• [Android Pro] AndroidStudio IDE界面插件开发(进阶篇之Editor)


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    我们开发AndroidStudio插件,绝大多数插件功能是用在编辑文本上面,让用户开发更便捷。这篇文章主要是介绍Editor部分,看完之后可以开发简单实用的插件啦!在看本文之前,请先确定已经看完《AndroidStudio插件开发(Hello World篇)》《 AndroidStudio插件开发(进阶篇之Action机制)》。因为这两篇是基础,没有这些基础就无法继续往下读。

    在本文的最后使用简单的代码实现简单的插件:自动生成Getter和Setter函数的插件。如下图所示,下图中,分别演示了通过点击和使用快捷键的方式触发Action。

    自动生成Getter和Setter函数

    1. 文本编辑

    1.1 CaretModel和SelectionModel

    为了能够更灵活地控制Editor,IDEA插件开发中将Editor细分为多个模型。在本文中只简单介绍CaretModel和SelectionModel,除了CaretModel和SelectionModel以外,还有如下几种模型:

    • FoldingModel
    • IndentsModel
    • ScrollingModel
    • ScrollingModel
    • SoftWrapModel

    获取Editor的CaretModel和SelectionModel对象方法如下:

    @Override
    public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
        Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR); 
        if (editor == null)
            return;
    
        SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel();
        CaretModel caretModel=editor.getCaretModel();
    }
    

      

    其他模型对象获取方式类似,通过Editor对象的相应函数即可得到。

    1.1.1 CaretModel对象

    CaretModel对象用于描述插入光标,通过CaretModel对象,可以实现如下功能:

    1. moveToOffset(int offset):将光标移动到指定位置(offset)
    2. getOffset():获取当前光标位置偏移量
    3. getCaretCount:获取光标数量(可能有多个位置有光标)
    4. void addCaretListener(CaretListener listener) ,void removeCaretListener(CaretListener listener):添加或移除光标监听器(CareListener)
    5. Caret addCaret(VisualPosition visualPosition):加入新的光标
    6. ……

    1.1.2 SelectionModel对象

    SelectionModel对象用于描述光标选中的文本段,通过SelectionModel对象可以实现如下功能:

    1. String getSelectedText() :获取选中部分字符串。
    2. int getSelectionEnd():获取选中文本段末尾偏移量
    3. int getSelectionStart():获取选中文本段起始位置偏移量
    4. void setSelection(int start, int end):设置选中,将staert到end部分设置为选中
    5. void removeSelection():将选中文本段删除
    6. void addSelectionListener(SelectionListener listener):添加监听器,用于监听光标选中变化。
    7. void selectLineAtCaret():将光标所在的行设置为选中。
    8. void selectWordAtCaret(boolean honorCamelWordsSettings):将光标所在的单词设置为选中。honorCamelWordsSettings表示是否驼峰命名分隔,如果为true,则大写字母为单词的边界
    9. ……

    1.2 Document对象

    与Editor中的其他对象一样,通过Editor对象的一个getter函数即可得到Document对象:

    Document document = editor.getDocument();
    

      

    Document对象用于描述文档文件,通过Document对象可以很方便的对Editor中的文件进行操作。可以做如下这些事情:

    1. String getText()String getText( TextRange range):获取Document对象对应的文件字符串。
    2. int getTextLength():获取文件长度。
    3. int getLineCount():获取文件的行数
    4. int getLineNumber(int offset):获取指定偏移量位置对应的行号offset取值为[0,getTextLength()-1]
    5. int getLineStartOffset(int line):获取指定行的第一个字符在全文中的偏移量,行号的取值范围为:[0,getLineCount()-1]
    6. int getLineEndOffset(int line):获取指定行的最后一个字符在全文中的偏移量,行号的取值范围为:[0,getLineCount()-1]
    7. void insertString(int offset, CharSequence s):在指定偏移位置插入字符串
    8. void deleteString(int startOffset, int endOffset):删除[startOffset,endOffset]位置的字符串,如果文件为只读,则会抛异常。
    9. void replaceString(int startOffset, int endOffset, CharSequence s):替换[startOffset,endOffset]位置的字符串为s
    10. void addDocumentListener( DocumentListener listener):添加Document监听器,在Document内容发生变化之前和变化之后都会回调相应函数。
    11. ……

    1.3 实现自动生成Getter和Setter函数的插件

    有了上面的认识后,我们可以开始写个简单的Getter和Setter函数插件了。首先创建一个Action,名为GetterAndSetter,并在plugin.xml中注册。plugin.xml的<acitons>标签部分如下:

    <actions> 
        <action id="StudyEditor.GetterAndSetter" class="com.huachao.plugin.GetterAndSetter" text="Getter And Setter"
                description="生成Getter和Setter方法">
              <add-to-group group-id="EditorPopupMenu" anchor="first"/>
              <keyboard-shortcut keymap="$default" first-keystroke="ctrl alt G"/>
        </action>
    </actions>
    

