原地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45888.htm
Download.cs
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class Download : MonoBehaviour { public string url = "http://ww3.sinaimg.cn/large/80dfe250jw1dle1r2v4t9j.jpg"; public GUIText Test; WWW www; Color Alpha; bool Appear = false; int a = 0; IEnumerator Start() { www = new WWW(url); //定义www为WWW类型并且等于所下载下来的WWW中内容。 yield return www; //返回所下载的www的值 renderer.material.shader = Shader.Find("Transparent/Diffuse"); renderer.material.mainTexture = www.texture; Texture2D newTexture = www.texture; byte[] pngData = newTexture.EncodeToPNG(); try { if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { File.WriteAllBytes(Application.persistentDataPath + "/ICO.png", pngData); } else { File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/download/ICO.png", pngData); } } catch(IOException e) { print(e); } Alpha = renderer.material.color; Alpha.a = 0; Appear = true; renderer.enabled = true; renderer.material.color = Alpha; //将下载下来的WWW中的图片赋予到默认物体的材质上进行渲染出来 } void Update() { Test.text = "DownLoad: " + www.progress; if(www.progress == 1 && Appear) { a++; Alpha = renderer.material.color; Alpha.a += 0.01F; renderer.material.color = Alpha; } if(Input.GetKey(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } } }
下载效果图:
由于上面的服务器测试用C#,所以这个羽化也改写成了C#,方便管理,这里需要注意的是,保存的图片是以我们规定的形式输出出去的,羽化把这图片做成了这个模型的贴图,渐变显示出来,这个模型有动作的,羽化也让它播放了出来,图片为网上任意找的一张图片,当然也是羽化喜欢的东西-0- 那可怜的工资带不动的爱啊- -
最后送上一张我们做的测试截图,Unity自带的Shader和高光贴图,虽然没有法线,效果还不错,消耗不是很大,还有很大上升空间~ ~ 手机上效果略次,微弱显示高光效果,有待改善- -