• css预编译--sass进阶篇


    基础篇中主要介绍了一些sass的基本特性,进阶篇中,主要是写一些我们常用的sass控制命令,函数和规则。

    控制命令

    可能看过基础篇的朋友会发现在有些代码中出现@if @else @each等,熟悉JS条件语句和循环的朋友会比较了解这些控制命令的功能所在,这些控制命令是 sass 的一个重要组成部分。

    @if,@else

    @if @else是一个简单的根据条件来处理样式块的SassScript,如果if的条件是true那么就调用if的样式块,否则就调用else的样式块,一个简单的代码示例

    @mixin GOD($SHOW:true) {
      @if $SHOW {
          display: block;
        }
        @else {
          display: none;
        }
    }
    
    .block {
      @include GOD;
    }
    
    .hidden{
      @include GOD(false);
    }

    上面的代码中因为.block调用没有传参if判断为true,调用if里面的代码块,.hidden调用GOD的时候传入了参数falsefalse覆盖原有默认参数,if判断就为false,调用else代码块里的代码。

    @for循环

    举一个栗子,我们可能会写到一个类似bootstrap的栅格网络,col-1 col-2 col-3这时候如果数目较多,可能写起来会比较麻烦,那么有了sass我们可以这样写:

    @for $i from 1 through 5 { //生成到col-5
      .col-#{$i} {  2rem * $i; }
    }
    
    @for $i from 1 to 5 { //生成到col-4
      .col-#{$i} {  2rem * $i; }
    }

    语法规则是 @for 变量 from 起始 to/through 结束,他有tothrough两种方法来形容 ,他们的区别是1 to 5最后生成的只到.col-41 through 5是生成到 col-5 的,to会比through少一个。

    @while循环

    while循环和JS中的循环类似,我们看一个上面@for循环作用一样的栗子

    $number: 5;
    $number- 20px;
    
    @while $number > 0 {
        .col-#{$number} {
             $mumber-width * $number;
        }
        $number: $number - 1;
    }

    @each循环

    $list: adam john wynn mason kuroir;//$list 就是一个列表
    
    @mixin author-images {
        @each $author in $list {
            .photo-#{$author} {
                background: url("/images/avatars/#{$author}.png") no-repeat;
            }
        }
    }
    
    .author-bio {
        @include author-images;
    }

    sass的@规则

    @import

    Sass 扩展了 CSS@import 规则,让它能够引入 SCSSSass 文件。 所有引入的 SCSSSass 文件都会被合并并输出一个单一的 CSS 文件。 另外,被导入的文件中所定义的变量或 mixins 都可以在主文件中使用。

    @import "foo.css";
    @import "foo" screen;
    @import "http://foo.com/bar";
    @import url(foo);

    @media

    Sass 中的 @media 指令和 CSS 的使用规则一样的简单,但它有另外一个功能,可以嵌套在 CSS 规则中。有点类似 JS 的冒泡功能一样,如果在样式中使用 @media 指令,它将冒泡到外面。

    .sidebar {
       300px;
      @media screen and (orientation: landscape) {
         500px;
      }
    }

    @extend

    Sass 中的 @extend 是用来扩展选择器或占位符。

    .error {
      border: 1px #f00;
      background-color: #fdd;
    }
    .error.intrusion {
      background-image: url("/image/hacked.png");
    }
    .seriousError {
      @extend .error;
      border- 3px;
    }

    @at-root

    @at-root 从字面上解释就是跳出根元素。当你选择器嵌套多层之后,想让某个选择器跳出,此时就可以使用 @at-root

    .a {
      color: red;
    
      .b {
        color: orange;
    
        .c {
          color: yellow;
    
          @at-root .d {
            color: green;
          }
        }
      }  
    }

    编译出来的结果:

    .a {
      color: red;
    }
    
    .a .b {
      color: orange;
    }
    
    .a .b .c {
      color: yellow;
    }
    
    .d {
      color: green;
    }

    @debug,@warn,@error

    这三个命令 在 Sass 中是用来调试的,当你的在 Sass 的源码中使用了这些指令之后,Sass 代码在编译出错时,在命令终端会输出你设置的提示 Bug

    函数

    sass的函数主要包括

    • 字符串函数
    • 数字函数
    • 列表函数
    • 颜色函数
    • Introspection 函数
    • 三元函数
    • 自定义函数

    下面主要介绍一下这些函数的方法。

    字符串函数

    1. unquote() 函数主要是用来删除一个字符串中的引号,如果这个字符串没有带有引号,将返回原始的字符串。
    2. quote() 函数刚好与 unquote() 函数功能相反,主要用来给字符串添加引号。如果字符串,自身带有引号会统一换成双引号 ""
    3. To-upper-case() 函数将字符串小写字母转换成大写字母。
    4. To-lower-case() 函数 与 To-upper-case() 刚好相反,将字符串转换成小写字母
    .test1 {
        content:  unquote('Hello Sass!') ;//结果->content: Hello Sass!;
    }
    .test2 {
        content: quote(Hello Sass!);//结果->content: "Hello Sass!";
    }
    .test3 {
        content: to-upper-case("Hello Sass!");//结果->content: "HELLO SASS!" ;
    }
    .test4 {
        content:  to-lower-case("'Hello Sass!'");//结果->content: "hello sass!";
    }

