队名:十一个憨批
组长博客
作业博客
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组长黄智
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过去两天完成的任务:写博客,复习C语言
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GitHub签入记录
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接下来的计划:构思游戏实现
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还剩下哪些任务:敲代码
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燃尽图
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遇到的困难:Alpha冲刺时间间隔太短了
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收获和疑问:暂无
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张诗栋
过去两天完成的任务:复习c++知识
接下来的计划:继续学习
剩下的任务:暂无
遇到了哪些困难:作业多,时间紧
有哪些收获和疑问:巩固学习相关知识 -
吴超望
过去两天完成的任务:对素材的整理。
接下来的计划:对素材进行修改。
剩下的任务:暂无
遇到的困难:素材太过杂乱
收获和疑问:暂无 -
吴长星
过去两天完成的任务:完成物体的碰撞检测
接下来的计划:无
剩下的任务:学习线程操作
遇到了哪些困难:算法不够精确
有哪些收获和疑问:无 -
林闽沪
过去两天完成的任务:学习了easyx库的使用。
接下来的计划:敲代码。
剩下的任务:实现人物的控制。
遇到的困难:不用多进程的话不好控制人物。
收获和疑问:锻炼了分析问题的能力。 -
赵镇
过去两天完成的任务:跟队友讨论了游戏的具体实现。
接下来的计划:敲代码
剩下的任务:实现游戏
遇到的困难:时间太紧
收获和疑问:解决了游戏实现上的难点 -
叶梦晴
过去两天完成的任务:继续了解了游戏相关的UI设计,大概找到适合本项目的界面
接下来的计划:继续完成游戏界面的设计
剩下的任务:学习完善UI设计
遇到了哪些困难:对需求不够明确,界面设计没有头绪
有哪些收获和疑问:了解了很多游戏设计相关的知识 -
颜志鹏
过去两天完成的任务:构思人物造型
接下来的计划:画图
剩下的任务:绘制人物
遇到了哪些困难:事情扎堆在一起
有哪些收获和疑问:收获了灵感,提高了合作能力 -
潘松波
过去两天完成的任务:复习python知识
接下来的计划:继续深入学习
剩下的任务:继续深入学习
遇到了哪些困难:考试、作业各种事情凑一起时间太紧
有哪些收获和疑问:提高自己合理协调时间、完成任务的能力 -
翁正凯
过去两天完成的任务:练习ps画图
接下来的计划:把图画好
剩下的任务:绘制人物
遇到了哪些困难:没有时间,要准备一些课程的课程设计以及做实验。
有哪些收获和疑问:合理安排时间,加大投入力度,早日完成任务。
组内最新成果
站立最新合照
会议耗时记录
| 第N周 | 耗时(分钟)|
| -------- | -------- | -
| 1 | 30 |
个人PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟)|
| -------- | -------- | -------- |
| Planning |计划 | 10|20
|Estimate |估计这个任务需要多少时间| 300|350
|Development |开发 |0|0
|Analysis |需求分析 (包括学习新技术) |200|220
|Design Spec |生成设计文档 |0|0
|Design Review |设计复审 |0|0
|Coding Standard|代码规范|0|0
|Design |具体设计|100|120
|Coding |具体编码|0|0
|Code Review |代码复审|0|0
|Test |测试|20|30
|Reporting |报告|30|40
|Test Repor |测试报告 |0|0
|Test Repor |计算工作量|10|20
|Postmortem & Process Improvement Plan|事后总结, 并提出过程改进计划|20|20
| |合计|340|410
学习进度条
第N周 | 新增代码 | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
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4 | 150 | 150 | 90 | 90 | 学会很多新东西 |