• 那些年小程序的坑


    ----------------更新--------------

    2018年10月10日官网3个接口废弃的通知:

    1、分享监听接口
    分享消息给好友时,开发者将无法从callback获知用户是否分享完成,也无法在分享后立即获得群ID。请参考调整指引

    2、getUserInfo接口
    用户需要点击组件后,才可以触发登录授权弹窗、授权自己的昵称头像等数据。请参考调整指引

    3、openSetting接口
    用户需要点击行为后,才可以跳转打开设置页,管理授权信息。请参考调整指引

    1.不同版本号是否可以使用某方法/属性

    官方文档上提到了几种检测方法,但是测试后发现有些没有用
    1)wx.canIUse()对一些api没有用
    2)if (wx.apiXX) { wx.apiXX(); }也不完全有用
    所以,最后通过直接比较当前版本号和目标版本号来实现兼容。

    /**
     * 比较两个版本号的大小,用于兼容小程序不同版本的api时比较版本号(v1 > v2则返回1)
     * @param {*} v1
     * @param {*} v2
     */
    export function compareVersion(v1, v2) {
      v1 = v1.split('.')
      v2 = v2.split('.')
      var len = Math.max(v1.length, v2.length)
    
      while (v1.length < len) {
        v1.push('0')
      }
      while (v2.length < len) {
        v2.push('0')
      }
    
      for (var i = 0; i < len; i++) {
        var num1 = parseInt(v1[i])
        var num2 = parseInt(v2[i])
    
        if (num1 > num2) {
          return 1
        } else if (num1 < num2) {
          return -1
        }
      }
    
      return 0
    }
    
    const  SDKVersion  =  wx.getSystemInfoSync().SDKVersion; // 获取版本
    if(T.compareVersion(SDKVersion, '2.0.7')>=0) { ... }

    2.小程序间的跳转

    小程序跳转只能实现 同一公众号下关联 的小程序跳转
    一个公众号可关联10个同主体的小程序,3个不同主体的小程序。
    一个小程序可关联3个公众号。
    p.s. 所以想跳转像苏宁小程序,只能把我们小程序关联到他们小程序的公众号下)

    (1)使用navigator组件(仅用于微信2.0.7以上版本)

    <navigator target="miniProgram"  app-id="{{changeNewAppid}}"  path="{{changeNewUrl}}"  version="release"  @tap="goMiniprogram">
    跳转mp
    </navigator>

    (2)使用navigateToMiniProgram来兼容微信2.0.7以下(但即将废弃) >=1.3.0

    goMiniprogram() {
        const  SDKVersion  =  wx.getSystemInfoSync().SDKVersion; // 获取版本
        if(T.compareVersion(SDKVersion, '2.0.7')>=0) {
            wx.navigateToMiniProgram({
                appId:  this.changeNewAppid,
                path:  this.changeNewUrl,
                envVersion:  'release',
                success(res) {
                    console.log('打开mp成功')
                }
            })
        }
    }

    调试注意:
    开发者工具上不会显示跳转,但我们可以从回调函数里log打印信息,只有真机调试才可以跳转

    3.小程序所属的公众号入口及其推送文章等入口进入小程序的url配置

    格式:pages/list?source=wxmpcz01 (不要appid,也不要pages前加/

    4.保存图片功能(用途之一是分享朋友圈)

    思路:
    1.小程序不能分享到朋友圈,只能通过保存图片的形式分享。
    2.如果保存静态图片,可以直接调接口就行,但是需求是动态的图片(获取用户的头像),所以需要用canvas画图,然后保存成2倍/3倍图

    优化的问题:
    一、文字有用特殊字体,但是字体文件都比较大。所以需要用fontmin抽取出所需字的字体文件,最后上线页面从原来的3.7MB变成29KB字体woff/eot/ttf文件。

    1. 之前产品想要文案不写死,三种成功页各自有随机的文案,这个在想怎么优化更好。因为写死的文案可以直接抽出来。随机文案要么就是一次性把文案抽出来但字体文件大小会增加;要么就是node写个进程模拟cmd去跑fontmin实时压缩字体的命令,但这种会更慢一些,而且小程序不一定支持这种写法。(一般的PC端网页是支持的)
    2. 小程序中canvas不支持使用自定义字体。所以保存功能需要使用图片替代文字。
    3. 保存图片因为用的canvas,然后canvas每一层无法设置优先级,只能一层层叠上去,所以一些图片/资源异步加载的顺序比较重要,如果加载顺序不做控制则可能将其他内容物覆盖。目前用的是await/aync + Promise.all()来实现