    数字函数

    1. percentage($value):将一个不带单位的数转换成百分比值
    2. round($value):将数值四舍五入,转换成一个最接近的整数
    3. ceil($value):将大于自己的小数转换成下一位整数
    4. floor($value):将一个数去除他的小数部分
    5. abs($value):返回一个数的绝对值
    6. min($numbers…):找出几个数值之间的最小值
    7. max($numbers…):找出几个数值之间的最大值
    8. random(): 获取随机数
    .div1{
        width : percentage(5px / 10px) //20%
    }
    .div2{
        width : round(5.4px) //5px
    }
    .div3{
        width : ceil(7.1px) //8px
    }
    .div4{
        width : floor(9.9px) //9px
    }
    .div5{
        width : abs(-10px) //10px
    }
    .div6{
        width : min(5px ,10px) //5px
    }
    .div7{
        width : max(5px , 10px) //10px
    }
    .div8{
        width : random()px //鬼才知道的随机数
    }

    列表函数

    1. length($list):返回一个列表的长度值;
    2. nth($list, $n):返回一个列表中指定的某个标签
    3. join($list1, $list2, [$separator]):将两个列给连接在一起,变成一个列表
    4. append($list1, $val, [$separator]):将某个值放在列表的最后
    5. zip($lists…):将几个列表结合成一个多维的列表
    6. index($list, $value):返回一个值在列表中的位置值。
    length(10px) //1
    length(10px 20px (border 1px solid) 2em) //4
    length(border 1px solid) //3
    
    nth(10px 20px 30px,1) //10px
    nth((Helvetica,Arial,sans-serif),2) //"Arial"
    nth((1px solid red) border-top green,1) //(1px "solid" #ff0000)
    
    join(10px 20px, 30px 40px) //(10px 20px 30px 40px)
    join((blue,red),(#abc,#def)) //(#0000ff, #ff0000, #aabbcc, #ddeeff)
    join((blue red), join((#abc #def),(#dee #eff))) //(#0000ff #ff0000 #aabbcc #ddeeff #ddeeee #eeffff)
    
    append(10px 20px ,30px) //(10px 20px 30px)
    
    zip(1px 2px 3px,solid dashed dotted,green blue red) //((1px "solid" #008000), (2px "dashed" #0000ff), (3px "dotted" #ff0000))
    
    index(1px solid red, solid) //2
    需要注意的是 join() 只能将两个列表连接成一个列表,如果直接连接两个以上的列表将会报错,但很多时候不只碰到两个列表连接成一个列表,这个时候就需要将多个 join() 函数合并在一起使用。在使用zip()函数时,每个单一的列表个数值必须是相同的。

    Introspection函数

    Introspection 函数包括了几个判断型函数:

    • type-of($value):返回一个值的类型
    • unit($number):返回一个值的单位
    • unitless($number):判断一个值是否带有单位
    • comparable($number-1, $number-2):判断两个值是否可以做加、减和合并
    type-of(100) //"number"
    type-of(100px) //"number"
    type-of("asdf") //"string"
    type-of(asdf) //"string"
    type-of(true) //"bool"
    type-of(#fff) //"color"
    
    unit(100) //""
    unit(100px) //"px"
    unit(20%) //"%"
    unit(10px * 3em) //"em*px"
    unit(10px * 2em / 3cm / 1rem) //"em/rem"
    
    unitless(100) //true
    unitless(100px) //false
    unitless(100em) //false
    unitless(1 /2 + 2 ) //true
    unitless(1px /2 + 2 ) //false
    
    comparable(2px,1%) //false
    comparable(2px,1em) //false
    comparable(2px,1cm) //true
    但加、减碰到不同单位时,unit() 函数将会报错,除 pxcmmm 运算之外,unitless()有单位时返回false

    Miscellaneous函数

    在这里把 Miscellaneous 函数称为三元条件函数,主要因为他和 JavaScript 中的三元判断非常的相似。他有两个值,当条件成立返回一种值,当条件不成立时返回另一种值:

    if(true,1px,2px) //1px
    if(false,1px,2px) //2px

    Sass Maps的函数

    Sassmap 常常被称为数据地图,也有人称其为数组,因为他总是以 key:value 成对的出现,但其更像是一个 JSON 数据。

    {
        "employees": [
            { "firstName":"John" , "lastName":"Doe" },
            { "firstName":"Anna" , "lastName":"Smith" },
            { "firstName":"Peter" , "lastName":"Jones" }
        ]
    }

    要在 Sass 中获取变量,或者对 map 做更多有意义的操作,我们必须借助于 map 的函数功能。在 Sassmap 自身带了七个函数:

