• java 之 集合篇


    0x01、集合概念

    先来了解一些什么是集合,
    下面来贴一段集合的描述。

    集合:java中的一种容器,可以用来存储多个数据。

    在这里要理清楚的一个概念,数组的长度是固定的,一旦定义了就无法改名,而集合是可以改变的。

    集合存储的都是对象,对象的类型可以不一样,但是数组只能存储基本数据类型。

    集合架构

    集合按照存储的结构可以分为两类,分别是单列集合(java.util.Collection)和双列集合(java.util.Map),这里就先来讲讲collection集合。

    collection是单列集合类的根接口,用于存储符合某种规则的元素,他有两个主要的子接口,分别是java.util.Listjava.util.Set

    来说说这两个子接口的区别,List的特点是存储的元素有序,元素可以重复。而set的特点是元素无序、存储的元素不可重复。List的接口主要实现类有ArrayList 和LinkedList,Set接口的主要实现类有HashSet和TreeSet

    0x02、Collection

    Collection是所有单列集合的父接口,也就是说collection是所有单列集合的最顶层的。因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。

    * `public boolean add(E e)`:  把给定的对象添加到当前集合中 。
    * `public void clear()` :清空集合中所有的元素。
    * `public boolean remove(E e)`: 把给定的对象在当前集合中删除。
    * `public boolean contains(E e)`: 判断当前集合中是否包含给定的对象。
    * `public boolean isEmpty()`: 判断当前集合是否为空。
    * `public int size()`: 返回集合中元素的个数。
    * `public Object[] toArray()`: 把集合中的元素,存储到数组中。
    

    这里使用一下这几个方法

    public class Input {
    
        public static void main(String[] args) {
            Collection<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("123");
            list.add("321");
            list.remove("123");
            boolean a = list.isEmpty();
            System.out.println(a);
            System.out.println(list);
    
            
        }
    }
    

    1、迭代器

    在我们想要遍历的时候,通常都会用到for循环。但是这里遍历集合,java给我们提供了Iterator接口,也就是迭代器,该接口也是集合的一种。

    首先来了解迭代的概念:

    Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

    常用方法:

    public E next():返回迭代的下一个元素。
    public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
    

    代码实例:

    public static void main(String[] args) {
            Collection<String> list = new ArrayList<>();
    
            list.add("123");
            list.add("321");
            list.add("baidu");
            list.add("google");
            Iterator<String> is = list.iterator();
    
            while (is.hasNext()){
                String i = is.next();
                System.out.println(i);
            }
        }
    

    这里使用while循环的条件是判断集里面是否有值,然后再读取值赋值给i。代码的整体还是比较简单的。

    2、增强for循环

    增强for循环是我们在遍历集合里面,用的最多的,语法简单。他的他的内部原理其实也是个Iterator迭代器。

    格式:

    for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
      	...
    }
    

    通常只进行遍历元素,增强for里面不能做增删的操作。

    public static void main(String[] args) {
            Collection<String> list = new ArrayList<>();
    
            list.add("123");
            list.add("321");
            list.add("baidu");
            list.add("google");
    
            for (String s : list) {
                System.out.println(s);
                
            }
    
        }
    

    在使用IDEA编写的时候普遍会有提示。

    3、泛型

    泛型是一种未知的数据类型,如果我们不知道什么数据类型的时候就可以使用泛型。

    代码格式:

    修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }

    含有泛型的类:

    public class Demo11<R> {
        private R r;
    
    
        public R getR() {
            return r;
        }
    
        public void setR(R r) {
            this.r = r;
        }
    }
    
    main方法代码:
    
    public class DemoMain {
        public static void main(String[] args) {
            Demo11<String> str = new Demo11<>();
            str.setR("123");
            System.out.println(str.getR());
        }
    
    }
    

    含有泛型的方法:

    类:
    
        public <R> void method(R r){
            System.out.println(r);
    
        }
    }
    
    
    main方法代码:
    
        public static void main(String[] args) {
    
            Demo11 abc = new Demo11();
            abc.method("abc");
    
        }
    

    调用方法时,确定泛型的类型

    含有泛型的接口:

    代码实例:

    定义格式:

    修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }

    public interface MyInterface<R> {
        public abstract void add(R r);
        public abstract R getR();
    
    }
    
    实现接口类:
    
    public class MyInterfaceimpl implements MyInterface<String> {
        @Override
        public void add(String s) {
            System.out.println(s);
        }
    
        @Override
        public String getR() {
            return null;
        }
    }
    

    这里是在实现接口里面,确定泛型类型。

    如果说始终无法确定类型,也可以在创建对象的时候来确定该类型。

    实现类:
    
    public class MyInterfaceimpl<R> implements MyInterface<R>  {
    
        @Override
        public void add(R r) {
            System.out.println(r);
        }
    
        @Override
        public R getR() {
            return null;
        }
    }
    
    main方法代码:
    
      public static void main(String[] args) {
            MyInterfaceimpl<String> str = new MyInterfaceimpl<>();
            str.add("123");
    
