vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素
vector::erase()方法有两种重载形式
如下:
iterator erase( iterator _Where);
1.iterator erase( iterator _First, iterator _Last);
如果是删除指定位置的元素时:
返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素;如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素;
1 #include <vector> 2 #include <iostream> 3 int main( ) 4 { 5 using namespace std; 6 vector <int> v1; 7 vector <int>::iterator Iter; 8 v1.push_back( 10 ); 9 v1.push_back( 20 ); 10 v1.push_back( 30 ); 11 v1.push_back( 40 ); 12 v1.push_back( 50 ); 13 cout << "v1 =" ; 14 for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ ) 15 cout << " " << *Iter; 16 cout << endl; 17 v1.erase( v1.begin( ) ); 18 cout << "v1 ="; 19 for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ ) 20 cout << " " << *Iter; 21 cout << endl; 22 v1.erase( v1.begin( ) + 1, v1.begin( ) + 3 ); 23 cout << "v1 ="; 24 for ( Iter = v1.begin( ) ; Iter != v1.end( ) ; Iter++ ) 25 cout << " " << *Iter; 26 cout << endl; 27 }
Output
v1 = 10 20 30 40 50
v1 = 20 30 40 50
v1 = 20 50
大家可以知道,需删除元素10只要指定该元素对应的迭代器传给erase就OK了;
那现在如果该容器中有两个元素10要怎么删除呢?
接着我做下修改,向容器中添加一新的元素10
- v1.push_back( 10 );
大多数初学者在不熟知erase的原理的时候,也会像我一样这样处理,
一一遍历容器找到元素值为10,然后一一删除
for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) { if(*Iter == 10) { v1.erase(Iter); } }
当试着重新build程序后运行,会出现包含有如下信息的错误
_Myptr < ((_Myvec *)(this->_Mycont))->_Mylast
其他出现这种原因是没搞懂erase的原理,当调用erase()后Iter迭代器就失效了,变成了一野指针。
所以要处理这种问题,关键是要解决调用erase()方法后,Iter迭代器变成野指针的问题,
这个时候呢给他赋一个新的迭代器给他。
1 for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) 2 { 3 if(*Iter == 10) 4 { 5 v1.erase(Iter); 6 Iter = v1.begin(); //当erase后,旧的容器会被重新整理成一个新的容器 7 } 8 }
ter迭代器指定下一个元素.
上面那种方法是给Iter重新赋于新v1的begin迭代器。
还有一种方法是直接赋删除元素的下一个迭代器给Iter
实现方法的代码如下:
1 for(Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++) 2 { 3 if(*Iter == 10) 4 { 5 Iter = v1.erase(Iter);//Iter为删除元素的下一个元素的迭代器 6 //即第一次这段语句后Iter 会是20,大家可以通过debug调试出来查看下数值 7 } 8 9 if(Iter == v1.end()) //要控制迭代器不能超过整个容器 10 { 11 break; 12 } 13 }