• 接口和抽象类的区别


    JAVA 接口和抽象类的区别(1)

    抽象类和接口都用于实现抽象,可以声明抽象方法。抽象类和接口都不能被实例化。但是在下面给出的抽象类和接口之间有许多区别。

    相同点:

      (1)都不能被实例化。

      (2)接口的实现类或抽象类的子类只有实现了接口或抽象类中的方法后才能被实例化。

    不同点:

      (1)Java8之前,接口只有定义,其方法不能在接口中实现,只有实现接口的类才能实现接口中定义的方法,而抽象类可以有定义与实现,即其方法可以在抽象类中被实现。

      (2)接口需要实现(用implements),但抽象类只能被继承(用extends)。一个类可以实现多个接口,但一个类只能继承一个抽象类。因此接口可以间接地达到多重继承的目的。

      (3)接口中定义的成员变量默认为public static final,只能够有静态的不能被修改的数据成员,必须赋初值,所有成员方法都是public、abstract的,而且只能被这两个关键字修饰。抽象类可以有自己的数据成员变量,也可以有非抽象的成员方法,抽象类中的成员变量默认为default(本包可见),当然也可以 被定义为private、protected和public,抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized、native等访问修饰符修饰。

      (4)接口被运用于实现比较常用的功能,以便日后维护或者后者添加删除方法;而抽象类更倾向于充当公共类的角色,不适用于日后对里面的代码进行修改。

      

    参数抽象类接口
    默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
    实现 子类使用 extends 关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字 implements 来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
    构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
    与正常 Java 类的区别 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 接口是完全不同的类型
    访问修饰符 抽象方法可以有 public、protected 和 default 这些修饰符 接口方法默认修饰符是 public。你不可以使用其它修饰符。
    main 方法 抽象方法可以有 main 方法并且我们可以运行它 接口没有 main 方法,因此我们不能运行它。
    多继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
    速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
    添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

    简单地说,抽象类实现了部分抽象(0到100%),而接口实现了完全抽象(100%)。

    抽象类总结

    1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
    2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
    4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
    5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    JAVA 接口和抽象类的区别(2)

    本质:从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范
    区别:
      1.接口的方法默认是public,所有方法在接口中不能有实现,抽象类可以有非抽象的方法
      2.接口中的实例变量默认是final类型的,而抽象类中则不一定
      3.一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类
      4.一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定
      5.接口不能用new实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象

    以上区别综合回答即可。

    使用抽象类和接口

      在大多数时候,使用接口和抽象类是设计系统的最佳方法,例如在JDK中java.util.List是一个包含很多方法的接口,因此有一个抽象类 - java.util.AbstractLisList接口的所有方法提供基础实现,以便任何子类都可以扩展此类并仅实现所需的方法。

      应该始终以接口为基础并在定义每个子类时都应该实现方法,如果有一些方法只应该实现某些子类,可以扩展基接口并使用这些方法创建一个新接口。子类可以选择在基接口或子接口之间进行选择,以根据其要求实现。如果方法的数量增长很多,那么提供一个实现子接口的骨架抽象类并为子类提供在接口和抽象类之间进行选择的灵活性也是一个不错的做法。 

    代码示例:

    //创建具有4种方法的接口
    interface A {
        void a();// 默认使用修辞符是:public 和 abstract
    
        void b();
    
        void c();
    
        void d();
    }
    
    // 创建实现接口A的方法的抽象类
    // 
    abstract class B implements A {
        public void c() {
            System.out.println("I am C");
        }
    }
    
    // 创建抽象类的子类,需要提供抽象类方法的实现
    class M extends B {
        public void a() {
            System.out.println("I am a");
        }
    
        public void b() {
            System.out.println("I am b");
        }
    
        public void d() {
            System.out.println("I am d");
        }
    }
    
    // 创建一个调用A接口方法的测试类
    class Test5 {
        public static void main(String args[]) {
            A a = new M();
            a.a();
            a.b();
            a.c();
            a.d();
        }
    }

    结果:

    I am a
    I am b
    I am c
    I am d

    参考:https://www.yiibai.com/java/difference-between-abstract-class-and-interface.html

          https://blog.csdn.net/my_name_is_zwz/article/details/80001121

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/116970u/p/11441110.html
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