• Swift 实现部分圆角


    圆角一直是开发中经常遇到的问题。

    为了实现部分圆角的效果,我去查了一下用 OC 如何实现。


     

    可惜直接语法转换以后是不能用的,因为 mas_maskContraints (是 Masonry 这个库的语法,感谢isaced)方法在 Swift 中我并没有找到。在 Stack Overflow 中的搜索结果更加感人:


     

    我最终放弃了,选择了另一种实现:


     

    把他用 Swift 的方式实现:

    extension UIView {
    
        /// 部分圆角
        ///
        /// - Parameters:
        ///   - corners: 需要实现为圆角的角,可传入多个
        ///   - radii: 圆角半径
        func corner(byRoundingCorners corners: UIRectCorner, radii: CGFloat) {
            let maskPath = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize( radii, height: radii))
            let maskLayer = CAShapeLayer()
            maskLayer.frame = self.bounds
            maskLayer.path = maskPath.cgPath
            self.layer.mask = maskLayer
        }
    }

    调用的时候需要注意一点:

    // 调用没有任何问题,将左上角与右上角设为圆角。
    button.corner(byRoundingCorners: [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight], radii: 5)
    
    // 编译错误
    let corners = [UIRectCorner.topLeft, UIRectCorner.topRight]
    button.corner(byRoundingCorners: corners, radii: 5)

     

    需要转换一下类型:

    let corners: UIRectCorner = [UIRectCorner.bottomLeft, UIRectCorner.bottomRight]
    
    // 类型可省略
    let corners: UIRectCorner = [.bottomLeft,.bottomRight]

    UIBerizePath 类中,我们看到的 byRoundingCorners 参数接收的是一个 UIRectCorner ,并非数组类型,所以需要做一步类型转换,同时设置多个圆角。


     

    在性能方面,我简单做了个1000行圆角Button和Label的表格,滚动起来十分流畅。用instrument种的CoreAnimation测试,可能会产生离屏渲染。根据WWDC 2014: Advanced Graphics and Animations for iOS Apps,系统圆角使用 mask 的方式实现的,现在无论硬件性能还是优化肯定要比当年做的好。

     
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