• c# 文件操作类


    public class FileHelper
    {
    #region 获得当前绝对路径
    /// <summary>
    /// 获得当前绝对路径
    /// </summary>
    /// <param name="strPath">指定的路径</param>
    /// <returns>绝对路径</returns>
    public static string GetMapPath(string strPath)
    {
    return HttpContext.Current.Server.MapPath(strPath);
    }
    #endregion

    #region 获取缩略图名称
    public static string GetMinPic(string filename, int index)
    {
    string str = "";

    if (string.IsNullOrEmpty(filename))
    return str;

    int nLastDot = filename.LastIndexOf(".");
    if (nLastDot == -1)
    return str;

    str = filename.Substring(0, nLastDot) + "_" + index.ToString() + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
    if (index == -1)
    {
    str = filename.Substring(0, nLastDot) + filename.Substring(nLastDot, filename.Length - nLastDot);
    }
    return str;
    }
    /// <summary>
    /// 获取缩略图片路径
    /// </summary>
    /// <param name="dir"></param>
    /// <param name="filename"></param>
    /// <param name="index"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMinPic(string dir, string filename, int index)
    {
    if (string.IsNullOrEmpty(filename))
    return "";
    if (index < 0)
    index = 0;

    string minPic = string.Empty;
    minPic = string.Format("{0}_{1}{2}", Path.GetFileNameWithoutExtension(filename), index, Path.GetExtension(filename));
    if (!string.IsNullOrEmpty(dir))
    minPic = Path.Combine(dir, minPic);

    return minPic;
    }
    #endregion

    #region 字段定义
    /// <summary>
    /// 同步标识
    /// </summary>
    private static Object sync = new object();
    #endregion

    #region 检测指定目录是否存在
    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否存在
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
    {
    return Directory.Exists(directoryPath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定文件是否存在
    /// <summary>
    /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static bool IsExistFile(string filePath)
    {
    return File.Exists(filePath);
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录是否为空
    /// <summary>
    /// 检测指定目录是否为空
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
    {
    try
    {
    //判断是否存在文件
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
    if (fileNames.Length > 0)
    {
    return false;
    }

    //判断是否存在文件夹
    string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
    if (directoryNames.Length > 0)
    {
    return false;
    }

    return true;
    }
    catch (Exception ex)
    {

    throw ex;
    }
    }
    #endregion

    #region 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
    {
    try
    {
    //获取指定的文件列表
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);

    //判断指定文件是否存在
    if (fileNames.Length == 0)
    {
    return false;
    }
    else
    {
    return true;
    }
    }
    catch (Exception ex)
    {
    throw ex;
    }
    }

    /// <summary>
    /// 检测指定目录中是否存在指定的文件
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    try
    {
    //获取指定的文件列表
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true);

    //判断指定文件是否存在
    if (fileNames.Length == 0)
    {
    return false;
    }
    else
    {
    return true;
    }
    }
    catch (Exception ex)
    {
    throw ex;
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个目录
    /// <summary>
    /// 创建一个目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static void CreateDirectory(string directoryPath)
    {
    //如果目录不存在则创建该目录
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    Directory.CreateDirectory(directoryPath);
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个文件

    #region 创建一个文件
    /// <summary>
    /// 创建一个文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void CreateFile(string filePath)
    {
    try
    {
    //如果文件不存在则创建该文件
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    //获取文件目录路径
    string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);

    //如果文件的目录不存在,则创建目录
    CreateDirectory(directoryPath);

    lock (sync)
    {
    //创建文件
    using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate))
    {
    }
    }
    }
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个文件,并将字节流写入文件
    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="buffer">二进制流数据</param>
    public static void CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
    {
    try
    {
    //如果文件不存在则创建该文件
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    //获取文件目录路径
    string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);

    //如果文件的目录不存在,则创建目录
    CreateDirectory(directoryPath);

    //创建一个FileInfo对象
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);

