• java异常处理


    程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常,我们在做程序的过程中总会在所难免的遇到各种情况的异常。异常不同于错误,在程序的编译过程中是无法发现的。所以了解一下异常处理机制对我们来说是必须的。

       Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。

      异常类有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。异常的对象有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。

    Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语 句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行 时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执 行return之前执行,一般结构如下:

      try{

      程序代码

      }catch(异常类型1 异常的变量名1){

      程序代码

      }catch(异常类型2 异常的变量名2){

      程序代码

      }finally{

      程序代码

      }

    在使用的过程中需要注意的是:

    1、try块中的局部变量和catch块中的局部变量(包括异常变量),以及finally中的局部变量,他们之间不可共享使用。

    2、每一个catch块用于处理一个异常。异常匹配是按照catch块的顺序从上往下寻找的,只有第一个匹配的catch会得到执行。匹配时,不仅运行精确匹配,也支持父类匹配,因此,如果同一个try块下的多个catch异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样保证每个catch块都有存在的意义。

    3、java中,异常处理的任务就是将执行控制流从异常发生的地方转移到能够处理这种异常的地方去。也就是说:当一个函数的某条语句发生异常时,这条语句的后面的语句不会再执行,它失去了焦点。执行流跳转到最近的匹配的异常处理catch代码块去执行,异常被处理完后,执行流会接着在“处理了这个异常的catch代码块”后面接着执行。
    有的编程语言当异常被处理后,控制流会恢复到异常抛出点接着执行,这种策略叫做:resumption model of exception handling(恢复式异常处理模式 )
    而Java则是让执行流恢复到处理了异常的catch块后接着执行,这种策略叫做:termination model of exception handling(终结式异常处理模式)

    throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。采取这种异常处理的原因可能是:方法本身不知道如何处理这样的异常,或者说让调用者处理更好,调用者需要为可能发生的异常负责。

    throws的声明:如果一个方法内部的代码会抛出检查异常(checked exception),而方法自己又没有完全处理掉,则javac保证你必须在方法的签名上使用throws关键字声明这些可能抛出的异常,否则编译不通过。

    throw 异常抛出语句:throw exceptionObject。程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。throw 语句必须写在函数中,执行throw 语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别。

     

    finally块不管异常是否发生,只要对应的try执行了,则它一定也执行。只有一种方法让finally块不执行:System.exit()。因此finally块通常用来做资源释放操作:关闭文件,关闭数据库连接等等。

    良好的编程习惯是:在try块中打开资源,在finally块中清理释放这些资源。

    在使用finall时需要注意:

    1、finally块没有处理异常的能力。处理异常的只能是catch块。

    2、在同一try…catch…finally块中 ,如果try中抛出异常,且有匹配的catch块,则先执行catch块,再执行finally块。如果没有catch块匹配,则先执行finally,然后去外面的调用者中寻找合适的catch块。

    3、在同一try…catch…finally块中 ,try发生异常,且匹配的catch块中处理异常时也抛出异常,那么后面的finally也会执行:首先执行finally块,然后去外围调用者中寻找合适的catch块。

    4. 最好不要在fianlly中使用return,不要在finally中抛出异常。减轻finally的任务,不要在finally中做一些其它的事情,finally块仅仅用来释放资源是最合适的。将尽量将所有的return写在函数的最后面,而不是try … catch … finally中。

     

     

     

    当然为了方便的检测我们程序中可能出现的异常,我们可以运用自定义异常类。如果要自定义异常类,则扩展Exception类即可,因此这样的自定义异常都属于检查异常(checked exception)。如果要自定义非检查异常,则扩展自RuntimeException。

    按照国际惯例,自定义的异常应该总是包含如下的构造函数:

    • 一个无参构造函数
    • 一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
    • 一个带有String参数和Throwable参数,并都传递给父类构造函数
    • 一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。

    异常的注意事项:

    1、当子类重写父类的带有 throws声明的函数时,其throws声明的异常必须在父类异常的可控范围内——用于处理父类的throws方法的异常处理器,必须也适用于子类的这个带throws方法 。这是为了支持多态。

    例如,父类方法throws 的是2个异常,子类就不能throws 3个及以上的异常。父类throws IOException,子类就必须throws IOException或者IOException的子类。

     

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    未能加载文件或程序集“XXXXX”或它的某一个依赖项。试图加载格式不正确的程序。
    .Net AppDomain.CurrentDomain.AppendPrivatePath(@"Libs");
    C# Remoting的一个简单例子
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