• 2019年寒假作业3


    7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

    某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
    聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

    • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
    • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
    • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

    现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

    输入格式:

    输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

    输出格式:

    要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

    • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
    • D 表示派出老鼠被打死
    • U 表示派出老鼠无所获
    • - 表示没有派出老鼠

    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

    输入样例1:

    TXXXXC$
    

    输出样例1:

    D--U-! 
    4
    

    输入样例2:

    CTTCCX$
    

    输出样例2:

    !DD--U 
    11


    实验代码

     代码借鉴自博客园 凯*凯(链接:https://www.cnblogs.com/5236288kai/p/10274429.html)

    设计思路

    1.定义一个天数i,正为派出的天数,负为不派出的天数。

    2.利用switch语句来判断是否派出老鼠。并将情况转换为各种符号。

    3.计算出盈利数。

    调试过程中遇到的问题及解决方法

    1.在一句后面没有加break,导致结果出错。漏写了一些符号。

    2.开始没有思路。后来请教了同学。

    运行结果截图

    
    
  • 相关阅读:
    sop服务治理
    调用链跟踪基本原理
    spring源码之bean的初始化及循环引用
    单调栈
    SpringBoot启动源码及自定义starter
    深入理解kafka
    Netty小结
    Oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooops, AN EMPTY AREA here.
    牛客OI周赛7-提高组 A 小睿睿的等式
    素数筛法求素数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/198266qq/p/10408008.html
Copyright © 2020-2023  润新知