary>
/// 将源文件的内容复制到目标文件中
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
/// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
public static void CopyTo(string sourceFilePath, string destFilePath)
{
//有效性检测
if (!IsExistFile(sourceFilePath))
{
return;
}
try
{
//检测目标文件的目录是否存在,不存在则创建
string destDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(destFilePath);
CreateDirectory(destDirectoryPath);
//复制文件
FileInfo file = new FileInfo(sourceFilePath);
file.CopyTo(destFilePath, true);
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 将文件移动到指定目录( 剪切 )
/// <summary>
/// 将文件移动到指定目录( 剪切 )
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
/// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
public static void MoveToDirectory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
{
//有效性检测
if (!IsExistFile(sourceFilePath))
{
return;
}
try
{
//获取源文件的名称
string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);
//如果目标目录不存在则创建
CreateDirectory(descDirectoryPath);
//如果目标中存在同名文件,则删除
if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName))
{
DeleteFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
}
//目标文件路径
string descFilePath;
if (!descDirectoryPath.EndsWith(@""))
{
descFilePath = descDirectoryPath + "\" + sourceFileName;
}
else
{
descFilePath = descDirectoryPath + sourceFileName;
}
//将文件移动到指定目录
File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 )
/// <summary>
/// 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 )
/// </summary>
/// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
/// <param name="descFilePath">目标文件的绝对路径</param>
public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath)
{
//有效性检测
if (!IsExistFile(sourceFilePath))
{
return;
}
try
{
//获取目标文件目录
string descDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(descFilePath);
//创建目标目录
CreateDirectory(descDirectoryPath);
//将文件移动到指定目录
File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
}
catch
{
}
}
#endregion
#region 将流读取到缓冲区中
/// <summary>
/// 将流读取到缓冲区中
/// </summary>
/// <param name="stream">原始流</param>
public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
{
try
{
//创建缓冲区
byte[] buffer = new byte[stream.Length];
//读取流
stream.Read(buffer, 0, ConvertHelper.ToInt32(stream.Length));
//返回流
return buffer;
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
//关闭流
stream.Close();
}
}
#endregion
#region 将文件读取到缓冲区中
/// <summary>
/// 将文件读取到缓冲区中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static byte[] FileToBytes(string filePath)
{
//获取文件的大小
int fileSize = GetFileSize(filePath);
//创建一个临时缓冲区
byte[] buffer = new byte[fileSize];
//创建一个文件
FileInfo file = new FileInfo(filePath);
//创建一个文件流
using (FileStream fs = file.Open(FileMode.Open))
{
//将文件流读入缓冲区
fs.Read(buffer, 0, fileSize);
return buffer;
}
}
#endregion
#region 将文件读取到字符串中
/// <summary>
/// 将文件读取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string FileToString(string filePath)
{
return FileToString(filePath, Encoding.UTF8);
}
/// <summary>
/// 将文件读取到字符串中
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
/// <param name="encoding">字符编码</param>
public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
{
//创建流读取器
StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
try
{
//读取流
return reader.ReadToEnd();
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
//关闭流读取器
reader.Close();
}
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetFileName(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name;
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Name.Split('.')[0];
}
#endregion
#region 从文件的绝对路径中获取扩展名
/// <summary>
/// 从文件的绝对路径中获取扩展名
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static string GetExtension(string filePath)
{
//获取文件的名称
FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
return fi.Extension;
}
#endregion
#region 清空指定目录
/// <summary>
/// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void ClearDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
//删除目录中所有的文件
string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
{
DeleteFile(fileNames[i]);
}
//删除目录中所有的子目录
string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
{
DeleteDirectory(directoryNames[i]);
}
}
}
#endregion
#region 清空文件内容
/// <summary>
/// 清空文件内容
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void ClearFile(string filePath)
{
//删除文件
File.Delete(filePath);
//重新创建该文件
CreateFile(filePath);
}
#endregion
#region 删除指定文件
/// <summary>
/// 删除指定文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
public static void DeleteFile(string filePath)
{
if (IsExistFile(filePath))
{
try
{
File.Delete(filePath);
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.WriteMessageErrorLog(ex.Message);
}
}
}
#endregion
#region 删除指定目录
/// <summary>
/// 删除指定目录及其所有子目录
/// </summary>
/// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
{
if (IsExistDirectory(directoryPath))
{
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
}
#endregion
#region 写文件
/// <summary>
/// 写文件
/// </summary>
/// <param name="strFilePath"></param>
/// <param name="strValue"></param>
public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue)
{
System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath);
if (!oFile.Directory.Exists)
oFile.Directory.Create();
if (!oFile.Exists)
oFile.Create().Close();
System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.UTF8);
oWrite.Write(strValue);
oWrite.Flush();
oWrite.Close();
}
/// <summary>
/// 写文件
/// </summary>
/// <param name="strFilePath"></param>
/// <param name="strValue"></param>
/// <param name="charset"></param>
public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue, string charset)
{
System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath);
if (!oFile.Directory.Exists)
oFile.Directory.Create();
if (!oFile.Exists)
oFile.Create().Close();
System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.GetEncoding(charset));
oWrite.Write(strValue);
oWrite.Flush();
oWrite.Close();
}
#endregion
#region 根据路径取流
public static byte[] GetFileSream(string Path)
{
byte[] buffer = null;
using (FileStream stream = new FileInfo(Path).OpenRead())
{
buffer = new byte[stream.Length];
stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
stream.Close();
stream.Dispose();
}
return buffer;
}
#endregion
}