卷 工作资料 的文件夹 PATH 列表
卷序列号为 00000200 F8B8:EE5E
E:.
│ tree.txt
│ tree1.txt
│
├─away3d
│ │ .DS_Store
│ │ arcane.as
│ │ away3d-license.txt
│ │ Away3D.as
│ │
│ ├─animators
│ │ │ AnimationSetBase.as
│ │ │ AnimationStateBase.as
│ │ │ AnimatorBase.as
│ │ │ IAnimationSet.as
│ │ │ IAnimationState.as
│ │ │ IAnimator.as
│ │ │ PathAnimator.as
│ │ │ SkeletonAnimationSet.as
│ │ │ SkeletonAnimationState.as
│ │ │ SkeletonAnimator.as
│ │ │ UVAnimationSet.as
│ │ │ UVAnimationState.as
│ │ │ UVAnimator.as
│ │ │ VertexAnimationSet.as
│ │ │ VertexAnimationState.as
│ │ │ VertexAnimator.as
│ │ │
│ │ ├─data
│ │ │ JointPose.as
│ │ │ Skeleton.as
│ │ │ SkeletonJoint.as
│ │ │ SkeletonPose.as
│ │ │ UVAnimationFrame.as
│ │ │ VertexAnimationMode.as
│ │ │
│ │ ├─nodes
│ │ │ AnimationClipNodeBase.as
│ │ │ AnimationNodeBase.as
│ │ │ IAnimationNode.as
│ │ │ ISkeletonAnimationNode.as
│ │ │ IUVAnimationNode.as
│ │ │ IVertexAnimationNode.as
│ │ │ SkeletonBinaryLERPNode.as
│ │ │ SkeletonClipNode.as
│ │ │ SkeletonDifferenceNode.as
│ │ │ SkeletonDirectionalNode.as
│ │ │ SkeletonNaryLERPNode.as
│ │ │ UVClipNode.as
│ │ │ VertexClipNode.as
│ │ │
│ │ ├─transitions
│ │ │ CrossfadeStateTransition.as
│ │ │ StateTransitionBase.as
│ │ │
│ │ └─utils
│ │ SkeletonUtils.as
│ │
│ ├─audio
│ │ │ Sound3D.as
│ │ │ SoundTransform3D.as
│ │ │
│ │ └─drivers
│ │ AbstractSound3DDriver.as
│ │ ISound3DDriver.as
│ │ SimplePanVolumeDriver.as
│ │
│ ├─bounds
│ │ AxisAlignedBoundingBox.as
│ │ BoundingSphere.as
│ │ BoundingVolumeBase.as
│ │ NullBounds.as
│ │
│ ├─cameras
│ │ │ Camera3D.as
│ │ │
│ │ └─lenses
│ │ FreeMatrixLens.as
│ │ LensBase.as
│ │ OrthographicLens.as
│ │ OrthographicOffCenterLens.as
│ │ PerspectiveLens.as
│ │
│ ├─containers
│ │ ObjectContainer3D.as
│ │ Scene3D.as
│ │ View3D.as
│ │
│ ├─controllers
│ │ ControllerBase.as
│ │ FirstPersonController.as
│ │ FollowController.as
│ │ HoverController.as
│ │ LookAtController.as
│ │ SpringController.as
│ │
│ ├─core
│ │ │ .DS_Store
│ │ │
│ │ ├─base
│ │ │ │ Geometry.as
│ │ │ │ IMaterialOwner.as
│ │ │ │ IRenderable.as
│ │ │ │ Object3D.as
│ │ │ │ SkinnedSubGeometry.as
│ │ │ │ SubGeometry.as
│ │ │ │ SubMesh.as
│ │ │ │
│ │ │ └─data
│ │ │ Face.as
│ │ │ UV.as
│ │ │ Vertex.as
│ │ │
│ │ ├─data
