• AS3学习笔记(一)


    1.AS3中,一切都是对象。

    2、AS3中的数据类型:

        一)基元数据类型:包括Boolean、int、Number、Stringunit(用来处理很大的整数)

       二)复杂数据类型:包括Array、Date、Error、Function、RegExp、XMLXMLLIst

    3、变量的声明

         AS与JS的第一个明显的差别是,在声明或定义变量时,要带上变量的数据类型,

    其格式为 var 变量名:数据类型

          例如:var a:String="hello world";

                  var  b:Number;

    如果没有加上数据类型,则默认为untyped类型(在AS2中会被默认为Object类型)

         用const来声明常量:const a:String="hello world"

         如果声明了了一个布尔类型的变量,而没有给他赋值,那么他的默认值为false,(注:在AS2中则为undefined)

         int类型范围为-2147483648~2147483648内的整数

        unit类型范围为0~4294967295内的整数

        NUmber类型表示的是浮点数

    AS3中对象和数组中的键不用加上数据类型,如:

       var a:Array=[];a[0]="hello world";

       var b:Object={a:"hello world",b:123}

    变量的默认值:

            int:o

          unit:0

      String:null

    Number:NaN

       Array:null

    Object:null

    Boolean:flase

    未定义类型的:undefined

    4、使用全等符号时===时,int、unit、Number类型会被看做同一个数据类型

         is 运算符用来判断一个对象是否属于一种类型,返回布尔值,如:

         trace(9 is Number ) //输出 true

         as 运算符与is一致,但返回值不同,如果一个对象属于一种类型,则返回这个对象,否则返回null,如:

         trace(9 as Number) //输出9

         trace(9 as Array) //输出null

    for(var i:int=0;i<100;i++ ){} //要加上数据类型

    for(var p in object){} //不用加上数据类型

    for in 和for each in的区别:

         for(var p in object ){}  //p代表的是键名

         for each (var p in object ){} //p代表的是集合成员,而不是键名成员的键名

    5、函数定义的格式

        function 函数名(参数一:类型,参数二:类型...):返回值类型{...}

       如:function foo(a:String,b:int):int{...}

    或: var foo:Function=function(a:String,b:int):int{}

    6、函数中的this关键字

       function关键字定义的函数中的this总是指向定义函数所在的作用域,callapply也不能改变this的指向

      而用表达式定义的函数中的this指向的是调用函数的对象,可以用callapply来改变this的指向

    as3中的函数定以后,调用时必须严格按照定义时参数的类型和个数来使用,否则会报错,这点与js非常不同

    可以设置函数参数的默认值,如

        function foo(a:String='hello',b:int=100):void{...} //void代表函数没有返回值

    AS3函数中同样存在arguments对象,用法与js基本相同

    在定义函数时如果不想限制参数的个数,可以使用...rest关键字,rest也可以是其他名称,未定义的参数以数组形式保留在rest中,但注意一旦定义了...(rest),则arguments就不能再用了。如:

       function foo(a:String,...rest):void{在这里可以用rest[i]来引用为定义但实际传入的参数}

    现有的知识表明,如果要给函数添加一个属性或是在引用它时,要用关联数组的形式,不能用. 点号

      如:foo['time']=123

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