final的概念
继承的出现提高了代码的复用性,
final的特点
l final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {}
finalclass Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extendsFu{} //不能继承Fu类
l final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
class Fu {
// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
publicfinalvoid method1(){}
publicvoidmethod2(){}
}
class Zi extends Fu {
//重写method2方法
publicfinalvoid method2(){}
}
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变
finalinti = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
l 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
l 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
//直接赋值
finalintm = 100;
//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
finalintn;
public Demo(){
//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
n = 2016;
}
}
static关键字
static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
static特点
l 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
l 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
static注意事项
l 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
l 同一个类中,静态成员只能访问静态成员
l main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
l 多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败
运行,静态方法,运行父类中的静态方法,
运行,非静态方法,运行子类的重写方法
成员变量,编译运行全是父类
定义静态常量
public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
public static final 数据类型变量名 = 值;
注意:因为接口不能new对象,所以成员变量必须是public static final 的格式:
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(School.SCHOOL_NAME);
School.method(); // 调用一个静态方法