1、工厂模式
ECMAScript 可以通过工厂模式来创建对象:
//工厂模式 function createObject(name, age) { var obj = new Object(); //创建对象 obj.name = name; //添加属性 obj.age = age; obj.run = function () { //添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj; //返回对象引用 }; var obj1 = createObject('Lee', 100); //创建第一个对象 var obj2 = createObject('Jack', 200); //创建第二个对象 //alert(obj1.run()); //打印第一个对象实例的run()方法 //alert(obj2.run()); //打印第二个对象实例的run()方法 //alert(typeof obj1); //alert(typeof obj2); alert(obj1 instanceof Object); //true alert(obj2 instanceof Object); //true
通过工厂模式创建的对象,解决了重复实例化问题,但对象识别问题无法解决(所有对象均是Object),因此要想解决对象识别问题,我们采用下面的构造函数。
2、构造函数
//构造函数创建 function Person(name,age){ //所有构造函数对象都是Object this.name=name; this.age=age; this.run=function(){ return this.name+this.age+"ing..."; }; }; var person1=new Person('zhu1',100); var person2=new Person('zhu2',200); alert(person1.run()); alert(person2.run()); alert(person1 instanceof Object); //ture alert(typeof person2); //Person alert(person2 instanceof Person); // true var person3=new Object(); Person.call(person3,'zhu3',300);//对象冒充,person3是Object类型,冒充Person类型 alert(person3.run());
构造函数中this:代表当前作用域对象的引用,如果在全局范围this代表window对象,如果在构造函数体内,就代表当前构造函数所声明的对象。
构造函数方法,及解决了重复实例化问题,有解决了对象识别问题,对比跟工厂方法不同之处可知:
1.构造函数方法没有显示的创建对象(new Object());
2.直接将属性和方法值赋值给this;
3.没有return 语句;
4.但是使用构造函数创建必须使用new运算符;