    二、为了使保存的带有二维码的图片更加清晰,保存图片需要使用upng转换成base64格式的。

    5.canvas画图

    1.canvas的clip()裁剪方法,只对第一次裁剪的图有效,后面裁剪都无效。
    解决方案:制作一张和头像图片一样大的中间有个n个圆形镂空(中间透明)的图片绘制在头像上,在视觉上给头像做出圆形的效果。
    2.不能给文字设置字体,所以需求需要特殊字体时用的图片。
    3.保存canvas为图片时,ctx.draw()需要加个定时器,晚些执行canvasToTempFilePath().否则保存下来的是空白图片。

    ctx.draw(true, setTimeout(function() { // 延迟一下
        wx.canvasToTempFilePath({
            x: 0,
            y: 0,
             2079,
            height: 2181,
            destWidth: 2079,
            destHeight: 2181,
            canvasId: 'myCanvas',
            success: function(res) {
                self.data.savedImgUrl = res.tempFilePath;
                self.saveImageToPhoto();
            }
        });
    }, 400));
    // 保存图片到相册
    saveImageToPhoto() {
        const that = this;
        if (this.data.savedImgUrl !== '') {
            wx.saveImageToPhotosAlbum({
                filePath: this.data.savedImgUrl,
                success: function() {
                    that.imgSaveLoading = false;
                    that.$apply();
                    wx.showModal({
                        title: '保存图片成功',
                        content: 'xxxx',
                        showCancel: false
                    });
                },
                fail: function(res) {
                    console.log(res);
                    that.imgSaveLoading = false;
                    that.$apply();
                    if (res.errMsg === 'saveImageToPhotosAlbum:fail cancel') {
                        wx.showModal({
                            title: '保存图片失败',
                            content: '您已取消保存图片到相册!',
                            showCancel: false
                        });
                    } else {
                        wx.showModal({
                            title: '提示',
                            content: '保存图片失败,您可以点击确定设置获取相册权限后再尝试保存!',
                            complete: function(res) {
                                if (res.confirm) {
                                    wx.openSetting({});      // 打开小程序设置页面,可以设置权限
                                } else {
                                    wx.showModal({
                                        title: '保存图片失败',
                                        content: '您已取消保存图片到相册!',
                                        showCancel: false
                                    });
                                }
                            }
                        });
                    }
                }
            });
        }
    }

    参考文章:
    小程序05 canvas绘图并保存到相册
    canvas坑

    6.分享转发功能

    如果使用右上角的默认分享功能,可以调用onShareAppMessage(), 如果自定义按钮分享则是使用<button open-type="share"> 结合 onShareAppMessage里加一些判断。(注意:成功/失败callback于2018/10/10废弃)

    <button id="share-family" open-type="share">分享给家人</button>
    
    onShareAppMessage(res) {
        let  shareType  =  'friend';
        let  title  =  '送你一个公益礼包,快去打开看看是什么!';
        let  path  =  'XXXX'; // 右上角分享时
    
        if (res.from  ===  'button') {// 来自页面内转发按钮,根据不同的#id分享不同的链接等操作
            shareType  =  res.target.id.split('-')[1];
            if (shareType  ===  'family') { // 分享结果页
                path  =  ‘XXXXXX2’;
                title  = '我有个公益礼包需要和家人一起打开,你快点进来!'  ;
            }
            ....
        }
        return { // 分享的title,path里都可有变量
            title:  title,
            path:  path,
            imageUrl:  'xxx',
            success(res) {
                console.log(res);
                做一些成功后的操作...
            },
            fail(res) {
                console.log(res);
            }
        };
    }

    7.上报formid给后台实现服务消息触达

    1.在微信公众平台-小程序的模板中心先申请一个消息模板
    2.服务消息触达只有支付的和提交表单才能触发服务触达通知。而支付这个方法不符合场景,所以使用提交表单:把任意一个文本改造成一个空表单的按钮,然后点击上报formid给后台。(1次提交表单可下发1条,多次提交下发条数独立,相互不影响。)
    3.后台使用formid后调用相应触达的接口。

