• 上机练习


    1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)
    (1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。
    (2)2个子类:
    1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。
    2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。
     (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。 public abstract class Shape { protected double area;// 面积 protected double per;// 周长 protected String color;// 颜色 public Shape() { } public Shape(String color) { this.color = color; } public abstract void s(); public abstract void c(); public abstract void showAll(); public class Rectangle extends Shape { double width; double height; public Rectangle() { } public Rectangle(double width, double height, String color) { super(); this.width = width; this.height = height; this.color = color; } @Override public void s() { area = width * height; } @Override public void c() { // TODO 自动生成的方法存根 per = (width + height) * 2; } @Override public void showAll() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("矩形面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color); } } public class Circle extends Shape { double radius; public Circle() { } public Circle(double radius, String color) { this.color = color; this.radius = radius; } @Override public void s() { // TODO 自动生成的方法存根 area = radius * radius * 3.14; } @Override public void c() { // TODO 自动生成的方法存根 per = 2 * radius * 3.14; } @Override public void showAll() { // TODO 自动生成的方法存根 System.out.println("圆的面积为:" + area + ",周长为:" + per+",颜色:"+color); } } public class Test3 { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(2,"break"); Rectangle rectangle = new Rectangle(3,5,"red"); circle.s(); circle.c(); circle.showAll(); rectangle.s(); rectangle.c(); rectangle.showAll(); } }
    2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)
    (1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。
    方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。
    (2) SalariedEmployee : ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。
    属性:月薪
    (3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。
    属性:每小时的工资、每月工作的小时数
    (4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。
    属性:月销售额、提成率
    (5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。 private String name; private int months; private int birthday; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getMonths() { return months; } public void setMonths(int months) { this.months = months; } public int getBirthday() { return birthday; } public void setBirthday(int birthday) { this.birthday = birthday; } public ColaEmployee(String name, int months,int birthday) { super(); this.name = name; this.months = months; this.birthday = birthday; } void getSalary() { } private double mone; public SalariedEmployee(String name, int months, int birthday,double money) { super(name, months, birthday); if(super.getMonths()==super.getBirthday()) { System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+(money+100)); }else { System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+money); } } private double hours; private int mon; public HourlyEmployee(String name, int months, int birthday,double hours,int mon) { super(name, months, birthday); this.hours=hours; this.mon=mon; if(super.getBirthday()!=super.getMonths()&&super.getMonths()>=160) { System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+(mon*160+(hours-160)*mon*1.5)); }else if(super.getBirthday()==super.getMonths()&&super.getMonths()>=160){ System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+(mon*160+(hours-160)*mon*1.5+100)); }else if(super.getBirthday()==super.getMonths()&&super.getMonths()<160) { System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+(mon*hours+100)); }else if(super.getBirthday()!=super.getMonths()&&super.getMonths()<160) { System.out.println("员工"+name+months+"月的工资为"+mon*hours); } } private double x; private double L; public SalesEmployee(String name, int months, int birthday,double x,double L) { super(name, months, birthday); if(super.getMonths()==super.getBirthday()) { System.out.println("员工"+super.getName()+"工资为"+x*L+100); }else{ System.out.println("员工"+super.getName()+"工资为"+x*L); } } ColaEmployee[]y=new ColaEmployee[6]; y[0]=new SalariedEmployee("tofm", 2, 2, 2000); y[1]=new HourlyEmployee("tom", 4, 4, 170, 13); y[2]=new SalariedEmployee("to", 6, 6, 2000); y[3]=new SalariedEmployee("tm", 3, 3, 2000); y[4]=new SalesEmployee("tosm", 7, 7, 20000, 0.13); y[5]=new SalesEmployee("tmu",8, 8, 20000, 0.13);

    3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )
    (1)创建4个类
    1苹果
    2香蕉
    3葡萄
    4园丁
    (2)在三种水果的构造方法中打印一句话.
    以苹果类为例
    class apple
    {
    public apple()
    {
    System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);
    }
    }
    pa ckage javademo9; import java.util.Scanner; interface Fruit{ } class Apple implements Fruit { public Apple() { System.out.println("创建了一个苹果对象"); } } class Pear implements Fruit { public Pear() { System.out.println("创建了一个梨对象"); } } class Orange implements Fruit { public Orange() { System.out.println("创建了一个桔子对象"); } } //接口作为方法返回值的意义:返回实现了该接口的对象 class Gardener{ public Fruit create() { Scanner input = new Scanner(System.in); String name = input.next(); Fruit fruit = null; switch(name){ case "苹果": fruit = new Apple(); break; case "梨": fruit = new Pear(); break; case "桔子": fruit = new Orange(); break; } input.close(); return fruit; } } public class Test1 { public static void main(String[] args) { Gardener g = new Gardener(); g.create(); } }

      

     12:04:27
    package zy;
    
    import java.util.Scanner;
    
    //1、编写应用程序,从命令行传入两个整型数作为除数和被除数。
    //要求程序中捕获NumberFormatException 异常和ArithmeticException 异常,而且无论在哪种情况下,
    //“总是被执行”这句话都会在控制台输出。 [必作题]
    
    public class Yc {
    
    	public static void main(String[] args) {
    	try {	Scanner input=new Scanner(System.in);
    		System.out.println("输入两个整数");
    		int a=input.nextInt();
    		int b=input.nextInt();
    		System.out.println(a+""+b);
    	}catch(NumberFormatException e) {
    		System.out.println("数字结构异常");
    	}catch(ArithmeticException e) {
    		System.out.println("算术异常");
    	}catch(Exception e) {
    		System.out.println("异常");
    	}finally{
    		System.out.println("总是被执行");
    	}
    		
    	}
    
    }
    
     (4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。
    运行结果如图: //1、利用接口实现动态的创建对象[选做题] //1.1 创建4个类: //苹果 //香蕉 //葡萄 //园丁 //1.2 在三种水果的构造方法中打印一句话. //以苹果类为例 //类图如右: //1.3 要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象,如图: public interface Fruit { void created(); } public class Apple implements Fruit { @Override public void created() { System.out.println("创建了一个苹果对象"); } } public class Oranges implements Fruit { @Override public void created() { System.out.println("创建了一个橘子"); } } public class Pear implements Fruit { public void created() { System.out.println("创建了一个梨"); } } public class Gardener { void creat(Fruit fruit) { fruit.created(); } } public class Fruitrun { public static void main(String[] args) { Gardener gardener=new Gardener(); System.out.println("输入一个水果"); Scanner input=new Scanner(System.in); String fruit=input.nextLine(); switch(fruit) { case "苹果":Apple apple=new Apple(); gardener.creat(apple);break; case "橘子":Oranges oranges=new Oranges(); gardener.creat(oranges);break; case "梨":Pear pear=new Pear(); gardener.creat(pear);break; default:System.out.println("没有该水果"); }} ~~~

      


      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/201906mwwan/p/12929876.html
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