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实验三、进程模拟调度实验
一、 实验目的
用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
二、 实验内容和要求
设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。
进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。
(1). 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
(2). 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
(3). 每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。
(4). 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。
(5). 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。
(6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。
(7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
三、 实验方法、步骤及结果测试
- 源程序代码:
#include<stdio.h> #define time int #define max 10 typedef struct queue{ char name; int number; int intime; int needtime; int runningtime; int priority; char state; }PCB; int n; int ptime=1; PCB pcb[max]; void addprocess(int n){ int i; for(i=0;i<n;i++){ printf(" 请输入进程名:"); scanf("%s", &pcb[i].name); printf(" 请输入进程编号:"); scanf("%d", &pcb[i].number); printf(" 请输入进程的优先级:"); scanf("%d", &pcb[i].priority); printf(" 请输入进程的所需时间:"); scanf("%d", &pcb[i].needtime); pcb[i].intime=i; pcb[i].state='W';//将进程的状态初始化为等待态 pcb[i].runningtime=0; } } void sort(){ int i,j; PCB temp; //通过排序将优先级最高的进程排到最前面 for (i=0;i<n-1;i++) { for (j=n-2;j>=i;j--) { if (pcb[j+1].priority>pcb[j].priority) { temp=pcb[j]; pcb[j]=pcb[j+1]; pcb[j+1]=temp; } } } if (pcb[0].state!='F') { pcb[0].state='R'; //将优先级最高的状态置为运行 } } void Print(){ int i; sort(); printf(" 进程名 进程编号 优先级 到达时间 需要时间 已用时间 进程状态 "); for (i=0;i<n;i++) { printf("%8s%9d%10d%10d%10d%10d%10c ",&pcb[i].name,pcb[i].number,pcb[i].priority,pcb[i].intime,pcb[i].needtime,pcb[i].runningtime,pcb[i].state); } } void attemper() //调度 { do{ if ((pcb[0].needtime-pcb[0].runningtime)>ptime) { pcb[0].runningtime=pcb[0].runningtime+ptime; //已用时间加时间片 pcb[0].priority--; //优先级减一 pcb[0].state='W'; } else { pcb[0].runningtime=pcb[0].needtime;//已用时间等于需要时间 pcb[0].priority=-1000; //优先级置为零 pcb[0].state='F'; //完成进程,将状态置为完成 } Print(); }while(pcb[0].state!='F'); } main(){ n=0; printf("请输入进程数:"); scanf("%d", &n); addprocess(n); Print(); attemper(); }
2. 主要程序段及其解释:
实现主要功能的程序段,重要的是程序的注释解释。
(1).定义结构体pcb:
typedef struct queue{ char name; int number; int intime; int needtime; int runningtime; int priority; char state; }PCB;
(2).对进程按钮优先级进行排序:
void sort(){ int i,j; PCB temp; //通过排序将优先级最高的进程排到最前面 for (i=0;i<n-1;i++) { for (j=n-2;j>=i;j--) { if (pcb[j+1].priority>pcb[j].priority) { temp=pcb[j]; pcb[j]=pcb[j+1]; pcb[j+1]=temp; } } } if (pcb[0].state!='F') { pcb[0].state='R'; //将优先级最高的状态置为运行 } }
(3).进程调度的算法:
void attemper() //调度 { do{ if ((pcb[0].needtime-pcb[0].runningtime)>ptime) { pcb[0].runningtime=pcb[0].runningtime+ptime; //已用时间加时间片 pcb[0].priority--; //优先级减一 pcb[0].state='W'; } else { pcb[0].runningtime=pcb[0].needtime;//已用时间等于需要时间 pcb[0].priority=-1000; //优先级置为零 pcb[0].state='F'; //完成进程,将状态置为完成 } Print(); }while(pcb[0].state!='F'); }
3. 运行结果及分析
一般必须配运行结果截图,结果是否符合预期及其分析。
- 图1:输入的进程的效果
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图2:进程调度的结果
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图3:进程调度的结果
- 图4:进程调度的结果
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图5:进程调度的结果
图6:进程调度的结果
四、 实验总结
一开始用链式存储结果来构造对列,但是由于链式存储比较复杂,所以才用了顺序存储。顺序存储虽然比较简单,但是对进程的数有很大的限制,而且容易造成内存的浪费。所以还是链式存储比较好,还是要加强对链式存储的学习。