Java中交互方式分为同步和异步两种:
同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;
异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
相同的地方:都属于交互方式,都是发送请求。
不同的地方:一个需要等待,一个不需要等待。
简单而言,同步就是必须一件一件的做事,等前一件事做完后才能做下一件事。而异步这是把事情指派给别人后,接着继续做下一件事,不必等别人返回的结果。
作用:
同步可以避免读脏数据的发生,一般共享某一资源的时候用,如果每个人都有修改权限,同时修改一个文件,有可能使一个人读取另一个人已经删除的内容,就会出错,同步就会按顺序来修改。但是同步会造成死锁。
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
异步则是可以提高效率了,现在cpu都是双核,四核,异步处理的话可以同时做多项工作,当然必须保证是可以并发处理的。
举例:
广播,就是一个异步例子。发起者不关心接收者的状态。不需要等待接收者的返回信息;
在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。
电话,就是一个同步例子。发起者需要等待接收者,接通电话后,通信才开始。需要等待接收者的返回信息
比如银行的转账系统,对数据库的保存操作等等,都会使用同步交互操作。