• Java集合框架-顶层接口


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    List接口

    介绍

    java.util.List 接口继承自 Collection 接口 ,是单列集合中的一个重要分支。

    • 允许出现重复元素
    • 线性存储,有索引
    • 有序,存入和取出的顺序是一致的

    特有方法

    方法 描述
    void add(int index, E element) 将指定的元素插入此列表中的指定位置(可选操作)。
    E get(int index) 返回此列表中指定位置的元素。
    E remove(int index) 删除该列表中指定位置的元素(可选操作)。
    E set(int index, E element) 用指定的元素(可选操作)替换此列表中指定位置的元素。

    测试代码

    package collection;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 测试list接口的几个特有方法
     * 有序,与index相关的常用方法
     */
    public class TestList {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            System.out.println(list);
            list.add("A");
            list.add("B");
            list.add("C");
            System.out.println(list);
            list.add(1, "a");
            System.out.println(list);
            System.out.println("删除元素"+list.remove(0));
            System.out.println(list);
            System.out.println("被替换的元素" + list.set(0, "A"));
            System.out.println(list);
        }
    }
    

    结果

    []
    [A, B, C]
    [A, a, B, C]
    删除元素A
    [a, B, C]
    被替换的元素a
    [A, B, C]
    

    注意下标越界跟数组一样

    List子类

    ArrayList集合

    java.util.ArrayList 是可调整大小的数组的实现List接口

    元素增删慢,查找快,满足日常开发中实现查询数据、遍历数据等功能

    但不意味着随意使用ArrayList完成任何需求,当频繁增删数据时,效率极低。

    底层原理

    数据存放在Object类型的数组中:

    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    既然是数组,那它是怎样实现自动扩容的呢?

    以ArrayList 的add方法源码举例

    // 在添加数据之前,确保容量充足
    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    
    // 确定具体容量 -> 计算容量
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }
    
    // 如果列表为空,返回默认容量 DEFAULT_CAPACITY = 10,否则返回最小容量
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        return minCapacity;
    }
    
    // 如果最小容量小于数组长度,则给数组扩容
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
    
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    // 扩容过程,旧容量 = 原数组长度,新容量 = 扩容1.5倍
    // 如果新容量小于最小容量,新容量=最小容量
    // 如果新容量 大于 最大数组大小 Integer.MAX_VALUE - 8 
    //总之用数组存储是不可能无限增长,超过21亿多就抛出内存溢出异常
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    // 最后调用工具类Arrays的复制方法,将原数组的数据复制到一个新的数组
    

    Arrays.java

    public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
        return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
    }
    
    public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
            ? (T[]) new Object[newLength]
            : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }
    // 底层还是调用了系统级的复制数组方法
    
    // 本地方法
    public static native void arraycopy(Object src,  int  srcPos,Object dest, int destPos,int length);
    

    注意

    ArrayList的实现不是同步的,存在线程安全问题。

    LinkedList集合

    特点

    • 底层用链表结构:查询慢,增删快
    • 包含大量操作首尾元素的方法
    • 使用特有方法时不要用多态

    底层

    用双向链表存储数据

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    

    继承 AbstractSequentialList 类

    实现了很多接口

    • List 列表的相关操作
    • Queue
      • Deque 队列
    • Cloneable 克隆
    • Serializable 序列化,用于网络传输
    public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}
    
    public interface Deque<E> extends Queue<E> {}
    

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    Java LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。

    与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除对操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。

    以下情况使用 ArrayList :

    • 频繁访问列表中的某一个元素。
    • 只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。

    以下情况使用 LinkedList :

    • 你需要通过循环迭代来访问列表中的某些元素。
    • 需要频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作。

    特有方法

    方法 描述
    void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定的元素。
    void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾。
    void push(E e) 将元素推送到由此列表表示的堆栈上。
    E getFirst() 返回此列表中的第一个元素。
    E getLast() 返回此列表中的最后一个元素。
    E peek() 检索但不删除此列表的头(第一个元素)。
    E peekFirst() 检索但不删除此列表的第一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
    E peekLast() 检索但不删除此列表的最后一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
    E poll() 检索并删除此列表的头(第一个元素)。
    E pollFirst() 检索并删除此列表的第一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
    E pollLast() 检索并删除此列表的最后一个元素,如果此列表为空,则返回 null 。
    E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素。
    E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素。
    E pop() 从此列表表示的堆栈中弹出一个元素。

    Vector

    所有单列集合的祖先,Java 1.0版本就已经发布!

