• TDP协议


    UDP/TCP区别

    区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。

    而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。

     

    TCP相关类

    一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。

    相关方法

    ServerSocket类

    服务器得到客户端

    ServerSocket ServerSocket();

    获取客户端Socket对象

    Socket accept()

    获取本机地址

    InetAddress getInetAddress();

    Socket类

    地址:端口号

    Socket(String host,int port)

    获取端口号

    int getPort()

    结束标志

    void sutdownIntPut();

    相关实例

     * 实现TCP 服务器程序

     * 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket

     * 构造方法:

     *     ServerSocket(int port)传递端口号

     *     很重要的事情:必须要获得客户端的套接字对象Socket

     *     Socket accept()

     *

     * 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)

     * 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象

     * 3,给客户端反馈信息

     * 4,关闭流资源

     */

    publicclass TCPServer {

        publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

            //1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)

            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

            //2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象

            Socket s = ss.accept();

            //3,给客户端反馈信息

            /*

             * a,获取客户端的输出流

             * b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端

             */

            //a,获取客户端的输出流

            OutputStream out = s.getOutputStream();

            //b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端

            out.write("你已经连接上了服务器".getBytes());

            //4,关闭流资源

            out.close();

            s.close();

            //ss.close();  服务器流 通常都是不关闭的

        }

    }

     

    完成了服务器端程序的编写,接下来编写客户端程序。

    /*

     * 实现TCP 客户端,连接到服务器

     * 和服务器实现数据交换

     * 实现TCP客户端程序的类 java.net.Soket

     * 构造方法

     *    Socket(String host,int port) 传递服务器IP和端口号

     *    注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常

     

     *    OutputStream   getOutputStream() 返回套接字的输出流

     *    作用:将数据输出,输出到服务器

     *    InputStream   getInputStream() 返回套接字的输入流

     *    作用:从服务器端读取数据

     

     *    客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行

     

     * 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)

     * 2,获取服务器端的反馈回来的信息

     * 3,关闭流资源

     */

    publicclass TCPClient {

        publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

            //1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)

            Socket s = new Socket("192.168.74.58", 8888);

            //2,获取服务器端的反馈回来的信息

            InputStream in = s.getInputStream();

            //获取获取流中的数据

            byte[] buffer = newbyte[1024];

            //把流中的数据存储到数组中,并记录读取字节的个数

            int length = in.read(buffer);

            //显示数据

            System.out.println( new String(buffer, 0 , length) );

            //3,关闭流资源

            in.close();

            s.close();

        }

    }

    文件上传实例(多线程)

    * 文件上传多线程版本, 服务器端

     */

    publicclass TCPServer {

        publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException {

            //1,创建服务器,等待客户端连接

            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);

           

            //实现多个客户端连接服务器的操作

            while(true){

               final Socket clientSocket = serverSocket.accept();

               //启动线程,完成与当前客户端的数据交互过程

               new Thread(){

                   publicvoid run() {

                       try{

                           //显示哪个客户端Socket连接上了服务器

                           InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象

                           String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串

                           System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);

                          

                           //7,获取Socket的输入流

                           InputStream in = clientSocket.getInputStream();

                           //8,创建目的地的字节输出流   D:\upload\192.168.74.58(1).jpg

                           BufferedOutputStream fileOut = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\upload\"+ip+"("+System.currentTimeMillis()+").jpg"));

                           //9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中

                           byte[] buffer = newbyte[1024];

                           int len = -1;

                           while((len = in.read(buffer)) != -1){

                               //写入目的地的字节输出流中

                               fileOut.write(buffer, 0, len);

                           }

                          

                           //-----------------反馈信息---------------------

                           //10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端

                           OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();

                           //11,写反馈信息给客户端

                           out.write("图片上传成功".getBytes());

                          

                           out.close();

                           fileOut.close();

                           in.close();

                           clientSocket.close();

                       } catch(IOException e){

                           e.printStackTrace();

                       }

                   };

               }.start();

            }

     

            //serverSocket.close();

        }

    }

  • 相关阅读:
    java中的socket编程有关printStream的println方法和write方法
    json在php中的用法
    js的数组处理函数splice
    将博客搬至CSDN
    mapreduce导出MSSQL的数据到HDFS
    基于信息熵的无字典分词算法
    搜索引擎手记(三)之网页的去重
    算法之常用的距离和相似度度量
    搜索引擎手记(二)之爬虫的开发
    搜索引擎手记(一)之引擎工作的开始
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1997WY/p/10708742.html
Copyright © 2020-2023  润新知