Lecture 01 : Overview of Computer Graphics
Lecture 02 : Review of Linear Algebra
Lecture 03 : Transformation
Lecture 04 : Transformation Count.
Lecture 05 : Rasterization 1 (Triangles)
Lecture 06 : Rasterization 2(Antialiasing)
Lecture 07 : Shading 1(Illumination, Shad...)
Lecture 08 : Shading 2(Shading, Pipeline...)
Lecture 09 : Shading 3(Texture Mapping...)
Lecture 10 : Geometry 1(Introduction)
Lecture 11 : Geometry 2(Curves and Su...)
Lecture 12 : Geometry 3
参考:https://www.bilibili.com/video/BV1X7411F744?p=12&vd_source=906814cf963c4cb1b6192a4acde87b93
>>思考:图形学和GIS的关联:GIS数据的展示要用到图形学方面的方法。当然凡是跟计算机显示相关的都离不开图形学知识。但是GIS却不仅仅是展示。GIS分析才算是最重要的。但是,不得不说GIS显示仍然是GIS的重要组成部分。尤其是随着数据量的增加,需要展示的数据也越来越多。对图形学渲染要求也越来越多高。而且,不仅仅是真实的数据,还有一些虚拟的数据,例如特效。当然,越真实越好,但是也要虚实结合。例如,风雨雷电。除了渲染的效果,还有渲染的速度也是很重要的一方面。数据量一多,加载就慢,渲染更慢。
其实,图形学方面的很多东西用到图像,尤其是栅格化,这方面也跟遥感图像处理方面的一些知识很像。也可以借鉴。用来做地理方面图像处理。例如,图像的增强,抗锯齿,滤波。。。