│ │ │ EntityListItem.as
│ │ │ EntityListItemPool.as
│ │ │ RenderableListItem.as
│ │ │ RenderableListItemPool.as
│ │ │
│ │ ├─managers
│ │ │ AGALProgram3DCache.as
│ │ │ Mouse3DManager.as
│ │ │ RTTBufferManager.as
│ │ │ Stage3DManager.as
│ │ │ Stage3DProxy.as
│ │ │
│ │ ├─math
│ │ │ MathConsts.as
│ │ │ Matrix3DUtils.as
│ │ │ Plane3D.as
│ │ │ PlaneClassification.as
│ │ │ Quaternion.as
│ │ │ Vector3DUtils.as
│ │ │
│ │ ├─partition
│ │ │ CameraNode.as
│ │ │ DirectionalLightNode.as
│ │ │ EntityNode.as
│ │ │ LightNode.as
│ │ │ LightProbeNode.as
│ │ │ MeshNode.as
│ │ │ NodeBase.as
│ │ │ NullNode.as
│ │ │ Octree.as
│ │ │ OctreeNode.as
│ │ │ Partition3D.as
│ │ │ PointLightNode.as
│ │ │ QuadTree.as
│ │ │ QuadTreeNode.as
│ │ │ RenderableNode.as
│ │ │ SkyBoxNode.as
│ │ │
│ │ ├─pick
│ │ │ AS3PickingCollider.as
│ │ │ AutoPickingCollider.as
│ │ │ IPicker.as
│ │ │ IPickingCollider.as
│ │ │ PBPickingCollider.as
│ │ │ PickingColliderBase.as
│ │ │ PickingColliderType.as
│ │ │ PickingCollisionVO.as
│ │ │ PickingType.as
│ │ │ RaycastPicker.as
│ │ │ ShaderPicker.as
│ │ │
│ │ ├─render
│ │ │ BackgroundImageRenderer.as
│ │ │ DefaultRenderer.as
│ │ │ DepthRenderer.as
│ │ │ Filter3DRenderer.as
│ │ │ PositionRenderer.as
│ │ │ RendererBase.as
│ │ │
│ │ ├─sort
│ │ │ EntitySorterBase.as
│ │ │ RenderableMergeSort.as
│ │ │
│ │ └─traverse
│ │ EntityCollector.as
│ │ PartitionTraverser.as
│ │ ShadowCasterCollector.as
│ │
│ ├─debug
│ │ │ AwayStats.as
│ │ │ Debug.as
│ │ │ Trident.as
│ │ │ WireframeAxesGrid.as
│ │ │
│ │ └─data
│ │ TridentLines.as
│ │
│ ├─entities实体类
│ │ Entity.as
│ │ Mesh.as
│ │ SegmentSet.as
│ │ Sprite3D.as
│ │ TextureProjector.as
│ │
│ ├─errors
│ │ AbstractMethodError.as
│ │ AnimationSetError.as
│ │ CastError.as
│ │ DeprecationError.as
│ │ InvalidTextureError.as
│ │
│ ├─events
│ │ AnimationStateEvent.as
│ │ AnimatorEvent.as
│ │ AssetEvent.as
│ │ GeometryEvent.as
│ │ LensEvent.as
│ │ LoaderEvent.as
│ │ MouseEvent3D.as
│ │ Object3DEvent.as
│ │ ParserEvent.as
│ │ PathEvent.as
│ │ Scene3DEvent.as
│ │ ShadingMethodEvent.as
│ │ Stage3DEvent.as
│ │ StateTransitionEvent.as
│ │
│ ├─extrusions挤出操作
│ │ DelaunayMesh.as
│ │ Elevation.as 高地Class Elevation generates (and becomes) a mesh from an heightmap.