    /**
    前提条件:
    1.已获取access_tocken。
    (参考接口:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=${appId}&secret=${appSecret})
    2.已获取openId。
    (参考接口:https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=${G.appId}&secret=${ appSecret}&js_code=${code}&grant_type=authorization_code)
    **/
    
    // 关键代码:
    <form bindsubmit="formSubmit" report-submit>
        <button form-type="submit">
            一个普通文本,把他改造成一个按钮,点击提交空表单来上报formid
        </button>
    </form>
    
    formSubmit(e) {
        const { formId } = e.detail; // 获得formid
        ...
    },

    注意:
    1.只能手机调试,我用开发工具打印出来的formId: "the formId is a mock one"并不是数字串。
    2.每个formid只能给当前用户推送的时候用 不能给其他人用。

    除官方api外的参考文章:
    微信小程序实例:创建下发模板消息实例
    手把手教你开发微信小程序之模版消息
    开发 | 教你突破小程序模板消息的推送限制

    8.获取用户信息接口wx.getUserInfo的废弃问题

    wx.getUserInfo接口是获取用户信息(昵称,头像等)的接口,在官方文档上写是即将废弃。现在开发版和体验版已经废弃(调用接口默认直接fail),但是现网版本还是可以使用(会出现系统弹弹窗),官网更新说于2018/10/10废弃
    目前,有两种兼容方式:
    1.如果只是单纯展示用户头像或昵称,可以使用 <open-data > 组件。但是这个有局限性,只能显示,却获取不到信息,比如:后台接口需要前端传递用户昵称或头像信息时。

    <open-data type="userAvatarUrl"></open-data>

    2.使用<button open-type="getUserInfo">,引导用户主动进行授权操作(适配v1.3.0以上版本)

    <button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="onGotUserInfo">
    onGotUserInfo(e){
      const { errMsg, userInfo } = e.detail;
      if(errMsg.indexOf('ok') != -1) { //同意授权
        info = e.detail.userInfo;
      }
      const { avatarUrl, nickName } = info; // 获取到了头像,昵称等
      ...
    },

    官方api说明废弃问题:
    https://developers.weixin.qq....

    9.生成二维码

    参考以下api的三种api可以获取二维码,但是有局限性。比如说:可接受path参数较长,生成个数受限;有的可接受页面参数较短,生成个数不受限;
    https://developers.weixin.qq....

    1)获取access_token的接口 GET
    https://api.weixin.qq.com/cgi...

    2)获取二维码图片的文件流接口 POST
    https://api.weixin.qq.com/wxa...
    { "path": "pages/list" }

    10.<rich-text>组件

    因为说明弹窗的文字是运营在工具上配置的一些字段,然后现在有一些关键字高亮的功能,那样运营可能要配置html字符串片段或者其他字符串片段,但小程序不可以像H5直接插入html片段,高亮实现起来比较麻烦
    网上解决方法:有的使用wxParse工具库,有的是自己写正则然后去自己拼凑标签
    目前解决方法:使用小程序的<rich-text>组件,把内容字段定义成json形式(而不是html格式,免去了手动正则匹配html标签的步骤),然后来动态生成相应标签并动态添加高亮class,但有个不足的地方就是每个text片段如果高亮class是hightlight,而不符合的会有一个空的class。

    ps.不采用wxParse的原因:
    需要引入7个文件然后总大小134KB,感觉比较占体积。

    11.拒绝地理位置授权后重新拉起授权窗口

    当用户选择一些个性化偏好设置之后,系统会把选择保存在授权缓存里,后续碰到相同授权不会再系统弹窗询问,而是默认以第一次用户的选择为准(获取地理位置也属于这种情况)。现在需求是希望能点击“获取当前地址”之后再次弹窗询问用户授权。

    api bug:
    如果用户拒绝第一次系统授权弹窗,后面wx.authorize()拉取授权窗口的接口将无效。(在wx.authorize的success回调里调用后台获取地址接口会直接fail, 报{errMsg: "getLocation:fail auth deny"}的错)

    解决方案:
    通过一个点击操作来调起openSetting。先去查用户是否授权地理位置(wx.getSetting + authSetting['scope.userLocation']), 如果未授权则打开一个自定义的弹窗询问用户是否去“设置”中打开权限(wx.showModal + wx.openSetting),然后跳转去到“设置”。如果“设置”中用户打开地理权限按钮,就在成功的callback里去调获取地址的API,后续操作就和第一次进入页面一致了。(这里的“设置”是指小程序的授权设置页,非手机设置或者自定义的设置页)

