• 第八周课程总结&实验报告


    实验六 Java异常

    实验目的

    1、理解异常的基本概念;
    2、掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

    实验要求

    1、练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
    2、掌握自定义异常类的方法。

    实验内容

    一、编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
    在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。

    实验代码

    package test;
    
    public class Abnormal {
    
    	public static void main (String args[]) {
    		int s[] = null;
    		s = new int[3];
    
    		try{
    			int a = s[3];
         	}
    		catch(ArrayIndexOutOfBoundsException aio){
    		System.out.println("数组越界");
    	    }finally {
    	    	System.out.println("证明finally得到执行");
    	    }
    	}
    }
    
    


    2、车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
    技术方案:
    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    实验代码

    package test;
    
    public class DangerException extends Exception{
    	String m;
    	public DangerException() {
    		m = "危险物品";
    	}
    
    	public void toShow() {
    		System.out.println(m);
    	}
    	
    }
    
    
    package test;
    
    public class Machine {
    
    	public Machine() {
    		// TODO 自动生成的构造函数存根
    	}
    	public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{
    		if(goods.isDanger() == true) {
    			DangerException danger = new DangerException();
    			throw new DangerException();
    		}
    		else {
    			System.out.println(goods.getName()+"不是危险物品");
    		}
    	}
    
    }
    
    
    
    package test;
    
    public class Goods {
    	private String name;
    	private boolean isDanger;
    
    	public String getName() {
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    	public boolean isDanger() {
    		return isDanger;
    	}
    	public void setDanger(boolean isDanger) {
    		this.isDanger = isDanger;
    	}
    
    }
    
    
    
    
    package test;
    
    public class Test{
    	
    	public static void main(String args[]) {
    		Machine machine = new Machine();
    		String name[] = {
    				"女朋友","枪","水","管制刀具","衣服","汽油"
    		};
    		
    		Goods goods[] = new Goods[name.length];
    		
    		for(int i = 0; i < goods.length; i++) {
    			goods[i] = new Goods();
    			if(i % 2 == 0) {
    				goods[i].setDanger(false);
    				goods[i].setName(name[i]);
    			}
    			else {
    				goods[i].setDanger(true);
    				goods[i].setName(name[i]);
    			}
    		}
    		
    		for(int i = 0; i < goods.length; i++) {
    			try {
    				machine.checkBag(goods[i]);
    				System.out.println(goods[i].getName()+"检查通过");
    			}catch(DangerException e) {
    				e.toShow();
    				System.out.println(goods[i].getName()+"禁止通过");
    			}
    		}
    	
    	}
    }
    
    
    

    本题可以用列表来写,在列表中列出有哪些危险物品,当进入的物品是与列表里的物品相同时,为危险品,否则不是。但是我不会用。

    学习总结

    异常:异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行。
    对异常的处理方法有不处理,直接处理,延迟处理。其中,只有runtime异类可以不进行处理。
    throws关键字,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用处进行处理,不管程序是否会有异常,在调用刺方法出必须进行异常处理。
    throw关键字,可以直接使用它抛出一个异常,抛出时直接抛出异常类的实例化对象即可。
    throw不会单独使用,throw关键字的使用完全符合于异常的处理机制,但是用户一般都在避免异常的产生,所以不会手工抛出一个新的异常类的实例,而往往会抛出程序中已经产生的异常类实例。

    自定义异常类,用户可以根据自己的需要定义自己的异常类,定义异常类只需要继承Exception类(强制处理)或者时RuntimeException(选择性处理)

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