│ │ LatheExtrude.as沿着轴生成Mesh如圆环圆管和花瓶
│ │ LinearExtrude.as线性挤出
│ │ PathDuplicator.as 路径复制
│ │ PathExtrude.as路径挤出
│ │ SkinExtrude.as
│ │
│ ├─filters
│ │ │ BloomFilter3D.as
│ │ │ BlurFilter3D.as
│ │ │ DepthOfFieldFilter3D.as
│ │ │ Filter3DBase.as
│ │ │ HBlurFilter3D.as
│ │ │ HDepthOfFieldFilter3D.as
│ │ │ HueSaturationFilter3D.as
│ │ │ MotionBlurFilter3D.as
│ │ │ RadialBlurFilter3D.as
│ │ │ VBlurFilter3D.as
│ │ │ VDepthOfFieldFilter3D.as
│ │ │
│ │ └─tasks
│ │ Filter3DBrightPassTask.as
│ │ Filter3DCompositeTask.as
│ │ Filter3DDoubleBufferCopyTask.as
│ │ Filter3DHBlurTask.as
│ │ Filter3DHDepthOfFFieldTask.as
│ │ Filter3DHueSaturationTask.as
│ │ Filter3DRadialBlurTask.as
│ │ Filter3DTaskBase.as
│ │ Filter3DVBlurTask.as
│ │ Filter3DVDepthOfFFieldTask.as
│ │ Filter3DXFadeCompositeTask.as
│ │
│ ├─library
│ │ │ AssetLibrary.as
│ │ │ AssetLibraryBundle.as
│ │ │
│ │ ├─assets
│ │ │ AssetType.as
│ │ │ BitmapDataAsset.as
│ │ │ IAsset.as
│ │ │ NamedAssetBase.as
│ │ │
│ │ ├─naming
│ │ │ ConflictPrecedence.as
│ │ │ ConflictStrategy.as
│ │ │ ConflictStrategyBase.as
│ │ │ ErrorConflictStrategy.as
│ │ │ IgnoreConflictStrategy.as
│ │ │ NumSuffixConflictStrategy.as
│ │ │
│ │ └─utils
│ │ AssetLibraryIterator.as
│ │
│ ├─lights
│ │ │ DirectionalLight.as
│ │ │ LightBase.as
│ │ │ LightProbe.as
│ │ │ PointLight.as
│ │ │
│ │ └─shadowmaps
│ │ CubeMapShadowMapper.as
│ │ DirectionalShadowMapper.as
│ │ NearDirectionalShadowMapper.as
│ │ ShadowMapperBase.as
│ │
│ ├─loaders
│ │ │ AssetLoader.as
│ │ │ Loader3D.as
│ │ │
│ │ ├─misc
│ │ │ AssetLoaderContext.as
│ │ │ AssetLoaderToken.as
│ │ │ ResourceDependency.as
│ │ │ SingleFileLoader.as
│ │ │
│ │ └─parsers
│ │ │ AC3DParser.as
│ │ │ AWD1Parser.as
│ │ │ AWD2Parser.as
│ │ │ AWDParser.as
│ │ │ DAEParser.as
│ │ │ ImageParser.as
│ │ │ Max3DSParser.as
│ │ │ MD2Parser.as
│ │ │ MD5AnimParser.as
│ │ │ MD5MeshParser.as
│ │ │ OBJParser.as
│ │ │ ParserBase.as
│ │ │ ParserDataFormat.as
│ │ │ Parsers.as
│ │ │
│ │ └─utils
│ │ ParserUtil.as
│ │
│ ├─materials
│ │ │ ColorMaterial.as
│ │ │ DefaultMaterialBase.as
│ │ │ LightSources.as
│ │ │ MaterialBase.as
│ │ │ SegmentMaterial.as
│ │ │ SkyBoxMaterial.as
│ │ │ TextureMaterial.as
│ │ │
│ │ ├─lightpickers
│ │ │ LightPickerBase.as
│ │ │ StaticLightPicker.as
│ │ │
│ │ ├─methods
│ │ │ AlphaMaskMethod.as
│ │ │ AnisotropicSpecularMethod.as
│ │ │ BasicAmbientMethod.as
│ │ │ BasicDiffuseMethod.as
│ │ │ BasicNormalMethod.as
│ │ │ BasicSpecularMethod.as
│ │ │ CelDiffuseMethod.as
│ │ │ CelSpecularMethod.as
│ │ │ ColorMatrixMethod.as
│ │ │ ColorTransformMethod.as
│ │ │ CompositeDiffuseMethod.as
│ │ │ CompositeSpecularMethod.as
│ │ │ DepthDiffuseMethod.as
│ │ │ DitheredShadowMapMethod.as
