• bss段为什么要初始化,清除


    我们都知道bss段需要初始化,但是这是为什么呢?

           通过浏览资料,我们都会发现,bss段是不会出现在程序下载文件(*.bin *.hex)中的,因为全都是0。如果把它们出现在程序下载文件中,会增加程序下载文件的大小。实际应用中,通常只需要把bss段的起始地址和结束地址保存起来,而不需要将程序下载文件中出现bss段(一堆0)将来真正运行程序的时候,再根据这两个数据进行bss段的初始化就行了。

           以上这段文字是网上的资料说的。但是,我可不可以让bss段出现在程序下载文件中呢?如果这样可以的话,当程序由存储器(例如nandflash)拷贝到内存中时,捎带着会把bss段像data段那样初始化。

           实际上是可以这样做的。请看下边的两个链接脚本。

    链接脚本一:

     
    SECTIONS {
        . = 0x00000000;
        .init : AT(0){ head.o init.o nand.o}
        . = 0x30000000;
        .text : AT(4096) { *(.text) }
        .rodata ALIGN(4) : AT((LOADADDR(.text)+SIZEOF(.text)+3)&~(0x03)) {*(.rodata*)} 
        .data ALIGN(4)   : AT((LOADADDR(.rodata)+SIZEOF(.rodata)+3)&~(0x03)) { *(.data) }
        __bss_start = .;
        .bss ALIGN(4)  : { *(.bss)  *(COMMON) }
        __bss_end = .;
    }
     

    链接脚本二:

     
    SECTIONS {
        . = 0x00000000;
        .init : AT(0){ head.o init.o nand.o}
        . = 0x30000000;
        .text : AT(4096) { *(.text) }
        .rodata ALIGN(4) : AT((LOADADDR(.text)+SIZEOF(.text)+3)&~(0x03)) {*(.rodata*)} 
        .bss ALIGN(4)  : AT((LOADADDR(.rodata)+SIZEOF(.rodata)+3)&~(0x03)){ *(.bss) }
        .data ALIGN(4) : AT((LOADADDR(.bss)+SIZEOF(.bss)+3)&~(0x03)) { *(.data) }
    }
     

        链接脚本一,把bss段放在最后边,arm-linux-gcc编译器默认的会把bss段给忽略掉,也即不会让bss段出现在程序下载文件中(可以通过Jlink软件查看编译后的bin文件)。这种链接脚本也是我们通常见到的方式。

        链接脚本二,把bss段放在了rodata段和data段中间,这个时候,arm-linux-gcc编译器并不会把bss段在程序下载文件中删除,也即会把bss段保留下来,最终出现在程序下载文件中。我考虑原因可能是这样的:编译后的地址rodata段、bss段、data段是连续的,也即程序运行时这几个段是连续的;倘若把bss段在程序下载文件中删除,那么程序下载文件中rodata段后边紧接着的是data段;这就要求程序的这两个段需要分别处理,而不能一次性将它们连续拷贝过去。

    链接脚本二的方法可以让bss段出现在程序下载文件中。但是,通常都不会这样做,这里之所以这样深钻,只不过是在探究bss段初始化的必要性。我们通常采用的链接脚本一,由于最终程序下载文件中没有bss段,所以必须在应用程序运行前,根据bss段的起始地址和结束地址将bss段初始化。

    下边,着重讲一下链接脚本中与初始化bss段相关的几句话。

        (1) __bss_start = .;
        (2).bss ALIGN(4)  : { *(.bss)  *(COMMON) }
        (3)__bss_end = .;

         这里,实际上句(1)是在bss段的起始地址处定义了一个int类型的全局变量__bss_start。虽然,bss段的起始地址处肯定是一个未初始化的全局变量,但是这里算是编译器又在这个位置上又重新定义了一个全局变量。就是说,一个地址有两个名字,它们都能访问这个地址空间。句(3)的解释同句(1)。

        接着我们再看一下用C语言写的初始化bss段的程序。

     
    (1)void clean_bss(void)
    (2){
    (3)   extern int __bss_start, __bss_end;
    (4)   int *p = &__bss_start;
    (5) 
    (6)   for (; p < &__bss_end; p++)
    7)     *p = 0;
    (8)}
     

          首先,句(3)对编译器产生的两个全局变量进行声明。句(4)通过__bss_start取出bss段的起始地址,句(6)通过__bss_end取出bss段的结束地址。

  • 相关阅读:
    推荐大家使用的CSS书写规范、顺序
    只能输入数字的文本框
    js和jQuery 获取屏幕高度、宽度
    jquery插件开发规范
    ie下使用firebug
    equals和==的使用
    引用数据类型的赋值
    数组工具Arrays的基本使用
    冒泡排序
    使用数组对杨辉三角练习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/0822vaj/p/3605987.html
Copyright © 2020-2023  润新知