    //创建文件
    using (FileStream fs = file.Create())
    {
    //写入二进制流
    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
    }
    }
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 创建一个文件,并将字符串写入文件

    #region 重载1
    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">字符串数据</param>
    public static void CreateFile(string filePath, string text)
    {
    CreateFile(filePath, text, Encoding.UTF8);
    }
    #endregion

    #region 重载2
    /// <summary>
    /// 创建一个文件,并将字符串写入文件。
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">字符串数据</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static void CreateFile(string filePath, string text, Encoding encoding)
    {
    try
    {
    //如果文件不存在则创建该文件
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    //获取文件目录路径
    string directoryPath = GetDirectoryFromFilePath(filePath);

    //如果文件的目录不存在,则创建目录
    CreateDirectory(directoryPath);

    //创建文件
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
    using (FileStream stream = file.Create())
    {
    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(stream, encoding))
    {
    //写入字符串
    writer.Write(text);

    //输出
    writer.Flush();
    }
    }
    }
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #endregion

    #endregion

    #region 打开目录
    /// <summary>
    /// 打开目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>
    public static void OpenDirectory(string directoryPath)
    {
    //检测目录是否存在
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    return;
    }

    //打开目录
    GetMapPath(directoryPath);
    }
    #endregion

    #region 打开文件
    /// <summary>
    /// 打开文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void OpenFile(string filePath)
    {
    //检测文件是否存在
    if (!IsExistFile(filePath))
    {
    return;
    }

    //打开目录
    GetMapPath(filePath);
    }
    #endregion

    #region 从文件绝对路径中获取目录路径
    /// <summary>
    /// 从文件绝对路径中获取目录路径
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetDirectoryFromFilePath(string filePath)
    {
    //实例化文件
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);

    //获取目录信息
    DirectoryInfo directory = file.Directory;

    //返回目录路径
    return directory.FullName;
    }
    #endregion

    #region 获取文本文件的行数
    /// <summary>
    /// 获取文本文件的行数
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetLineCount(string filePath)
    {
    //创建流读取器
    using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
    {
    //行数
    int i = 0;

    while (true)
    {
    //如果读取到内容就把行数加1
    if (reader.ReadLine() != null)
    {
    i++;
    }
    else
    {
    break;
    }
    }

    //返回行数
    return i;
    }
    }
    #endregion

    #region 获取一个文件的长度
    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为Byte
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static int GetFileSize(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

    //获取文件的大小
    return (int)fi.Length;
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为KB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

    //获取文件的大小
    return ConvertHelper.ToDouble(ConvertHelper.ToDouble(fi.Length) / 1024, 1);
    }

    /// <summary>
    /// 获取一个文件的长度,单位为MB
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的路径</param>
    public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
    {
    //创建一个文件对象
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

    //获取文件的大小
    return ConvertHelper.ToDouble(ConvertHelper.ToDouble(fi.Length) / 1024 / 1024, 1);
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的文件列表
    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
    {
    //如果目录不存在,则抛出异常
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    throw new FileNotFoundException();
    }

    //获取文件列表
    return Directory.GetFiles(directoryPath);
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    //如果目录不存在,则抛出异常
    if (!IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    throw new FileNotFoundException();
    }

    try
    {
    if (isSearchChild)
    {
    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
    }
    else
    {
    return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
    }
    }
    catch (IOException ex)
    {
    throw ex;
    }
    }
    #endregion

    #region 获取指定目录中的子目录列表
    /// <summary>
    /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
    {
    try
    {
    return Directory.GetDirectories(directoryPath);
    }
    catch (IOException ex)
    {
    throw ex;
    }
    }

    /// <summary>
    /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。
    /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>
    /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>
    public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
    {
    try
    {
    if (isSearchChild)
    {
    return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories);
    }
    else
    {
    return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly);
    }
    }
    catch (IOException ex)
    {
    throw ex;
    }
    }
    #endregion

