• 一些灵巧的求并算法


     1 class DisjSets
     2 {
     3 public:
     4     explicit DisjSets(int numElements);
     5     int find(int x)const;
     6     int find(int x);
     7     void unionSets(int root1, int root2);
     8 private:
     9     vector<int> s;
    10 };
    11 
    12 
    13 DisjSets::DisjSets(int numElements) : s(numElements)
    14 {
    15     for (int i = 0; i < s.size(); i++)
    16         s[i] = -1;
    17 }
    18 
    19 //下面是将两个集合并
    20 void DisjSets::unionSets(int root1, int root2)
    21 {
    22     s[root2] = root1;
    23 }
    24 
    25 //下面是寻找一个元素所在的集合
    26 int DisjSets::find(int x) const
    27 {
    28     if (s[x] < 0)
    29         return x;
    30     else
    31         return find(s[x]);
    32 }
     1 //下面的是并集的一个变种,用于控制树的高度以及节点数量
     2 void DisjSets::unionSets(int root1, int root2)
     3 {
     4     if (s[root2] < s[root1])    //root2 is deeper
     5         s[root1] = root2;
     6     else
     7     {
     8         if (s[root1] == s[root2])
     9             s[root1]--;            //如果深度相同的话,再是root1的深度变得更深一点
    10         s[root2] = root1;        //然后再让root2指向root1
    11     }
    12 }
    1 //对上述并集程序使用了路径压缩之后,体现在find程序上的变化
    2 int DisjSets::find(int x)const
    3 {
    4     if (s[x] < 0)
    5         return x;
    6     else
    7         return s[x] = find(s[x]);
    8 }
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