      

    通过前面两篇文章的学习,我们知道,定义Action时需要重写actionPerformed和update函数。

    @Override
    public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
        //获取Editor和Project对象
        Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
        Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
        if (editor == null||project==null)
            return;
    
        //获取SelectionModel和Document对象
        SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel();
        Document document = editor.getDocument();
    
        //拿到选中部分字符串
        String selectedText = selectionModel.getSelectedText();
    
        //得到选中字符串的起始和结束位置
        int startOffset = selectionModel.getSelectionStart();
        int endOffset = selectionModel.getSelectionEnd(); 
    
        //得到最大插入字符串(即生成的Getter和Setter函数字符串)位置
        int maxOffset = document.getTextLength() - 1;
    
        //计算选中字符串所在的行号,并通过行号得到下一行的第一个字符的起始偏移量
        int curLineNumber = document.getLineNumber(endOffset);
        int nextLineStartOffset = document.getLineStartOffset(curLineNumber + 1);
    
        //计算字符串的插入位置
        int insertOffset = maxOffset > nextLineStartOffset ? nextLineStartOffset : maxOffset;
    
        //得到选中字符串在Java类中对应的字段的类型
        String type = getSelectedType(document, startOffset);
    
        //对文档进行操作部分代码,需要放入Runnable接口中实现,由IDEA在内部将其通过一个新线程执行
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //genGetterAndSetter为生成getter和setter函数部分
                document.insertString(insertOffset, genGetterAndSetter(selectedText, type));
            }
        };
    
        //加入任务,由IDEA调度执行这个任务
        WriteCommandAction.runWriteCommandAction(project, runnable);
    
    }
    
    @Override
    public void update(AnActionEvent e) {
        Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
        SelectionModel selectionModel = editor.getSelectionModel();
    
        //如果没有字符串被选中,那么无需显示该Action
        e.getPresentation().setVisible(editor != null && selectionModel.hasSelection());
    }
    

     

    剩下的还有获取选中字段的类型和生成Getter、Setter函数两个部分,两个函数如下:

    private String getSelectedType(Document document, int startOffset) {
    
        String text = document.getText().substring(0, startOffset).trim();
        int startIndex = text.lastIndexOf(' ');
    
        return text.substring(startIndex + 1);
    }
    
    private String genGetterAndSetter(String field, String type) {
      if (field == null || (field = field.trim()).equals(""))
          return "";
      String upperField = field;
      char first = field.charAt(0);
      if (first <= 'z' && first >= 'a') {
          upperField = String.valueOf(first).toUpperCase() + field.substring(1);
      }
      String getter = "	public TYPE getUpperField(){ 
    		return this.FIELD;
    	}";
      String setter = "	public void setUpperField(TYPE FIELD){
    		this.FIELD=FIELD;
    	}";
    
      String myGetter = getter.replaceAll("TYPE", type).replaceAll("UpperField", upperField).replaceAll("FIELD", field);
      String mySetter = setter.replaceAll("TYPE", type).replaceAll("UpperField", upperField).replaceAll("FIELD", field);
    
      return "
    "+myGetter + "
    " + mySetter + "
    ";
    }
    

      运行后如下:

    自动生成Getter和Setter函数

    注意:在对Document进行修改时,需要实现Runnable接口并将修改部分代码写入run函数中,最后通过 WriteCommandAction的runWriteCommandAction函数执行。

    2. Editor的坐标系统:位置和偏移量

    前面小节我们知道,通过CaretModel对象我们可以获取当前光标位置。但在Editor中位置分为两种,一种是逻辑位置,对应LogicalPosition类;另一种是视觉位置,对应VisualPosition类。

    LogicalPosition与VisualPosition的区别通过如下图很显然能区分开来。

    LogicalPosition与VisualPosition

    上如中,光标的坐标为:

    LogicalPosition:(13,6) 
    VisualPosition:(9,6)

    注意,行号和列号都是从0开始。

    另外,获取LogicalPosition和VisualPosition方法如下:

    @Override
    public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
        //获取Editor和Project对象
        Editor editor = e.getData(PlatformDataKeys.EDITOR);
        Project project = e.getData(PlatformDataKeys.PROJECT);
        if (editor == null || project == null)
            return;
        CaretModel caretModel = editor.getCaretModel();
        LogicalPosition logicalPosition = caretModel.getLogicalPosition();
        VisualPosition visualPosition = caretModel.getVisualPosition();
    
        System.out.println(logicalPosition + "," + visualPosition);
    }
    

      