    #region 向文本文件写入内容
    /// <summary>
    /// 向文本文件中写入内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    public static void WriteText(string filePath, string text)
    {
    WriteText(filePath, text, Encoding.UTF8);
    }

    /// <summary>
    /// 向文本文件中写入内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    /// <param name="encoding">编码</param>
    public static void WriteText(string filePath, string text, Encoding encoding)
    {
    //向文件写入内容
    File.WriteAllText(filePath, text, encoding);
    }
    #endregion

    #region 向文本文件的尾部追加内容
    /// <summary>
    /// 向文本文件的尾部追加内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="text">写入的内容</param>
    public static void AppendText(string filePath, string text)
    {
    //======= 追加内容 =======
    try
    {
    lock (sync)
    {
    //创建流写入器
    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath, true))
    {
    writer.WriteLine(text);
    }
    }
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 将现有文件的内容复制到新文件中
    /// <summary>
    /// 将源文件的内容复制到目标文件中
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>
    public static void CopyTo(string sourceFilePath, string destFilePath)
    {
    //有效性检测
    if (!IsExistFile(sourceFilePath))
    {
    return;
    }

    try
    {
    //检测目标文件的目录是否存在,不存在则创建
    string destDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(destFilePath);
    CreateDirectory(destDirectoryPath);

    //复制文件
    FileInfo file = new FileInfo(sourceFilePath);
    file.CopyTo(destFilePath, true);
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件移动到指定目录( 剪切 )
    /// <summary>
    /// 将文件移动到指定目录( 剪切 )
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>
    public static void MoveToDirectory(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
    {
    //有效性检测
    if (!IsExistFile(sourceFilePath))
    {
    return;
    }

    try
    {
    //获取源文件的名称
    string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);

    //如果目标目录不存在则创建
    CreateDirectory(descDirectoryPath);

    //如果目标中存在同名文件,则删除
    if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName))
    {
    DeleteFile(descDirectoryPath + "\" + sourceFileName);
    }

    //目标文件路径
    string descFilePath;
    if (!descDirectoryPath.EndsWith(@""))
    {
    descFilePath = descDirectoryPath + "\" + sourceFileName;
    }
    else
    {
    descFilePath = descDirectoryPath + sourceFileName;
    }

    //将文件移动到指定目录
    File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 )
    /// <summary>
    /// 将文件移动到指定目录,并指定新的文件名( 剪切并改名 )
    /// </summary>
    /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>
    /// <param name="descFilePath">目标文件的绝对路径</param>
    public static void Move(string sourceFilePath, string descFilePath)
    {
    //有效性检测
    if (!IsExistFile(sourceFilePath))
    {
    return;
    }

    try
    {
    //获取目标文件目录
    string descDirectoryPath = GetDirectoryFromFilePath(descFilePath);

    //创建目标目录
    CreateDirectory(descDirectoryPath);

    //将文件移动到指定目录
    File.Move(sourceFilePath, descFilePath);
    }
    catch
    {
    }
    }
    #endregion

    #region 将流读取到缓冲区中
    /// <summary>
    /// 将流读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="stream">原始流</param>
    public static byte[] StreamToBytes(Stream stream)
    {
    try
    {
    //创建缓冲区
    byte[] buffer = new byte[stream.Length];

    //读取流
    stream.Read(buffer, 0, ConvertHelper.ToInt32(stream.Length));

    //返回流
    return buffer;
    }
    catch (Exception ex)
    {

    throw ex;
    }
    finally
    {
    //关闭流
    stream.Close();
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到缓冲区中
    /// <summary>
    /// 将文件读取到缓冲区中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static byte[] FileToBytes(string filePath)
    {
    //获取文件的大小
    int fileSize = GetFileSize(filePath);

    //创建一个临时缓冲区
    byte[] buffer = new byte[fileSize];

    //创建一个文件
    FileInfo file = new FileInfo(filePath);

