刚开始接触装饰者的设计模式,感觉挺难理解的,不够后来花了一个晚上的时间,终于有头绪了
装饰者设计模式:如果想对已经存在的对象进行装饰,那么就定义一个类,在类中对已经有的对象进行功能的增强或添加另外的行为,这个类就叫装饰者类。被修饰的类叫被装饰者类,是已经存在有的功能。在装饰者类之间又可以互相装饰
特点:
1.装饰类通过构造方法来接收被装饰者的对象,调用它里面的功能或行为
2. 基于对被装饰对象的功能进行扩展,提供更强大的功能
Java中的IO流是典型的装饰者模式
下面来看一行简短的代码:
扩展一个接口,定义一个抽象的方法,这个接口实际上就是一个被装饰者类
interface Work { public void work(); }
画画类:
class Drawing implements Work { //实现接口 @Override public void work() { //必须实现接口中的方法 // TODO Auto-generated method stub System.out.println("画画"); } }
上色类:
class Colour implements Work { Work w;//在内部维护一个被装饰的类 public Colour(Work w) { this.w = w; } @Override public void work() { w.work(); System.out.println("给画上色"); } }
装裱类:
class Mounting implements Work { Work w;//在内部维护一个被装饰的类 public Mounting(Work w) { this.w = w; } @Override public void work() { w.work(); System.out.println("给画装裱"); } }
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { Work w = new Drawing(); Colour c = new Colour(w); Mounting m = new Mounting(c); m.work(); } }
上面是一个简单的装饰者模式。
装饰者模式的设计原则:
1.多用组合,少用继承
继承的子类实现父类的行为,是在编译时静态决定的,而且继承的行为是相同的,但是利用装饰者之间的相互修饰(组合)
就可以扩展出强大的功能,可以动态的进行扩展,也可以撤销
2.对扩展开放,对修改关闭
扩展是在继承的前提下实现,在子类中修改。扩展是在继承被装饰者类实现行为或功能,不需要修改装饰者的类,只是在此基础 上,装饰另外的功能或行为
需求:定义一个人吃面,可以加生菜,也可以加辣椒,也可以都加
EatNoodle类:
class EatNoodle { public void eat() { System.out.print("吃面"); } }
装饰者类
class SunEatNoodle1 { EatNoodle eatNd; public SunEatNoodle1(EatNoodle eatNd) { //定义构造方法来接收被装饰者的对象 this.eatNd = eatNd; } public void eat() { eatNd.eat(); System.out.println("加点香菜,感觉好吃"); } }
装饰者之间的相互修饰
class SunEatNoodle2 { //EatNoodle eatNd; SunEatNoodle1 sunEat1; public SunEatNoodle2( SunEatNoodle1 sunEat1) { //定义构造方法来接收装饰者的对象 //this.eatNd = eatNd; this.sunEat1 = sunEat1; } public void eat() { System.out.println(); //eatNd.eat(); sunEat1.eat(); System.out.println("再来点辣椒,就更好吃了"); } }
测试类:
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { EatNoodle eatNoodle = new EatNoodle(); //eatNoodle.eat(); SunEatNoodle1 sunEat1 = new SunEatNoodle1(eatNoodle); sunEat1.eat(); SunEatNoodle2 sunEat2 = new SunEatNoodle2(sunEat1);//装饰者类之间的相互修饰 sunEat2.eat(); } }
运行结果:
装饰者与继承的关系
在添加 不同功能的时候。我们会想到了用继承来实现。而且刚学装饰者模式的时候,觉得挺难理解的,装饰者的前世今生就是继承。那为什么不用继承呢?这样岂不是更容易理解,用起来也挺方便。下面通过一个简单的Demo做一下比较。
需求:用继承来实现通过readLine读取代码 ,每一行加上一个行号和分号的功能
//1.添加行号,默认继承BufferedReader class BufferedReaderLineNum extends BufferedReader { int count = 0; public BufferedReaderLineNum(BufferedReader in) { //Reader:默认创建一个目标文件的缓冲字符输入流的大小 super(in); } @Override//3.重写父类的readLine方法 public String readLine() throws IOException { String countent = super.readLine();//调用父类默认的行号 if (countent == null) { return null; } //System.out.println(count + " " + countent); count++; return count + " " + countent; } } //添加分号 class BufferedReaderSemicolon extends BufferedReader {
BufferedReader reader; public BufferedReaderSemicolon(BufferedReader in) {//Reader:默认创建一个目标文件的缓冲字符输入流的大小 super(in); this.reader = in; } @Override//3.重写父类的readLine方法 public String readLine() throws IOException { String countent = reader.readLine(); if (countent == null) { //判断数据已经读完 return null; } return countent + ";"; } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) throws IOException { //FileReader用于字符输入流,FileInputStream是用字节输入流 //1.创建通道,拿到一个指定的目标文件 FileReader fileRead = new FileReader("C:\java\decorator\Test.java"); BufferedReader reader = new BufferedReader(fileRead); //2.创建行号的缓冲流 BufferedReaderLineNum readerLineNum = new BufferedReaderLineNum(reader); //.创建分号的缓冲流 BufferedReaderSemicolon readerSemicolon = new BufferedReaderSemicolon(readerLineNum); String content = null; //使用readLine(),包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,如果已到达流末尾,则返回 null while((content = readerSemicolon.readLine()) != null) { System.out.println(content); } //4.关闭资源 readerLineNum.close(); } }
然后再通过装饰者模式来实现上面的功能:
//添加行号 class BufferederReadLineNum extends BufferedReader { BufferedReader bufferedReader; //1.内部维护的被装饰者的类 int count = 1; public BufferederReadLineNum(BufferedReader read) { super(read);//如果没有这行代码,会显示编译报错,显示没有隐式性的给这个构造函数定义 this.bufferedReader = read; } @Override public String readLine() throws IOException { String countent = bufferedReader.readLine(); if(countent == null) { return null; } countent = count + " " + countent; count++; return countent; } } //2.添加分号 class BufferedReaderSemicolon1 extends BufferedReader { BufferedReader bufferedReader; //1.内部维护的被装饰者的类 public BufferedReaderSemicolon1(BufferedReader read) { super(read); this.bufferedReader = read; } @Override//3.重写父类的readLine方法 public String readLine() throws IOException { String countent = super.readLine(); //调用父类默认的行号 if (countent == null) { //判断数据已经读完 return null; } return countent + ";"; } } public class Test2 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.创建通道,拿到一个指定的目标文件 FileReader fileRead = new FileReader("C:\java\代码\src\Test.java"); //2.创建缓冲区 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileRead); //3创建分号的缓冲流 BufferedReaderSemicolon1 readerSemicolon = new BufferedReaderSemicolon1(bufferedReader); //创建行号的缓冲流 在装饰者创建的 BufferederReadLineNum readerLineNum = new BufferederReadLineNum(readerSemicolon); //4.读取数据 String content = null; //使用readLine(),包含该行内容的字符串,不包含任何行终止符,如果已到达流末尾,则返回 null while((content = readerLineNum.readLine()) != null) { System.out.println(content); } //5.关闭资源 readerLineNum.close(); } }
通过上面的代码,可能不能完全看出使用装饰者模式的强大功能,你可以在多创建几个类,添加多个功能,结果就显而易见了。
在实现多个功能的时候,使用继承的体系会过于庞大,显得很臃肿。
使用了装饰者来进行动态性的添加一些附加功能,确保在运行时,不用改变该对象的结构就可以在外部添加附加的功能。通常也是通过继承来实现给定类的功能扩展来实现更强大的功能。提高了代码的可维护性和简洁性。