    Java1.2版本之后,ArrayList取代了Vector。

    Vector 类实现了一个动态数组。和 ArrayList 很相似,但是两者是不同的:

    • Vector 是同步访问的。
    • Vector 包含了许多传统的方法,这些方法不属于集合框架。

    Set接口

    java.util.Set 接口继承自 Collection 接口 ,也是单列集合中的一个重要分支。

    • 不允许存储重复的元素
    • 没有索引!没有带索引的方法,方法和Collection一样
    • 不能用普通for循环遍历,增强for可以

    Set子类

    HashSet集合

    java.util.HashSet 集合实现 Set 接口

    特点

    • 不重复
    • 无序
    • 无索引

    底层

    HashTable 查询速度非常快

    public class HashSet<E>extends AbstractSet<E>
        implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
        static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
    
        private transient HashMap<E,Object> map;
    
        // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
        private static final Object PRESENT = new Object();
    
        /**
         * Constructs a new, empty set; the backing <tt>HashMap</tt> instance has
         * default initial capacity (16) and load factor (0.75).
         */
        public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
    }
    

    测试代码

    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    
    public class TestHashSet {
        public static void main(String[] args) {
            HashSet<String> set = new HashSet<>();
            System.out.println(set.add("a"));
            System.out.println(set.add("a"));
            System.out.println(set.add("b"));
            System.out.println(set.add("c"));
    
            System.out.println("========迭代器=======");
            Iterator<String> it = set.iterator();
            while (it.hasNext()) {
                System.out.print(it.next() + "	");
            }
            System.out.println("
    ========增强for=======");
            for (String s : set) {
                System.out.print(s + "	");
            }
        }
    }
    
    

    结果

    true
    false
    true
    true
    ========迭代器=======
    a	b	c	
    ========增强for=======
    a	b	c
    
    

    Hash值

    一个十进制的整数,由系统随机给出。

    可以视为模拟对象存储的逻辑地址,而不是数据实际存储的物理地址。

    Object祖宗类中就提供获取hash值的方法hashCode() ,hashCode调用了

     public native int hashCode();
    
    

    对具体实现感兴趣的请转至传送门

    哈希码的通用约定如下:

    • 在java程序执行过程中,在一个对象没有被改变的前提下,无论这个对象被调用多少次,hashCode方法都会返回相同的整数值。对象的哈希码没有必要在不同的程序中保持相同的值。
    • 如果2个对象使用equals方法进行比较并且相同的话,那么这2个对象的hashCode方法的值也必须相等。
    • 如果根据equals方法,得到两个对象不相等,那么这2个对象的hashCode值不需要必须不相同。但是,不相等的对象的hashCode值不同的话可以提高哈希表的性能。

    Hash表

    查询快!

    JDK 1.8 之前,哈希表 = 数组 + 链表

    JDK 1.8 之后

    • 哈希表 = 数组 + 链表
    • 哈希表 = 数组 + 红黑树
    • 红黑树在数量大时提高查询速度

    Hash表的底层

    数组结构:把元素分组,相同哈希值的放到一起,用链表或红黑树保存

    当链表长度超过8位,将链表转为红黑树

    初始容量为16

    存储数据到集合的过程

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    HashSet的底层

    就是HashMap !!

    https://blog.csdn.net/HD243608836/article/details/80214413

    HashMap明天再补

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