    3. Editor中的按键事件

    为了监听按键时间,专门提供了TypedActionHandler类,我们只需继承TypedActionHandler,并重写execute函数即可。注意,只能监听可打印字符对应的按键。

    package com.huachao.plugin;
    
    import com.intellij.openapi.actionSystem.DataContext;
    import com.intellij.openapi.editor.Editor;
    import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler;
    import org.jetbrains.annotations.NotNull;
    
    /**
     * Created by huachao on 2016/12/26.
     */
    public class MyTypedActionHandler implements TypedActionHandler {
        @Override
        public void execute(@NotNull Editor editor, char c, @NotNull DataContext dataContext) {
            System.out.println(c);
        }
    }
    

      

    TypedAction专门处理按键相关操作,定义了TypedActionHandler后,接下来就是将自定义的TypedActionHandler加入到TypedAction中。如何获取TypedAction对象呢?具体如下:

    final EditorActionManager actionManager = EditorActionManager.getInstance();
    final TypedAction typedAction = actionManager.getTypedAction();
    typedAction.setupHandler(new MyTypedActionHandler());
    

     

    上述代码即可将自定义的按键处理器成功加入,现在有个问题是,上面这段代码应该放入到哪里呢?之前我们都是重写AnAction的actionPerformed和update函数就行,能不能将上面这段代码放入到actionPerformed中呢?显然这是可以的,但是这样的话就得先点击当前Action后才能使MyTypedActionHandler被加入,并且每点击一次,就会创建新的MyTypedActionHandler并将原先的替换。我们可以把上面这段代码加入到Action的构造函数中,或者是在Action中创建static块。

    注意:只能设置一个监听,如果自定义了按键监听,而不做其他处理的话,会使得原先IDEA中的按键监听无法处理,导致无法正常在输入框中输入。

    为了能更充分理解TypedActionHandler,我们实现一个简单功能的插件:在输入字符的同时,在文档的开头也插入同样的字符。

    首先定义TypedActionHandler:

    package com.huachao.plugin;
    
    import com.intellij.openapi.actionSystem.DataContext;
    import com.intellij.openapi.editor.CaretModel;
    import com.intellij.openapi.editor.Document;
    import com.intellij.openapi.editor.Editor;
    import com.intellij.openapi.editor.LogicalPosition;
    import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler;
    import org.jetbrains.annotations.NotNull;
    
    /**
     * Created by huachao on 2016/12/26.
     */
    public class MyTypedActionHandler implements TypedActionHandler {
        private TypedActionHandler oldHandler;
        private boolean isBegin = true;
        private int caretLine = 0;
    
        @Override
        public void execute(@NotNull Editor editor, char c, @NotNull DataContext dataContext) {
            if (oldHandler != null)
                oldHandler.execute(editor, c, dataContext);
    
            Document document = editor.getDocument();
            CaretModel caretModel = editor.getCaretModel();
            int caretOffset = caretModel.getOffset();
            int line = document.getLineNumber(caretOffset);
            if (isBegin) {
                document.insertString(document.getLineStartOffset(line), String.valueOf(c) + "
    ");
                caretLine = line + 1;
                isBegin = false;
            } else {
                if (line != caretLine) {
                    isBegin = true;
                    execute(editor, c, dataContext);
                } else {
                    document.insertString(document.getLineEndOffset(line - 1), String.valueOf(c));
                }
            }
            System.out.println(caretLine + "," + line);
    
        }
    
        public void setOldHandler(TypedActionHandler oldHandler) {
            this.oldHandler = oldHandler;
        }
    }
    
    
    
    将我们定义的TypedActionHandler设置进去,只需实现一个简单Action。
    ```java
    package com.huachao.plugin;
    
    import com.intellij.openapi.actionSystem.AnAction;
    import com.intellij.openapi.actionSystem.AnActionEvent;
    import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.EditorActionManager;
    import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedAction;
    import com.intellij.openapi.editor.actionSystem.TypedActionHandler;
    
    /**
     * Created by huachao on 2016/12/26.
     */
    public class InsertCharAction extends AnAction {
        public InsertCharAction() {
            final EditorActionManager actionManager = EditorActionManager.getInstance();
            final TypedAction typedAction = actionManager.getTypedAction();
            MyTypedActionHandler handler = new MyTypedActionHandler();
            //将自定义的TypedActionHandler设置进去后,
            //返回旧的TypedActionHandler,即IDEA自身的TypedActionHandler
            TypedActionHandler oldHandler = typedAction.setupHandler(handler);
            handler.setOldHandler(oldHandler);
        }
    
        @Override
        public void actionPerformed(AnActionEvent e) {
    
        }
    }
    

      

    运行结果如下: 
    重复输入

    参考资料

    Document类源码:点击这里 
    官方文档:http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/tutorials/editor_basics.html

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/huachao1001/article/details/53885981
    文章标签: AndroidStudio插件
    个人分类: Android
    所属专栏: AndroidStudio插件开发
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