并行,相当于并联
并发,宏观上,实则分先后,相当于串联
进程与线程的区别 与联系
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进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
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线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
- 进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位。
- 线程共享进程资源。
因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于 CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。
多线程,特点,随机性,单核cpu并发一会执行这个线程,一会执行另外一个线程,造成代码随机性的现象,可做多个事情!!!
创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。如:
class PrimeThread extends Thread { public void run() { . . . } } PrimeThread p = new PrimeThread(143); p.start();
另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。如:、
class PrimeRun implements Runnable { public void run() { . . . } } PrimeRun p = new PrimeRun(143); new Thread(p).start();
start()开启新一个的栈内存(可以把main()当做旧的栈内存),实则执行的是run()。但若是直接调用run()则没有开启新栈内存,还在main()的栈内存中,不是多线程。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
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适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。成员变量
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可以避免java中的单继承的局限性。
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增加程序的健壮性,实现解耦(耦合:类与类之间关系)操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
同步锁的位置问题
对于有循环体的,锁需放在循环体里面,放在外面相当于一个线程就可以走完全部循环
public class DXC { public static void main(String[] args) { Window g = new Window(); Thread w1 = new Thread(g, "窗口一"); w1.start(); Thread w2 = new Thread(g, "窗口二"); w2.start(); Thread w3 = new Thread(g, "窗口三"); w3.start(); Thread w4 = new Thread(g, "窗口四"); w4.start(); } } class Window implements Runnable { static int ticket = 100; @Override public void run() { //synchronized (Window.class) { //xx,,后面的窗口只是在循环体外面等待拿不到锁,一个窗口拿到锁后就直接执行完循环体所有次数了 while (true) { synchronized (Window.class) { //每一个窗口都能先进入循环,然后有锁的才能进行判断、执行下一步,走完每一次循环都得再次拿锁 if (ticket <= 0) { break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket-- + "票"); try { Thread.sleep(30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }