• Chrome浏览器Network面板http请求时间分析


    最近项目上面出现了这类问题,请求后等待数据回来的时间很久。虽说可以展示吧,但是也属于一个较严重的问题。Chrome浏览器调试,可以完美的诠释了为什么会耗时那么久。

    Chrome浏览器开发者Network窗口下,可以查看下载各个组建所需要的具体时间

    根据上面的图可以分析出

    Stalled (阻塞)

      浏览器对同一个主机域名的并发连接数有限制,因此如果当前的连接数已经超过上限,那么其余请求就会被阻塞,等待新的可用连接;此外脚本也会阻塞其他组件的下载;

      优化措施:

      1、将资源合理分布到多台主机上,可以提高并发数,但是增加并行下载数量也会增大开销,这取决于带宽和CPU速度,过多的并行下载会降低性能;

      2、脚本置于页面底部;

    DNS Lookup(域名解析)

      请求某域名下的资源,浏览器需要先通过DNS解析器得到该域名服务器的IP地址。在DNS查找完成之前,浏览器不能从主机名那里下载到任何东西。

      优化措施:

      1、利用DNS缓存(设置TTL时间);

      2、利用Connection:keep-alive特性建立持久连接,可以在当前连接上进行多个请求,无需再进行域名解析;

    Initial connection(初始化连接)

      TCP建立连接的三次握手时间

    SSL(包含于HTTPS连接中)

      http是超文本传输协议,以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果被不法分子截取浏览器和服务器之间的传输报文,会获取其中的信息。

      https 是安全套接字层超文本传输协议,就是在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。

      因此建立HTTPS连接的时间相当于三次握手的时间+SSL时间。

      据说,Netscape公司当年设计SSL协议的时候,有人提过,将互联网所有链接都变成HTTPs开头的加密链接。这个建议没有得到采纳,原因之一是HTTPs链接比不加密

      的HTTP链接慢很多。(另一个原因好像是,HTTPs链接默认不能缓存。)

      HTTPs链接很慢。但是,它到底有多慢?下面解释一下,为什么HTTPs连接比较蛮。

      HTTPs链接和HTTP链接都建立在TCP协议之上。HTTP链接比较单纯,使用三个握手数据包建立连接之后,就可以发送内容数据了。

      

      

      上图中,客户端首先发送SYN数据包,然后服务器发送SYN+ACK数据包,最后客户端发送ACK数据包,接下来就可以发送内容了。这三个数据包的发送过程,叫做TCP握手。

      再来看HTTPs链接,它也采用TCP协议发送数据,所以它也需要上面的这三步握手过程。而且,在这三步结束以后,它还有一个SSL握手。

      总结一下就是下面这两个式子。

      HTTP耗时 = TCP握手

      HTTPs耗时 = TCP握手 + SSL握手

      所以,HTTPs肯定比HTTP耗时,这就叫SSL延迟。

    Request sent(发送请求)

      发送HTTP请求的时间(从第一个bit到最后一个bit)

      优化措施:

      1、减少HTTP请求,可以使用CSS Sprites、内联图片、合并脚本和样式表等;

      2、对不常变化的组件添加长久的Expires头(相当于设置久远的过期时间),在后续的页面浏览中可以避免不必要的HTTP请求;

    Waiting(等待响应)

      通常是耗费时间最长的。从发送请求到收到响应之间的空隙,会受到线路、服务器距离等因素的影响。

      优化措施:

      1、使用CDN,将用户的访问指向距离最近的工作正常的缓存服务器上,由缓存服务器直接响应用户请求,提高响应速度;

    Content Download(下载)

      下载HTTP响应的时间(包含头部和响应体)

      优化措施:

      1、通过条件Get请求,对比If-Modified-Since和Last-Modified时间,确定是否使用缓存中的组件,服务器会返回“304 Not Modified”状态码,减小响应的大小;

      2、移除重复脚本,精简和压缩代码,如借助自动化构建工具grunt、gulp等;

      3、压缩响应内容,服务器端启用gzip压缩,可以减少下载时间;

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