C#是一种现代的面向对象的程序开发语言,它使得程序员能够在新的微软.NET平台上快速开发种类丰富的应用程序。.NET平台提供了大量的工具和服务,能够最大限度地发掘和使用计算机通信能力。
相对于C或者C++来说C#更加的简洁,又保留了C和C++的有点。使用C#的时候会觉得比较熟悉。在C#中不再出现C++中被频繁使用的操作符(例如:: :、->和.,),C#只支持”.”C#中只允许单继承,即一个类不会有多个基类,从而避免了类型定义的混乱。C#中没有全局变量,没有全局常数……一切的一切,都必须封装在一个类中,这样都使得C#的学习变得比较容易,代码具有更好的可读性。
C#中,程序的输入输出功能都是通过Console来完成的。它是在名字空间中System已经为我们定义好的一个类,可以直接使用。类Console两个最基本的方法就是WriteLine和ReadLine。Console.ReadLine表示接受输入设备输入,Console.WriteLine则用于在输出设备上输出。别看这样似乎让代码的编写变得更加的繁琐,实际上在编译器上,当你进行编写时都会有提示出现,这样编程人员也不用去记忆这些看似很长的代码。
Object类是经常用到的类,它是所有其他类型的基类,在C#中,所有的类型都直接或间接地从object类中继承。将一个值类型隐式转换(低精度数值转换成高精度数值)成一个object类型,或者把这个值类型转换成一个被该值类型应用的借口类型就是装箱转换。反之就是拆箱。
is操作符,它被用于动态检查运行时对象类型是否和给定的类型兼容。例如Console.WriteLine(1 is int)输出的值为True。
1. 在类的构造函数中出现的this作为一个值类型,它表示对正在构造的对象本身的引用。
2. 在类的方法中出现的this作为一个值类型,它表示对调用该方法的对象的引用。
3. 在构造的构造函数中出现this作为一个变量类型,它表示对正在构造的结构的引用。
4. 在构造的方法中出现的this作为一个变量类型,它表示对调用该方法的结构的引用。
我敲出的第一段代码是console.WriteLine("Hello,World") 一个新的世界,正在向我招手。