一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
代码:
package hello.java;
public class tes {
private double radius;
public tes () {
radius=0;
}
public tes(double r)
{
radius=r;
}
public double getRadius()
{
return radius;
}
public double getPerimeter ()
{
return 2*Math.PI*radius;
}
public double getArea()
{
return Math.PI*Math.pow(radius,2);
}
public static void main(String args[])
{
tes a=new tes(3.0);
System.out.printf("半径" +a.getRadius());
System.out.printf("周长" +a.getPerimeter());
System.out.printf("面积" +a.getArea());
}
}
遇到的问题:不知道怎么用void disp()这东西输出
解决方法:百度求解,用到继承就可以用它直接输出
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
代码
package hello.java;
public class Cylinder {
private double height;
private double radius;
public Cylinder(double r,double h)
{
radius=r;
height=h;
}
public double getRadius()
{
return radius;
}
public double getHeight()
{
return height;
}
public double getVol()
{
return Math.PI*Math.pow(radius,2)*height;
}
public static void main(String[] args) {
Cylinder a = new Cylinder(0,0);
a.radius=5.0;
a.height=5.0;
System.out.printf("半径" +a.getRadius());
System.out.printf("高" +a.getHeight());
System.out.printf("体积" +a.getVol());
}
}