    版本兼容:
    **2.3.0版本开始,用户只有发生点击行为后,才可以跳转打开设置页,所以不能直接调用,如onLoad里就调用。(2018/10/10生效)
    1)<button open-type="openSetting" bindopensetting="openSettingFn"> 按钮兼容 (v2.0.7以上生效)
    2)<button @tap="openSettingFn">自动获取地址</button>绑定的点击事件openSettingFn还是可以调用api**

    // 写法1
    <button open-type="openSetting"  bindopensetting="openSetting">自动获取地址</button>
    openSetting(e) {
      //判断是否获得了用户地理位置授权(v2.0.7以上版本)
      const that = this;
      if(e.detail.authSetting['scope.userLocation']) { 
        //同意用户的地理位置授权 立刻打开“设置”
        const getUserLocationWrapper = function(){
          API.getUserLocation().then((location)=>{
            ...
          }).catch((error) => {
            console.log('发起api 失败',error)
          });
        }
        // 设置一个延时 因为用户打开授权按钮不能立即生效 所以会出现请求接口auth deny的问题
        setTimeout(getUserLocationWrapper, 500);
      }
    }
    
    // 写法2
    <view class="edit-item-authorize" @tap="dealLocationAuthorize">
      <text>自动获取地址</text>
    </view>
    
    dealLocationAuthorize() {
      //判断是否获得了用户地理位置授权(v2.0.7以下版本)
      wx.getSetting({
        success: (res) => {
          if (!res.authSetting['scope.userLocation']){
            this.openConfirm()
          }
        }
      })
    }
    
    // 未授权地址时,需要打开自定义的弹窗,询问用户是否去设置中打开权限
    openConfirm () {
      const that = this;
      //此处可以打开一个modal询问,然后在success的回调里调用openSetting都行的
      //wx.showModal({
        //content: 'XXXX要获取您的地理位置,是否允许?',
        //confirmText: "允许",
        //cancelText: "不允许",
        //success: function (res) {
          //if (res.confirm) { //点击“确认”时打开设置页面
          
            wx.openSetting({ // openSetting打开“设置”(v2.0.7以下版本)
              success: (res) => {
                const getUserLocationWrapper = function(){
                  API.getUserLocation().then((location)=>{
                    ...
                    console.log('调用后台接口拿到位置信息', location)
                  }).catch((error) => {
                    console.log('发起调用后台接口失败',error)
                  });
                }
                // 设置一个延时 因为用户打开授权按钮不能立即生效 所以会出现请求接口auth deny的问题
                setTimeout(getUserLocationWrapper, 500);
              }
            })
            
          //} else {
           // console.log('用户点击取消')
          //}
          //that.$apply();
        //}
      //});
    }

    12.有时候开发者模式自测通过,但是发的体验版一些数据拿不到,然后当体验版开了调试模式时,又可以跑通所有逻辑。

    解决过程:后来发现是请求方式的问题,dev环境都是http请求,idc则需要https的请求,所以之前只有开了调试模式才能拿到数据。然后,还发现因为调试者工具上开发时默认勾选“不校验合法域名、https证书...”的选项所以开发时未报错,如果取消勾选则会报http那个域名不在白名单内报错(我们小程序白名单用的是https的url)。

    还发现了一些奇怪的现象:
    像小程序开发板/体验版开了调试模式,再去打开线上小程序,本没有调试工具的线上小程序也有了调试工具。以及这三个版本小程序的缓存感觉有一定联系,可能共用。具体待实验后跟进。

    本文转载于:猿2048→https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=hikabkjaaaa

  • 相关阅读:
    EF Code First列名 'Discriminator' 无效的问题
    并行编程
    通过http上下文判断是否是Ajax请求
    桌面或文件夹里单击鼠标右键新建菜单下不显示文本文档的处理方法
    Frameset框架集的应用
    定时帧(基于定时器的动画 11.1)
    自定义缓冲函数(缓冲 10.2)
    动画速度(缓冲 10.1)
    手动动画(9.2 图层时间)
    CAMediaTiming`协议(9.1 图层时间)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/10manongit/p/12695877.html
Copyright © 2020-2023  润新知