• 20155306 2006-2007-2 《Java程序设计》第4周学习总结


    20155306 2006-2007-2 《Java程序设计》第4周学习总结

    教材学习内容总结

    第六章 继承与多态

    6.1 何谓继承

    继承:面向对象中,为避免多个类间重复定义共同行为。

    • 运用extends关键字的子类会继承扩充父类行为
    • 要修改子类中继承父类的名称,只需修改父类就好,只要是继承父类的子类都无法修改
    • private成员可以继承,不过子类无法直接存取,必须通过父类提供的方法来存取
      相关练习Game1继承

    运行截图:

    多态:使用单一借口操作多种类型的对象

    • 子类只能继承一个父类,子类与父类间有is-a关系
    • 检查多态的语法正确:比如 Role role = new SwordsMan();:从=右向左读,右边类应该是左边类的子类
      相关练习Game2多态

    运行截图:

    重新定义行为:接口操作相同,只是操作内容不同的两个方法提升至父类中进行定义

    • 父类中定义了方法,实际上如何执行只有子类知道,父类里的方法内容是空的,子类继承父类,再对方法进行定义
    • 重新定义子类中某个方法时,子类必须撰写与父类方法中相同的签署
      @Override用于检验是不是重新定义了父类中的某个方法
      相关练习Game3重新定义

    运行截图:

    抽象方法:用abstract表示该方法为抽象方法,不用撰写{}区块,直接用“;”结束即可

    • 子类继承抽象类,一种在该子类class前标示abstract,一种是操作抽象方法。
      相关练习 Game4抽象

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    6.2 继承语法细节
    • Java中所有对象都是一种java.lang.object等细节

    • 被声明为protected的成员在相同包的类可以直接存取,不同包的类可以在继承后的子类直接存取

    • 利用toString()方法返回字符串描述

    • public:类内部可存取,相同包类可存取,不同包类可存取

    • protected:类内部可存取,相同包类可存取,子类可存取
      无:类内部可存取,相同包类可存取,不同包类不可存取

      private:类内部可存取,相同包类不可存取,不同包类不可存取

    super关键字:想取得父类中的方法定义,可以在调用方法前加上

    • 可以使用super调用父类方法,不能定义为private(这就只限定在类内使用)
    • 重新定义方法,子类对于父类中的方法权限,只能扩大不能缩小
    • static方法没有多态
    • super()和this()只能择一调用,而且要在构造函数第一行

    相关练习:Game6 super

    运行截图:

    • class前使用final关键字定义,表示这个类是最后一个了,不会再有子类,不能被继承
    • 方法也可以被限定为final,表示最后一次定义方法,子类不可以再重新定义该方法
    • java中任何类追溯至最上层父类,定义时没有使用继承,一定就是java.lang.Object,所有对象一定是一种Object,任何类型的对象,都可以使用Object的名称来参考

    相关练习Guest

    运行截图:

    • 没有重新定义equals,使用时方法等同于==
    • instanceof用来判断对象是否由某个类创建,左操作数是对象,右操作数是类
    • 左操作数类型是右操作数类型的子类型也返回true)
    垃圾收集

    程序流程中已经无法使用的某个对象,无法通过变量参考的对象就成为了垃圾对象。

    go()方法,猜数练习Guess

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    第七章 接口与多态

    7.1 何为接口

    • 类要操作接口,必须使用implements关键字。操作某接口时,对接口中定义的方法有两种处理方式,一是操作接口中定义的方法,二是再度将该方法标示为abstract。
      相关练习Ocean1

    运行截图:

    相关练习Game枚举

    运行截图:

    • 类可以操作两个以上的类,拥有两种以上的行为
    • 类可以同时继承某个类并操作某些接口
    7.2 接口语法细节
    • Java中,可用interface来定义抽象的行为与外观

    • 接口中无方法操作时,一定是公开且抽象的

    • 在interface中,可以定义常数,称为枚举常数。在接口定义常数时,一定要使用=指定值

    • 若在类中定义枚举常数时,一定要明确写出public static linal

    • 接口也可以继承别的接口,也可以同时集成两个以上的接口,同样是使用extends

    • 临时继承某个类或操作某个接口并建立实例,子类和接口只使用一次,不需要为他们定义名称,这时使用匿名内部类,语法为:new 父类()|接口(){//类文本操作}
      Game枚举

