• 2019年春第一次课程设计实验报告


    2019年春第一次课程设计实验报告

    一、 实验项目名称:飞机大战

    二、 实验项目功能介绍

    利用函数封装重构飞机游戏,实现发射子弹,敌机的移动,消灭敌机,飞机的运行,敌机的随机生成,游戏画面的闪烁清屏

    三、 项目模块结构介绍

    飞机发射子弹后移动部分部分:

    击中敌机后,记录得分,新敌机重新随机生成部分:

    四、 实现界面展示

    五、 代码托管链接

    https://gitee.com/hyx1793979463

    六、 实验总结

    感想:本次课程设计耗时最多在建仓库那里,自己把视频都看烂了才终于勉强搞了出来个小仓库,可能也是自己不太熟练,还要加油,还有在整合代码那里耗费大量时间,你把它们一部分打出来不难,但把它们拼接起来是真的困难,这百多行代码整合起来是真的困难,有时候整合出个错误执行窗口是真的烦
    问题:仓库的建立,代码的整合
    解决方法:第一个问题通过看群里助教发的视频资料,我看的视频因为视频更加通俗易懂,反正多看几遍就还是操作的出来吧。
    第二个问题通过百度,我百度搜了下,看大佬对整合游戏代码有什么独特的见解,主要还看了下大佬的代码是如何将几大部分的代码联系起来的

  • 相关阅读:
    [置顶] 输入子系统
    多线程知识点总结
    mybatis知识点总结
    redis知识点及常见面试题
    spring知识点(面试题)
    【linux】vim常用命令
    Linux常用命令大全
    Java 位运算(移位、位与、或、异或、非)
    图论之堆优化的Prim
    BZOJ3261 最大异或和 解题报告(可持久化Trie树)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1793979463hyx/p/10960348.html
Copyright © 2020-2023  润新知