// // main.c // 函数 // // Created by zhangxueming on 15/6/2. // Copyright (c) 2015年 zhangxueming. All rights reserved. // #include <stdio.h> extern int score;//声明全局变量可以提升变量的作用域 //函数:实现特定功能的代码块 //函数定义: 返回值类型 + 函数名 + 函数接口 // * // *** // ***** //******* //无返回值, 无形式参数 void print(void) { printf(" * "); printf(" *** "); printf(" ***** "); printf("******* "); return; } //函数调用按值传递的 //函数的返回值就是函数的运行结果 int add(int a, int b)//a, b形式参数 a= 4;b=5; { printf("score = %d ", score); return a+b; } //int main(int argc, const char * argv[]) { // // insert code here... // //printf("Hello, World! "); // print(); // print(); // print(); // printf("%p ", print); // printf("sum = %d ", add(3,8));//4, 5属于实际参数 // // return 0; //} //局部变量:定义在{}内的变量, 称为局部变量 //作用域: 从定义的位置开始到所在的大括号结束 //生命周期:从定义的位置开始到所在的大括号结束 //形式参数类似与局部变量 //全局变量:定义在函数体外的变量, 称为全局变量 //全局变量在程序编译的时候占用的内存空间就被确定了 //被定在内存的.data(数据段) //生命周期是整个源程序 //作用域:从定义的位置开始到所在的文件结束 int score = 90; void print_num(void) { int num =100; printf("num = %d ", num); printf("score = %d ", score); } int main(int argc,const char *argv[]) { //int a=10, b=20; print_num(); printf("score = %d ", score); return 0; }