• 第七周作业&实验报告5



    实验四 类的继承
    实验目的
    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。
    实验要求
    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。
    实验内容
    (一)抽象类的使用
    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
    2.编程技巧
    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    package Zuoye4;
    abstract class shapes {
        public abstract double print();   
    }
    class Triangle extends shapes { 
        private double a;
        private double b;
        private double c;         
        public Triangle(double a,double b,double c){
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;              
        }
        public double print() { 
            double p=(a+b+c)/2;
            return  Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    class Rectangle extends shapes {
        private double w;
        private double h; 
        public Rectangle(double w, double h){
            this.h=h;
            this.w=w;    
        }
        public double print() {      
            return w*h;  
        }
    }
    class Circular extends shapes {
        double r;     
        public Circular(double r){  
            this.r=r;  
        }
        public double print() {     
            return r*r*Math.PI;
        }
    }
    public class Tuxing{
        public static void main(String[] args){
            shapes Triangle=new Triangle(3,4,5);
            shapes Rectangle=new Rectangle(4,3);
            shapes Circular=new Circular(5);     
            System.out.println("三角形的面积: "+Triangle.print());
            System.out.println("矩形的面积: "+Rectangle.print());
            System.out.println("圆的面积: "+Circular.print());     
        }
    }
    



    (二)使用接口技术
    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    package Zuoye4;
    import java.util.Scanner;
    interface Shapes{
    public double size();
    }
    class spot implements Shapes{
        private double x1,x2,y1,y2;
        public spot(double x1,double x2,double y1,double y2) {
            this.x1=x1;
            this.x2=x2;
            this.y1=y1;
            this.y2=y2;
        }
        public double size() {
            return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
        }
    }
    class Circular implements Shapes{
        private double reidus;
        public Circular(double reidus) {
            this.reidus=reidus;
        }
        public double size() {
            return Math.PI*this.reidus*this.reidus;
        }
    }
    public class Tuxing{
        public static void main(String args[]) {
            Scanner spot=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入两点的坐标");
            double x1=spot.nextDouble();
            double y1=spot.nextDouble();
            double x2=spot.nextDouble();
            double y2=spot.nextDouble();
            spot line=new spot(x1,y1,x2,y2);
            System.out.println("直线的大小为:"+line.size());
            Scanner c=new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入圆的半径");
            double reidus=c.nextDouble();
            Circular circle=new Circular(reidus);
                System.out.println("圆的大小为:"+circle.size());   
                return;
            }
        }
    
    

    学习总结
    (1)抽象类与接口的应用。
    抽象类的实际应用-------模板设计(abstract)
    接口的实际应用-------制定标准(interface)
    (2)Object类
    tostring方法
    equals方法
    (3)异常
    1,数组超出绑定异常:ArrayIndexOutOfBoundsException.
    2,数字格式化异常:NumberFormatException.
    3,算术异常:ArithmeticException.
    try{ //有可能出现异常的语句
    }catch(异常类 异常对象){ //编写异常的处理语句
    }finally{
    一定会运行到的程序代码
    }
    4.异常类的继承结构
    在JAVA中所有捕获范围小的异常必须放在捕获大的异常之前,否则程序在编译时会出现错误提示。
    (4)关键字throws
    public 返回值类型 方法名称(参数列表.....)throws 异常类{ }

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