    • map-get($map,$key):根据给定的 key 值,返回 map 中相关的值。
    • map-merge($map1,$map2):将两个 map 合并成一个新的 map
    • map-remove($map,$key):从 map 中删除一个 key,返回一个新 map
    • map-keys($map):返回 map 中所有的 key
    • map-values($map):返回 map 中所有的 value
    • map-has-key($map,$key):根据给定的 key 值判断 map 是否有对应的 value 值,如果有返回 true,否则返回 false
    • keywords($args):返回一个函数的参数,这个参数可以动态的设置 keyvalue

    RGB颜色函数-RGB()颜色函数

    Sass 的官方文档中,列出了 Sass 的颜色函数清单,从大的方面主要分为 RGB , HSLOpacity 三大函数,当然其还包括一些其他的颜色函数,比如说 adjust-colorchange-color 等。

    RGB 颜色只是颜色中的一种表达式,其中 Rred 表示红色,Ggreen 表示绿色而 Bblue 表示蓝色。在 Sass 中为 RGB 颜色提供六种函数:

    • rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;
    • rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
    • red($color):从一个颜色中获取其中红色值;
    • green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;
    • blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;
    • mix($color-1,$color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。

    HSL函数简介

    Sass 中提供了一系列有关于 HSL 的颜色函数,以供大家使用,其中常用的有 saturationlightnessadjust-huelightendarken 等等。

    • hsl($hue,$saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
    • hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;
    • hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;
    • saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;
    • lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;
    • adjust-hue($color,$degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;
    • lighten($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;
    • darken($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;
    • saturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色
    • desaturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;
    • grayscale($color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate($color,100%);
    • complement($color):返回一个补充色,相当于adjust-hue($color,180deg);
    • invert($color):反回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。
    hsl(200,30%,60%) //通过h200,s30%,l60%创建一个颜色 #7aa3b8
    hsla(200,30%,60%,.8)//通过h200,s30%,l60%,a80%创建一个颜色 rgba(122, 163, 184, 0.8)
    hue(#7ab)//得到#7ab颜色的色相值 195deg
    saturation(#7ab)//得到#7ab颜色的饱和度值 33.33333%
    lightness(#7ab)//得到#7ab颜色的亮度值 60%
    adjust-hue(#f36,150deg) //改变#f36颜色的色相值为150deg #33ff66
    lighten(#f36,50%) //把#f36颜色亮度提高50% #ffffff
    darken(#f36,50%) //把#f36颜色亮度降低50% #33000d
    saturate(#f36,50%) //把#f36颜色饱和度提高50% #ff3366
    desaturate(#f36,50%) //把#f36颜色饱和度降低50% #cc667f
    grayscale(#f36) //把#f36颜色变成灰色 #999999
    complement(#f36) //#33ffcc
    invert(#f36) //#00cc99

    Opacity函数简介

    CSS 中除了可以使用 rgbahslatransform 来控制颜色透明度之外,还可以使用 opacity 来控制,只不过前两者只是针对颜色上的透明通道做处理,而后者是控制整个元素的透明度。

    在 Sass 中,也提供了系列透明函数,只不过这系列的透明函数主要用来处理颜色透明度:

    • alpha($color) /opacity($color):获取颜色透明度值;
    • rgba($color, $alpha):改变颜色的透明度值;
    • opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):使颜色更不透明;
    • transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):使颜色更加透明。

    自定义函数简介

    上面的一些函数可以说比较鸡肋或者话说在平时可能我们用不到,那么除了使用 @mixin 来进行一些操作以外,自定义函数是一个很好的选择,并且在做插件时是十分有用的。

    $oneWidth: 10px;  
    $twoWidth: 40px;  
      
    @function widthFn($n) {  
      @return $n * $twoWidth + ($n - 1) * $oneWidth;  
    }  
      
    .leng {   
         widthFn(5);  
    }  

    sass库

    其实市场上有一些比较好的sass库。这里推荐一下一个sass基础库Sandal以及基于Sandal(基础sass库)扩展的移动端UIsheral
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    sandal取其“檀香”之意,针对移动端站点为前端人员提供了一些基础的重置,常用的mixin,如flex布局,等分,水平垂直居中,常用图标等,基于它你可以扩展出更多你需要的UI组件,sheral就是基于sandal的移动端UI库。

    _function.scss集成了所有的基础功能,并且不输出任何样式,而_core.scss则在function的基础上加入了重置样式,ext文件夹则包含了四个扩展文件,可根据个人需要自由导入,具体介绍及使用请参考sandal文档。

    如何使用

    sandal,分核心文件和扩展文件两种。其中核心文件包括重置样式,@mixin%等方便调用;而扩展文件则提供基础原子类class,图标,网格系统。

    核心文件提供两个集合文件以供调用,分别为_function.scss_core.scss。两者的区别为function仅提供功能,而core除了提供function的功能,还会会生成一份重置样式

    扩展文件有四个,分别为_icons.scss_helper.scss_grid.scss_page-slide.scss可根据需要调用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/10manongit/p/13036219.html
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