• linux 内存布局以及tlb更新的一些理解


    x86架构,问题:

    1.内核线程是否有vma线性区?

    2.单线程的一个进程,它修改了自己的页表,是否需要发送ipi来通知其他核更新tlb?

    3.普通进程,在32位和64位,对应的线性区的最大地址能到多少?

    在64位中,linux内核默认的内存布局是:

         ffffffff ffffffff    _____________   
                              |            |   
                              |   内核空间  |   
        ffff8000 00000000     |____________|   
                              |            |   
                              |   未使用    |   
                              |   的空间    |   
                              |            |   
        00007fff ffffffff     |____________|   
                              |            |   
                              |   用户空间  |   
        00000000 00000000     |____________|

    也就是用户空间占用的位数是47位,内核空间也是47位,所以整体可以寻址的是2的48次方,也就是256T,足够用了。

    那另外0xffff,8800,0000,0000 – 0xffff,c7ff,ffff,ffff这64T直接和物理内存进行映射,0xffff,c900,0000,0000 – 0xffff,e8ff,ffff,ffff这32T用于vmalloc/ioremap的地址空间。

    而32位地址空间时,当物理内存大于896M时(Linux2.4内核是896M,3.x内核是884M,是个经验值),由于地址空间的限制,内核只会将0~896M的地址进行映射,而896M以上的空间用做一些固定映射和vmalloc/ioremap。而64位地址时是将所有物理内存都进行映射。

    64位里面没有了那些高端内存的说法,所以内存管理和映射反而简单了。借用csdn中搜索的图(图中有对应水印),用户态地址布局如下:

     内核态地址布局如下:

    现在看第一个问题:内核线程,借用了别人的mm作为active_mm,它其实没有vma的,vma里面都是关于用户态地址的。由于内核线程不访问用户态地址空间,则不需要vma。(有同事提醒说,如果一个内核线程故意去访问用户态的数据区,这种也需要访问用户态地址空间,但我没见着这么用过的,自己写的内核线程倒是可以这么做)

     一个多线程的进程,在内核中,看到的mm_struct(简写为mm,下同)中的计数如下:

    crash> mm_struct.mm_users 0xffff8857b5ef92c0
      mm_users = {
        counter = 904
      }
    crash> mm_struct.mm_count 0xffff8857b5ef92c0
      mm_count = {
        counter = 46
      }

    mm_user是这个进程中的线程个数的体现,也就是这些线程共用这个mm,

    如果是内核线程借用mm作为active_mm,则计数增加是在mm_count中,对于只有一个线程的进程而言,如果调度出去,那么它的mm如果被内核线程借用的话,则mm有两个计数,应该分别为:

    mm_user =1,而mm_count=2.(其中一个是本身的计数,一个是内核线程引用的计数)。

    初始状态下,这两个值都是1。当 mm_users 减为 0 时,mm_count 会自减 1。也即是仅当 mm_users 减为 0 时,mm_count 才可能为 0。

    mm_count 代表了对 mm 本身的引用,而 mm_users 代表对 mm 相关资源的引用,分了两个层次。

    可能存在这样的情况,mm 已经没有人使用了(mm_users为0),所以其相关资源被释放掉(如vma);但是 mm 本身可能还在被人借用(比如被一个内核线程,它不会使用vma),所以 mm 本身还不能被释放;这句话不知道怎么写比较好,就像中国人说,夏天能穿多少穿多少,冬天能穿多少穿多少一个道理。

    现在来看第二个问题,关于tlb的刷新问题,首先要明白tlb中,有标记为Global(后面简称G)的部分,也有不是的,为G的属于内核,所有进程通用。ipi是实现tlb更新的一种方式,但不是唯一方式。处理器不能自动同步他们自己的tlb,因为决定线性地址与物理地址之间的映射有效性的,是内核,而不是硬件本身。

    当这个单线程的进程A调度到其他的cpu上,他的mm可能还被其他内核线程借用着,这个时候如果该线程A修改了自己的页表集,不管是G的条目还是非G的条目,自然要体现在当前cpu的tlb上,如果是G项,则会flush_tlb_all,此时的目的cpu是所有cpu,如果非G项,就会发送ipi通知相关的cpu,发送的目的cpu,就在mm的cpumask_allocation成员中(2.6的代码是在cpu_vm_mask),由于被借用,所以如果借用的内核线程运行的cpu和当前A线程运行的cpu不一致的话,则cpumask_allocation 中就有两个cpu位被置位。此时使用的函数主要有flush_tlb_mm和flush_tlb_range等,针对的是非G的条目。关于cpumask_allocation,可以用如下的crash来验证:

    crash> mm_struct.cpumask_allocation 0xffff8852eb41abc0
      cpumask_allocation = {
        bits = {562949953421312, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
      }
    
    crash> px 562949953421312
    $2 = 0x2000000000000
    
       fpu = {
          last_cpu = 49,
          has_fpu = 1,
          state = 0xffff8823f52dc980
        },

    借用A的mm的内核线程B,因为启用lazytlb模式,虽然收到了ipi请求刷新tlb,非G条目,就不会更新其tlb,并将其cpu从对应的mm->cpu_vm_mask删除。一旦删除,以后都不会再收到非G条目的更新了,因为发送方是根据cpu_vm_mask(3.10是cpumask_allocation)来发送ipi请求的。当该内核线程被切换出去的时候,如果被替换的mm刚好和自己的mm一样,则内核调用__flush_tlb 来使得该cpu的所有非全局tlb表项失效。

    第一次看到这个地方,还很迷糊,明明和自己的mm一样,为啥还要刷,后来想了下,由于lazytlb模式,自己当时已经不刷tlb了,也就是虽然mm一样,但和该进程的mm里面的各个vma对应的页表已经不一样了,存在脏的tlb,如果不刷,有可能导致访问异常。就是偷懒了没刷,到头来发现mm一样,还得刷,但这种概率不高,特别是单线程的程序。

    如果mm不一样,自然天生要刷。这个就是lazytlb的。

    最后来看第三个问题,由于线性区里面对应的地址都是用户态的,所以应该一个是3G,一个是2的47次方了,跟布局有关系。这个和第一个问题有些相关。

    ps:lazytlb,在vmalloc中也有体现,就是vfree流程中,对于tlbflush操作,采用lazy模式,此时并不真正free,等收集一部分之后,再free,同时刷tlb,防止每次free都去刷tlb,提高了性能。具体可以查看 free_vmap_area_noflush ,lazy_max_pages 等函数。

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