• winform(无边框窗体与timer)


    一、无边框窗体

    1、控制按钮如何制作
    就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,
    只要放置的控件可以点击能触发点击事件就可以了

    做的好看一点,就是鼠标移入(pictureBox1_MouseEnter),移出(pictureBox1_MouseLeave),按下( pictureBox1_MouseDown)三个事件会让按钮改变样式

    如何获取图片的相对路径:
    Application.StartupPath + "\..\..\images\btn_close_highlight.png"

    ..文件夹名称... 向上翻一个文件夹

    2、如何让窗体动起来
    调用窗体移动的API

    如果有其它控件覆盖了窗体,那么写好鼠标按下的事件委托就可以了

    //窗体移动API
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool ReleaseCapture();
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);
    public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
    public const int SC_MOVE = 0xF010;
    public const int HTCAPTION = 0x0002;
    [DllImport("user32")]
    private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
    private const int WM_SETREDRAW = 0xB;
    
    
    
    private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)
        {
            ReleaseCapture();
            SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);
        }
    }
    
    调用窗体移动的API

    3、如何让窗体有阴影

    private const int CS_DropSHADOW = 0x20000;
            private const int GCL_STYLE = (-26);        
    
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex, int dwNewLong);
            [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
            public static extern int GetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex);    
    
            private void SetShadow()//在构造函数中引用
            {
                SetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE, GetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE) | CS_DropSHADOW); 
            }

    4.调整窗体大小

    const int HTLEFT = 10;
    const int HTRIGHT = 11;
    const int HTTOP = 12;
    const int HTTOPLEFT = 13;
    const int HTTOPRIGHT = 14;
    const int HTBOTTOM = 15;
    const int HTBOTTOMLEFT = 0x10;
    const int HTBOTTOMRIGHT = 17;
    
    protected override void WndProc(ref Message m)
    {
        switch (m.Msg)
        {
            case 0x0084:
                base.WndProc(ref m);
                Point vPoint = new Point((int)m.LParam & 0xFFFF,
                    (int)m.LParam >> 16 & 0xFFFF);
                vPoint = PointToClient(vPoint);
                if (vPoint.X <= 5)
                    if (vPoint.Y <= 5)
                        m.Result = (IntPtr)HTTOPLEFT;
                    else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
                        m.Result = (IntPtr)HTBOTTOMLEFT;
                    else m.Result = (IntPtr)HTLEFT;
                else if (vPoint.X >= ClientSize.Width - 5)
                    if (vPoint.Y <= 5)
                        m.Result = (IntPtr)HTTOPRIGHT;
                    else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
                        m.Result = (IntPtr)HTBOTTOMRIGHT;
                    else m.Result = (IntPtr)HTRIGHT;
                else if (vPoint.Y <= 5)
                    m.Result = (IntPtr)HTTOP;
                else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
                    m.Result = (IntPtr)HTBOTTOM;
                break;
            case 0x0201://鼠标左键按下的消息 
                m.Msg = 0x00A1;//更改消息为非客户区按下鼠标 
                m.LParam = IntPtr.Zero;//默认值 
                m.WParam = new IntPtr(2);//鼠标放在标题栏内 
                base.WndProc(ref m);
                break; 
            default:
                base.WndProc(ref m);
                break;
        }

    百度搜索 

    二、后台创建控件

    例:

    //用户输入一个整数,点击此按钮
               //创建相应的按钮,数量等于用户输入的整数,名字从1开始,全部放放置到下面的Panel里
    //1.获取用户输入的数字
    int num =Convert.ToInt32(textBox1.Text);
    //创建按钮
    Button bt=new Botton();
    for(int i=0;i<=num;i++)
    {
    bt.Text=i.tostring()
    //3.如何放到Panel里去
    flowLayoutPanel1.Controls.Add(btn);
    
    }

    除按钮以外后台还可以创建各种各样的控件

     三、用户控件

    是由其它控件所组成的一种用户自定义控件
    用户控件的主体与Panel相似,但是它却又是独立的一个类

    注意:所有内部的控件访问权限都要修改为public

    四、timer控件

    timer在组件里:
    Enabled - 此控件是否启用
    Interval - 间隔时间,毫秒
    Tick事件 - 间隔指定时间后要执行的代码段

    timer就是个线程,这个线程默认可以跨线程访问对象

  • 相关阅读:
    linux下硬盘分区、格式化以及文件管理系统
    linux下的文档处理及tar命令
    linux文件及目录的权限管理
    linux用户和群组
    linux下mysql的安装与使用
    linux上uwsgi+nginx+django发布项目
    linux虚拟环境搭建
    linux目录文件操作
    linux基本命令
    rbac组件之权限初始化(五)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/1711643472qq/p/6059199.html
Copyright © 2020-2023  润新知