    //创建一个文件流
    using (FileStream fs = file.Open(FileMode.Open))
    {
    //将文件流读入缓冲区
    fs.Read(buffer, 0, fileSize);

    return buffer;
    }
    }
    #endregion

    #region 将文件读取到字符串中
    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string FileToString(string filePath)
    {
    return FileToString(filePath, Encoding.UTF8);
    }
    /// <summary>
    /// 将文件读取到字符串中
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    /// <param name="encoding">字符编码</param>
    public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
    {
    //创建流读取器
    StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
    try
    {
    //读取流
    return reader.ReadToEnd();
    }
    catch (Exception ex)
    {

    throw ex;
    }
    finally
    {
    //关闭流读取器
    reader.Close();
    }
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileName(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Name;
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Name.Split('.')[0];
    }
    #endregion

    #region 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// <summary>
    /// 从文件的绝对路径中获取扩展名
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static string GetExtension(string filePath)
    {
    //获取文件的名称
    FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
    return fi.Extension;
    }
    #endregion

    #region 清空指定目录
    /// <summary>
    /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void ClearDirectory(string directoryPath)
    {
    if (IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    //删除目录中所有的文件
    string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
    for (int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
    {
    DeleteFile(fileNames[i]);
    }

    //删除目录中所有的子目录
    string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
    for (int i = 0; i < directoryNames.Length; i++)
    {
    DeleteDirectory(directoryNames[i]);
    }
    }
    }
    #endregion

    #region 清空文件内容
    /// <summary>
    /// 清空文件内容
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void ClearFile(string filePath)
    {
    //删除文件
    File.Delete(filePath);

    //重新创建该文件
    CreateFile(filePath);
    }
    #endregion

    #region 删除指定文件
    /// <summary>
    /// 删除指定文件
    /// </summary>
    /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>
    public static void DeleteFile(string filePath)
    {
    if (IsExistFile(filePath))
    {
    try
    {
    File.Delete(filePath);
    }
    catch (Exception ex)
    {
    LogHelper.WriteMessageErrorLog(ex.Message);
    }
    }
    }
    #endregion

    #region 删除指定目录
    /// <summary>
    /// 删除指定目录及其所有子目录
    /// </summary>
    /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>
    public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
    {
    if (IsExistDirectory(directoryPath))
    {
    Directory.Delete(directoryPath, true);
    }
    }
    #endregion

    #region 写文件
    /// <summary>
    /// 写文件
    /// </summary>
    /// <param name="strFilePath"></param>
    /// <param name="strValue"></param>
    public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue)
    {
    System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath);
    if (!oFile.Directory.Exists)
    oFile.Directory.Create();

    if (!oFile.Exists)
    oFile.Create().Close();

    System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.UTF8);
    oWrite.Write(strValue);
    oWrite.Flush();
    oWrite.Close();
    }
    /// <summary>
    /// 写文件
    /// </summary>
    /// <param name="strFilePath"></param>
    /// <param name="strValue"></param>
    /// <param name="charset"></param>
    public static void WriteFile(string strFilePath, string strValue, string charset)
    {
    System.IO.FileInfo oFile = new FileInfo(strFilePath);
    if (!oFile.Directory.Exists)
    oFile.Directory.Create();

    if (!oFile.Exists)
    oFile.Create().Close();

    System.IO.StreamWriter oWrite = new StreamWriter(strFilePath, false, System.Text.Encoding.GetEncoding(charset));
    oWrite.Write(strValue);
    oWrite.Flush();
    oWrite.Close();
    }
    #endregion

    #region 根据路径取流
    public static byte[] GetFileSream(string Path)
    {
    byte[] buffer = null;
    using (FileStream stream = new FileInfo(Path).OpenRead())
    {
    buffer = new byte[stream.Length];
    stream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(stream.Length));
    stream.Close();
    stream.Dispose();
    }
    return buffer;

    }
    #endregion

    }

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