• Java学习(final、static关键词)


    final关键词

    概念:final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类类的成员以及局部变量不能修饰构造方法。

    特点:

    1.final修饰的类不可以被继承,但可以继承别的类。

    class Yy {}
    final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
    class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

    2. final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

    3.  final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

    4.引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改是地址内的对象属性值可以修改

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

    5.修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    }

    static关键词

    概念:static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。不创建对象,就可以调用方法。

    特点:

    1.被static修饰的成员变量属于类不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

     

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
            Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

    2.被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问

        访问静态成员的格式:

    类名.静态成员变量名
    类名.静态成员方法名(参数)
    对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
    对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告
    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

    注意事项:

    1. 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

    2. 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

    3.main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

    4.多态调用方法中,编译看=左边父类有,编译成功父类没有编译失败

       运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

       运行,非静态方法,运行子类的重写方法

       成员变量,编译运行全是父类

     定义静态常量

    概念:开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名全部大写多个单词使用下划线连接

    定义格式:public static final 数据类型 变量名 = 值;

    public class School {
        public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
        public static void method(){
            System.out.println("一个静态方法");
        }
    }

    当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

    System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
    Company.method(); // 调用一个静态方法

    注意:

    接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

    所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

    interface Inter {
        public static final int COUNT = 100;
    }

    访问接口的成员变量:

    Inter.COUNT

     

     

     

     

     

     

     

     

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