• 典型用户、用户故事和用户场景


    1、典型用户

      a)陈飞——一个大学生,对排球比较热爱

    名字 陈飞
    性别、年龄 男,20
    职业 在校大学生
    收入 不确定
    知识层次和能力 本科生,有一定的电脑操作能力且排球非常感兴趣
    生活/工作能力 学习,兼职,天天有事做
    动机、目的、困难

    动机是想看排球比赛,目的给自己喜欢的球队加油,困难是不懂排球规则

    用户偏好 旅游,美食
    用户比例 不确定
    典型场景 假期在家无聊想看奥运会,替自己喜欢的球队加油
    典型描述 假期在家且快到奥运会期间,想看中国女排比赛,但周围没有人懂排球规则,所以想看这个排球比赛计分规则来了解,  以便更好的理解比赛

      b)张清——排球比赛记分员,参加过各种排球比赛

    姓名 张清
    性别、年龄 男,35
    职业 排球比赛记分员
    收入 8000/月
    知识层次和能力 本科生,对排球比赛见惯不惯,且计分规则都比较熟悉
    生活/工作能力 有一个完满家庭,每天都享受天伦之乐
    动机、目的、困难 动机是为了准备奥运会,目的是为了更好了解排球比赛规则,困难是排球比赛规则有了改变
    用户偏好 旅游、居家
    用户比例 不确定
    典型场景 奥运会快开始了,想再了解一下排球比赛计分规则
    典型描述 奥运会前,比赛规则有了变化,所以想对比赛规则越了解越好,以免出现差错

    2、用户场景

      场景/故事/story

    场景一

     a)背景

     (1)典型用户:陈飞、张清

     (2)用户的需求/迫切需要解决的问题:

         a、了解比赛规则以便看比赛

      b、了解规则,给赛事计分

     (3)假设:

      A、看完计分规则之后对比赛规则有一定的了解,能看懂比赛

      B、看完规则之后对比赛有了更深入的了解,在计分时候不出现错误

       b)场景:

       关于这个场景的文字描述:

    • 陈飞和张清是邻居并且都很喜欢排球,有一天陈飞假期在家想看奥运会比赛,但是家中没有了解排球比赛规则的人,便去隔壁找了张清,请教排球比赛规则。
    • 张清为人和善,很乐意教陈飞一些关于比赛规则的事情。
    • 但不清楚这届比赛的规则有没有变化,所以张清跟陈飞说想在了解一下规则,等了解清楚之后在告诉陈飞
    • 张清了解规则之后发现没有太大改变但还是有些许变化,所以告诉陈飞关于比赛规则和计分的事情,还有些不懂的地方便通过排球比赛计分系统更好的给陈飞讲解,使他了解的更加清楚。(将来他也许也能成为一个记分员、裁判)

          

      

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