    • enum语法用于定义枚举常数,enum定义了特殊的类,继承java.lang.Enum

    教材学习中的问题和解决过程

    • 问题一:重新定义与新定义有什么区别? 解答:通过再一次看书和查阅百度,我发现:新定义则是一种合法的方法定义,定义一种新方法,对之前的方法没有任何影响。重新定义则是子类对父类某个方法的修改。注:在子类某个方法前标示@override,若编译错误,则没有重新定义。

    代码调试中的问题和解决过程

    • 问题一:最近不知道为什么代码托管不了,总是出现如下图这样的错误提示:

      解决:通过问同学,还翻看以前的托管教程,发现出现错误的主要原因是github中的README.md文件不在本地代码目录中,通过教程提示,输入通过如下命令进行代码合并git pull--rebase origin master成功解决!

    • 问题二:在编译程序时出现问题,提示“无法再静态上下文中引用非静态变量”

      解决:内部类是动态的,也就是开头以public class开头。而主程序是public static class main。在Java中,类中的静态方法不能直接调用动态方法。只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在静态类中调用该类的成员变量与成员方法。 所以在内部类中加static。慢慢发现,这个错误真的很常见,基本每次调试都会出现。

    • 问题三:错误提示说:作用域中没有该类型的封闭实例

      解决:经过百度,解释如下:创建内部类对象之前,要先创建其外部类对象。(将内部类声明为静态也可,道理相同),不是特别清楚道理在哪里,但是经过修声名,编译通过,进而出正确结果。

    • 问题四:如下图显示,编译通过,可不知为什么会出现乱码?

      解决:未解决

    • 问题五:出现下图错误提示:方法不会覆盖或出现超类型的方法

      解决:去掉这两个方法中的@Override ,因为这两个方法是抽象父类的接口,可以不用@Overrride注解 。

      总结:在抽象类的子类中,实现的方法可以不加@Override ,如果有莫名的报错,去掉这个注解看看吧!!

    代码托管

    • 代码提交过程截图:

      • 运行 git log --pretty=format:"%h - %an, %cd : %s" 并截图
    • 代码量截图:

      • 运行 find src -name "*.java" | xargs cat | grep -v ^$ | wc -l 并截图

    上周考试错题总结

    • 填空:Linux Bash中,(grep )命令可以进行全文搜索
    • 填空:System.out.println(“”+52+25);的结果是(5225)
    • 填空:System.out.println(52+25+””);的结果是(77)
    • p86 Guess.java中guess的值无法输入12。(X)
    • Java中,=与==并没有在基本类型和类类型的不同。(OK)
    • “30”转化为byte类型的30的语句是(Byte.parseByte(“30”);)
    • Java中类的成员变量必须进行初始化,否则会出语法错误。(X)
    • 填空:Java中方法参数只用(传值)调用

    其他(感悟、思考等,可选)

    这周的学习内容与上周一样都是两章,但感觉这周相对更轻松一点,一方面应该有了心里建设,一方面这周也吸取着上周的经验教训。这周感觉学到了很多真正编代码用到的知识,需要不断地尝试和多多联系,才能较好的掌握。

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 20/20 1/2 15/15 完成JDK、IDEA下载,并且可以简单操作
    第二周 150/170 1/2 18/33 开始可以撰写简单的代码,了解了一些常用的语法
    第三周 327/677 1/2 26/59 更深入认识类与对象,以及对象的封装,时间紧,任务重,需敲大量代码来熟练
    第四周 1353/1830 1/2 25/84 通过学习继承和多态,感觉自己掌握了很多java的语法,代码量越来越重要

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
    耗时估计的公式
    :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    参考资料

  • 相关阅读:
    CSUSTOJ-伊井野弥子是风纪委员(简单BFS)
    CSUSTOJ-石上优不想留级(一维坐标三分及思维解法)
    CSUSTOJ-哈希的纸团(mid思维)
    CSUSTOJ-辉夜大小姐想被猜中(简单暴力)
    CSUSTOJ-藤原书记想要探病(简单矩阵快速幂)
    CSUSTOJ-石上优想要逃离(STL+思维暴力)
    CSUSTOJ-白银御行想展示(思维题)
    CSUSTOJ-藤原书记的佩斯(简单数学)
    CSUSTOJ-白银探病篇(简单思维)
    Odoo发邮件被服务器退回
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/0831j/p/6581511.html
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