• Object的增。删。查。改。遍历


    1.增:

      1.向对象添加属性和方法 (私有) --->   obj.属性 ="";

        2.向对象原型添加方法 (公共) --->      obj.prototype.属性 = "";

    2.删

      1.delete   obj.属性名

      2.delete   obj.prototype.属性名

    3.查

      1.  obj.hasOwnProperty('属性名") ---> 检查自有属性

      2.  obj.isPrototypeOf("属性名")  --->  检查原型链

      3.  "属性名" in obj   ---> 检查原型链

    原型链:由每个对象的__proto__属性连续引用形成的多级关系

    4.改 子对象的父对象

      1. 单独修改一个   Object.setPrototypeOf(子对象,父对象)

      2.修改构造的原型对象   构造函数.Prototype = 父对象

      ps:对已通过构造函数创建的对象没有影响

      3.创建对象的同时修改父对象  var newObj = Object.create(父对象)

    重写:*子对象觉得父对象的方法不好用*
    自己定义同名的,但不同实现的方法

    call和apply: 在调用时,临时更换调用方法的对象!
    要调用的方法.apply(替换对象,[参数值列表])
    要调用的方法.call(替换对象,参数值1,...)

    function fun(name,age){
           this.name = name,
           this.age = age,
           this.aa = function(){
                 alert(this.age);
        }
    }
                
     function student (name,age,sex){
              //调用fun时,临时把this指向了student fun.apply(
    this,arguments); this.show = function(){ alert(name+age+sex); } } var s = new student("yun",22,"男"); console.log(s.show());
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