• Redis Pipeline使用


    为什么使用 Pipeline?

    Redis客户端执行一条命令分为如下四个过程:

    1. 发送命令
    2. 命令排队
    3. 命令执行
    4. 返回结果

    其中,1到4称为Round Trip Time(RTT,往返时间)。

    Redis提供了批量操作命令(例如mset、mget等),有效地节省了RTT。但大部分命令是不支持批量操作的,例如要执行n次hgetall命令,并没有mhgetall命令存在,需要消耗n次RTT。Redis的客户端和服务端可能部署在不同的机器上。例如客户端在北京,Redis服务器在上海,两地直线距离1300公里,那么一次RTT时间= 1300 x2 / 3000000 x
    2/3) = 13毫秒(光在真空中的传输速度为30万公里/秒,这里假设光纤为光速的2/3),那么客户端在1秒内大约只能执行80次左右的命令,这个Redis的高并发高吞吐特性背道而驰。

    总结:Redis的pipeline功能的原理是 客户端通过一次性将多条redis命令发往Redis 服务端,减少了每条命令分别传输的IO开销。同时减少了系统调用的次数,因此提升了整体的吞吐能力。

    未使用pipeline执行N条命令

    在这里插入图片描述

    使用了pipeline执行N条命令

    在这里插入图片描述

    go语言下Pipeline使用

    • 获取Redis对象(一般从连接池中获取)
    • 获取Redis对象的pipeline对象
    • 添加指令
    • 执行指令 
    package main
    
    import (
    	"github.com/go-redis/redis"
    	"log"
    	"strconv"
    )
    
    func main() {
    	client := redis.NewClient(&redis.Options{
    		Addr:     "localhost:6379",
    		Password: "", // no password set
    		DB:       0,  // use default DB
    		Network:  "tcp",
    		PoolSize: 50,
    	})
    	if _, err := client.Ping().Result(); err != nil {
    		panic(err)
    	}
    	pipe := client.Pipeline()
            pipe.Get("key1")
           pipe.Get("key2")
           pipe.Get("key3")
            result, err := pipe.Exec()
            defer client.Close() 
    }     

    redis-go:

    github:https://github.com/alphazero/Go-Redis

    原生批量命令(mset, mget)与Pipeline对比

    可以使用Pipeline模拟出批量操作的效果,但是在使用时要注意它与原生批量命令的区别,主要包括如下几点:

    • 原生批量命令是原子的,Pipeline是非原子的;
    • 原生批量命令是一个命令对应多个key,Pipeline支持多个命令;
    • 原生批量命令是Redis服务端支持实现的,而Pipeline需要服务端和客户端的共同配合。

    参考:

    https://blog.csdn.net/w1lgy/article/details/84455579?utm_medium=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.wap_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-wenli/p/12922089.html
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