• Java 知识点


    1.  int i = 016; 打印 i 结果是14

      可能的场景:访问一个ip,数字前多了一个0时...

    2. MD5加密:只要明文一样,加密后的值也是一样的

      拼接的字符串作为key,如果字符串过长,可以用MD5加密后作为Key,保证长度一致

    3.  使用readLine()一定要注意:

    1. 读入的数据要注意有/r或/n或/r/n
    2. 没有数据时会阻塞,在数据流异常或断开时才会返回null
    3. 使用socket之类的数据流时,要避免使用readLine(),以免为了等待一个换行/回车符而一直阻塞

    4. String temp = null;   String s = String.valueOf(temp);

      这样写不报异常
      但是String.valueOf(null);这样报空指针异常

    5. 优先使用TimeUnit类中的sleep() 

       TimeUnit.SECONDS.sleep(4);     TimeUnit.MINUTES.sleep(4);     TimeUnit.HOURS.sleep(1);     TimeUnit.DAYS.sleep(1);

      除了sleep的功能外,TimeUnit还提供了便捷方法用于把时间转换成不同单位,例如,如果你想把秒转换成毫秒,你可以使用下面代码:
       TimeUnit.SECONDS.toMillis(44);
    6.  避免Java应用中NullPointerException    参考:http://www.importnew.com/7268.html
      1) "knownObject".equals(unknownObject)
      2) String.valueOf(bd)
      3) StringUtils.isEmpty(null) StringUtils.isAllUpperCase(null) StringUtils.isNumeric(null) StringUtils.isBlank(null)
      4) List result = Collections.EMPTY_LIST;    return result;
      5) 使用annotation@NotNull  @Nullable
      6) 避免你的代码中不必要的自动包装和自动解包
      7) 定义什么可以是null,什么不能为null
      8) 定义数据库中的字段是否可为空
      9) 使用空对象模式(Null Object Pattern)
    7. HashMap vs ConcurrentHashMap   参考:http://www.importnew.com/8162.html
      ConcurrentHashMap是一个与HashMap很相似的类,但是它支持在运行时修改集合对象,不会出现ConcurrentModificationException异常
       HashMap包含一个修改计数器(transient volatile int modCount;),当你调用它的next()方法来获取下一个元素时,迭代器将会用到这个计数器
      HashMap不添加新的元素而是修改已经存在的键值则不会出现异常
    8. transient 和 volatile
      transient是类型修饰符,只能用来修饰字段。在对象序列化的过程中,标记为transient的变量不会被序列化
      volatile 也是变量修饰符,只能用来修饰变量。volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变   化时,强迫线程将变  化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
      使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
    9.  Java的内存机制
      Java使用一个主内存来保存变量当前值,而每个线程则有其独立的工作内存。线程访问变量的时候会将变量的值拷贝到自己的工作内存中,这样,当线程对自己工作内存中的变量进行操作  之后,就造成了工作内存中的变量拷贝的值与主内存中的变量值不同。Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步  代码块时才与共享成员变量的原始值对比。
    10.  FileOutputStream vs. FileWriter   参考:http://www.importnew.com/8440.html
    File fout = new File(file_location_string);
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(fout);
    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fos));
    out.write("something");
    FileOutputStream
    FileWriter fstream = new FileWriter(file_location_string);
    BufferedWriter out = new BufferedWriter(fstream);
    out.write("something");
    FileWriter

      FileOutputStream是用来输出原始字节流的,如图像数据。   若要输出字符流,则使用FileWriter  (FileWriter是典型的装饰者模式

    11. 字符串连接   参考:http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html

      当你连接2或3个String时,使用String.concat()。

      如果你要连接多于3个String(不含3),并且你能够精确预测出最终结果的长度,使用StringBuilder/StringBuffer,并设定初始化容量。

      如果你要连接多于3个String(不含3),并且你不能够精确预测出最终结果的长度,使用StringBundler。

      如果你使用StringBundler,并且你能预测出要连接的String数量,使用指定初始化容量的构造函数。

    12.  replace和replaceAll区别   参考:http://hi.baidu.com/yyyj11/item/ca68207c0cab163c6f29f643

      1)replace的参数是char和CharSequence,即可以支持字符的替换,也支持字符串的替换(CharSequence即字符串序列的意思,说白了也就是字符串);
      2)replaceAll的参数是regex,即基于规则表达式的替换,比如,可以通过replaceAll("\d", "*")把一个字符串所有的数字字符都换成星号;

    13.  为什么要加上logger.isInfoEnabled()?

      在高并发和复杂log信息拼接的情况下,使用这种标准的方法输出log能够省去不小的系统开销,

      另:只要判断logger.isDebugEnabled和logger.isInfoEnabled方法,ERROR及其以上级别的log信息是一定会被输出的

      

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