如果我们把Z值存放在某个属性中,例如建筑物高程,进行拉伸得到立方体
第一步,打开ArcScene,加载Polygon图层:daguanyuan-polygon
第二步,打开属性表,添加Z,赋值高度。
第三步,打开属性,打开Extursion,点击右侧的计算机,选择[Z]。并选择应用到Using it as a value that features are extruded to
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参考1:https://www.docin.com/p-1208841405.html
参考2:https://wenku.baidu.com/view/8f506480da38376baf1fae78.html
参考3:https://wenku.baidu.com/view/e259545cbe23482fb4da4c82.html
>>相关:根据属性创建3D物体:默认是将Z添加到基准高程。。跟我们想要的结果不符。https://www.cnblogs.com/2008nmj/p/14314016.html
>>三维展示和三维分析的区别:三维展示难,还是三维分析难,哪个先,哪个后,还是同时进行