│ │ │ EffectMethodBase.as
│ │ │ EnvMapAmbientMethod.as
│ │ │ EnvMapMethod.as
│ │ │ FilteredShadowMapMethod.as
│ │ │ FogMethod.as
│ │ │ FresnelEnvMapMethod.as
│ │ │ FresnelSpecularMethod.as
│ │ │ HardShadowMapMethod.as
│ │ │ HeightMapNormalMethod.as
│ │ │ LightingMethodBase.as
│ │ │ LightMapDiffuseMethod.as
│ │ │ LightMapMethod.as
│ │ │ MethodVO.as
│ │ │ NearShadowMapMethod.as
│ │ │ OutlineMethod.as
│ │ │ ProjectiveTextureMethod.as
│ │ │ RefractionEnvMapMethod.as
│ │ │ RimLightMethod.as
│ │ │ ShadingMethodBase.as
│ │ │ ShadowMapMethodBase.as
│ │ │ SimpleWaterNormalMethod.as
│ │ │ SoftShadowMapMethod.as
│ │ │ SpecularShadingModel.as
│ │ │ SubsurfaceScatteringDiffuseMethod.as
│ │ │ TerrainDiffuseMethod.as
│ │ │ TripleFilteredShadowMapMethod.as
│ │ │ WrapDiffuseMethod.as
│ │ │
│ │ ├─passes
│ │ │ DefaultScreenPass.as
│ │ │ DepthMapPass.as
│ │ │ DistanceMapPass.as
│ │ │ MaterialPassBase.as
│ │ │ OutlinePass.as
│ │ │ SegmentPass.as
│ │ │ SingleObjectDepthPass.as
│ │ │ SkyBoxPass.as
│ │ │
│ │ └─utils
│ │ DefaultMaterialManager.as
│ │ IVideoPlayer.as
│ │ MipmapGenerator.as
│ │ MultipleMaterials.as
│ │ RegisterPool.as
│ │ ShaderRegisterCache.as
│ │ ShaderRegisterElement.as
│ │ SimpleVideoPlayer.as
│ │ WireframeMapGenerator.as
│ │
│ ├─paths
│ │ CubicPath.as
│ │ CubicPathSegment.as
│ │ IPath.as
│ │ IPathSegment.as
│ │ QuadraticPath.as
│ │ QuadraticPathSegment.as
│ │ SegmentedPathBase.as
│ │
│ ├─primitives
│ │ │ CapsuleGeometry.as
│ │ │ ConeGeometry.as
│ │ │ CubeGeometry.as
│ │ │ CylinderGeometry.as
│ │ │ LineSegment.as
│ │ │ PlaneGeometry.as
│ │ │ PrimitiveBase.as
│ │ │ RegularPolygonGeometry.as
│ │ │ SkyBox.as
│ │ │ SphereGeometry.as
│ │ │ TorusGeometry.as
│ │ │ WireframeCube.as
│ │ │ WireframeCylinder.as
│ │ │ WireframePlane.as
│ │ │ WireframePrimitiveBase.as
│ │ │ WireframeSphere.as
│ │ │
│ │ └─data
│ │ Segment.as
│ │
│ ├─textures
│ │ BitmapCubeTexture.as
│ │ BitmapTexture.as
│ │ BitmapTextureCache.as
│ │ CubeTextureBase.as
│ │ RenderCubeTexture.as
│ │ RenderTexture.as
│ │ SpecularBitmapTexture.as
│ │ SplatBlendBitmapTexture.as
│ │ Texture2DBase.as
│ │ TextureProxyBase.as
│ │ VideoTexture.as
│ │ WebcamTexture.as
│ │
│ ├─tools
│ │ ├─commands
│ │ │ Align.as
│ │ │ Explode.as
│ │ │ Merge.as
│ │ │ Mirror.as
│ │ │ Weld.as
│ │ │
│ │ ├─helpers
│ │ │ │ FaceHelper.as
│ │ │ │ LightsHelper.as
│ │ │ │ MeshDebugger.as
│ │ │ │ MeshHelper.as
│ │ │ │
│ │ │ └─data
│ │ │ MeshDebug.as
│ │ │
│ │ ├─serialize
│ │ │ Serialize.as
│ │ │ SerializerBase.as
│ │ │ TraceSerializer.as
│ │ │
│ │ └─utils
│ │ Bounds.as
│ │ ColorHitMap.as
│ │ Drag3D.as
│ │ Grid.as
│ │ Projector.as
│ │ Ray.as
│ │ TextureUtils.as
│ │
│ └─utils
│ Cast.as
│
└─com
└─adobe
└─utils
AGALMiniAssembler.as