• 外观模式(Facade Pattern)


    外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义一个高层接口,让子系统更容易使用,但没有将子系统“封装”起来,如果客户需要复杂的子系统功能,依旧可以直接使用子系统的类。特征:提供简化接口的同时,依然将系统的完整功能暴露出来,以供需要的人使用。

    下面举个具体的例子:

    如果我们要做一个家庭剧场影院,我们为了客户方便使用,让客户可以有看电影,看cd,看dvd的功能,提供六个按键(接口),开始看电影、结束看电影、开始播cd、结束播cd、开始播dvd、结束播dvd。当然,如果客户需要自己调节音量,那他就可以使用音量调节器,也就是说,我们给客户提供方便接口的同时,客户也可以动手,直接与子系统接触。

    对于适配器,装饰者,外观模式,它们的结构很相似,但是它们解决的问题不同:

    适配器将一个对象包装起来以改变其接口,解决接口不相容问题;

    装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和新责任,解决动态添加功能问题;

    外观将一群对象包装起来,以简化其接口,解决子系统过于复杂问题。

  • 相关阅读:
    easyui的datagrid右侧没有边框线
    移除input在type="number"时的上下箭头
    端口被占用的解决办法
    给DOM操作生成的元素添加事件
    前端工具——Gulp篇
    python类型学习
    python对象学习
    Python之系统交互(subprocess)
    如何准确高效的获取数据库新插入数据的主键id
    接口和抽象类有什么区别
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/13jhzeng/p/5534917.html
Copyright © 2020-2023  润新知