实验六 Java异常
实验目的
1、理解异常的基本概念;
2、掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
实验要求
1、练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
2、掌握自定义异常类的方法。
实验内容
一、编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
实验代码
package test;
public class Abnormal {
public static void main (String args[]) {
int s[] = null;
s = new int[3];
try{
int a = s[3];
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException aio){
System.out.println("数组越界");
}finally {
System.out.println("证明finally得到执行");
}
}
}
2、车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验代码
package test;
public class DangerException extends Exception{
String m;
public DangerException() {
m = "危险物品";
}
public void toShow() {
System.out.println(m);
}
}
package test;
public class Machine {
public Machine() {
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
if(goods.isDanger() == true) {
DangerException danger = new DangerException();
throw new DangerException();
}
else {
System.out.println(goods.getName()+"不是危险物品");
}
}
}
package test;
public class Goods {
private String name;
private boolean isDanger;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setDanger(boolean isDanger) {
this.isDanger = isDanger;
}
}
package test;
public class Test{
public static void main(String args[]) {
Machine machine = new Machine();
String name[] = {
"女朋友","枪","水","管制刀具","衣服","汽油"
};
Goods goods[] = new Goods[name.length];
for(int i = 0; i < goods.length; i++) {
goods[i] = new Goods();
if(i % 2 == 0) {
goods[i].setDanger(false);
goods[i].setName(name[i]);
}
else {
goods[i].setDanger(true);
goods[i].setName(name[i]);
}
}
for(int i = 0; i < goods.length; i++) {
try {
machine.checkBag(goods[i]);
System.out.println(goods[i].getName()+"检查通过");
}catch(DangerException e) {
e.toShow();
System.out.println(goods[i].getName()+"禁止通过");
}
}
}
}
本题可以用列表来写,在列表中列出有哪些危险物品,当进入的物品是与列表里的物品相同时,为危险品,否则不是。但是我不会用。
学习总结
异常:异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行。
对异常的处理方法有不处理,直接处理,延迟处理。其中,只有runtime异类可以不进行处理。
throws关键字,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用处进行处理,不管程序是否会有异常,在调用刺方法出必须进行异常处理。
throw关键字,可以直接使用它抛出一个异常,抛出时直接抛出异常类的实例化对象即可。
throw不会单独使用,throw关键字的使用完全符合于异常的处理机制,但是用户一般都在避免异常的产生,所以不会手工抛出一个新的异常类的实例,而往往会抛出程序中已经产生的异常类实例。
自定义异常类,用户可以根据自己的需要定义自己的异常类,定义异常类只需要继承Exception类(强制处理)或者时RuntimeException(选择性处理)