    
        }
    

    在创建对象的时候,确定了类型为string类型。

    4、List 接口

    List接口是Collection的子接口,
    List接口里面允许出现重复元素得,在程序中可以通过索引来访问。
    List接口存储的数据是有序的。

    public class DemoMain {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<>();
            list.add("狗子");
            list.add("二狗");
            list.add("狗蛋");
    
            list.add(1,"狗蛋子");
            list.remove(1);
            System.out.println(list);
        }
    }
    

    5、set接口

    set接口也是继承了Collection接口,也是单列集合。
    set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

    set接口的实现类有:

    AbstractList、 AbstractSequentialList、 ArrayList, AttributeList、 CopyOnWriteArrayList、 LinkedList, RoleList、 RoleUnresolvedList、Stack、 Vector。
    

    Hashset

    Hashset所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。
    这就来用hashset这个实现类来演示

        public static void main(String[] args) {
            HashSet<String> list = new HashSet<>();
    
            list.add("123");
            list.add("785");
            list.add(new String("23"));
            for (String s : list) {   System.out.println(s);
            }
        }
    

    LinkHashSet

    hashset是为了保证元素唯一性,如果想要有序这时候就需要用到LinkedHashSet。

    public static void main(String[] args) {
    
            Set<String> set = new LinkedHashSet<>();
    
            set.add("123");
            set.add("12");
            set.add("12999");
            set.add("1453");
            set.add("543");
            for (String s : set) {
                System.out.println(s);
            }
        }
    

    可变参数

    这里来穿插一点关于可变参数的小知识点。

    如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致。

    定义格式:

    修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }

     public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {1,2,3,4};
    
            method(1,1,1,1);//使用可变参数方法
            method1(arr);//不使用可变参数方法
        }
    
        private static void method1(int[] args) {
            for (int arg : args) {
                System.out.println(arg);
    
            }
    
        }
    
        private static void method(int... args) {
            System.out.println(args);
        }
    

    这里可以看到2种定义方式,一个是使用了可变参数的方式,这里就可以直接省去先定义一个数组再对其传入的麻烦。

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

    0x03、collections 类

    这个和前面讲到的collection的是2个东西,conetcion是一个单列集合的接口,而conections是集合的工具类。

    该类是个静态类,可以直接使用类名来调用。

    常用方法:

    - public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)  `:往集合中添加一些元素。
    - `public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序`:打乱集合顺序。
    - `public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
    - `public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。
    

    代码示例:

        public static void main(String[] args) {
    
            ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    
            Collections.addAll(list, 123, 1243, 1354, 123);
            System.out.println(list);
            Collections.sort(list);
            System.out.println(list);
        }
    

    以往的集合都是通过add一个一个的去添加数据,但是collections可以一次添加多个数据。

    1、Map集合

    在collection的一些协和,元素都是单独存在的,想集合存储一个个元素的方式存在。
    而map中的集合,元素是成对存在的。每个元素都由键和值组成,通过键可以找到对应的值。

    已知实现类:

    AbstractMap, Attributes, AuthProvider, ConcurrentHashMap, ConcurrentSkipListMap, EnumMap, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, LinkedHashMap, PrinterStateReasons, Properties, Provider, RenderingHints, SimpleBindings, TabularDataSupport, TreeMap, UIDefaults, WeakHashMap 
    

    下面就来看最常用的几个实现类

    Hashmap

    HashMap:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需
    要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    map接口中的方法:

    public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
    public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的
    值。
    public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
    public Set<K> keySet() : 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)
    

    Map接口中的集合都有两个泛型变量,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量的数
    据类型可以相同,也可以不同。

    代码:

    public static void main(String[] args) {
    
            HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
            map.put("小明","18");
            map.put("小j","48");
            map.put("小x","88");
            map.put("小g","98");
            System.out.println(map.get("小明"));
    
        }
    

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中。指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    map集合遍历

    map里面提供了一个获取所以键值的方法keyset。供我们遍历使用。

    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("狗子",18);
        map.put("二狗",17);
        map.put("狗蛋",16);
    
    
        Set<String> keys = map.keySet();
            for (String key : keys) {
                Integer value = map.get(key);
                System.out.println(value);
            }
        }
    

    遍历键值对

    Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

    既然是键值的对象,那么肯定会提供获取的方法。

    public K getKey():获取Entry对象中的键。
    
    public V getValue()`:获取Entry对象中的值。
    

    代码:

    public static void main(String[] args) {
            // 创建Map集合对象
            HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
            // 添加元素到集合
            map.put("狗子", "18");
            map.put("狗蛋", "17");
            map.put("二狗", "16");
    
            // 获取 所有的 entry对象  entrySet
            Set<Map.Entry<String, String>> entries = map.entrySet();
            for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
                System.out.println(entry); //遍历
    
                System.out.println("key"+entry.getKey());
                System.out.println("value"+entry.getValue());
            }
        }
    

    LinkedHashMap

    Hashmap的存放是无序的,如果需要有序存储数据的话,就需要用到LinkedHashMap。

    public static void main(String[] args) {
    
            LinkedHashMap<String,String> list = new LinkedHashMap<>();
            list.put("狗子","18");
            list.put("二狗","17");
            list.put("狗蛋","16");
            Set<Map.Entry<String, String>> entries = list.entrySet();
            for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
                System.out.println(entry);
            }
        }
    
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