• 函数的异常规格说明


    问题:
    如何判断一个函数是否会抛出异常,以及抛出哪些异常?
    假设在开发的时候,调用一个函数来完成某项任务,这个函数不是你写的或者是第3库中的一个函数,那么问题来了,你如何确定这个函数会不会抛出异常呢?
    为什么要搞清这个问题,因为我们学习了异常处理,那么我们在调用一个函数的时候,就必须考虑这个函数会不会抛出异常,如果会,又抛出什么异常?
    看一下函数实现,貌似可以。但如果这个函数是第三方库实现的,只有函数的声明,没有函数的实现,你又怎么办?
    可以查看文档,查看文档确实是一个不错的方法。但手头的文档和库的版本不匹配,就有可能查到的东西是不准确的。

    C++提供语法用于声明函数所抛出的异常
    异常声明作为函数声明的修饰符,写在参数列表后面
    //可能抛出任何异常
    void func1();

    //只能抛出异常类型:char和int
    void func2() throw(char,int);

    //不抛出任何异常
    void func3() throw();

    异常规格说明的意义
    提示函数调用者必须做好异常处理的准备
    提示函数的维护者不要抛出其他异常
    异常规格说明是函数接口的一部分

    问题:
    如果抛出的异常不在声明列表中,会发生什么?
    下面的代码输出什么?

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    void func() throw(int) //抛int类型的异常
    {
        cout << "func()" <<endl;
        throw 'c';  //却抛出了char类型的异常
    }
    
    int main()
    {
        try
        {
            func();
        }catch(int)
        {
            cout << "catch(int)" << endl;
        }catch(char)
        {
            cout << "catch(char)" << endl;
        }
    
        return 0;
    }

    利用Qt中的C++编译器:

     从打印结果看,terminate函数被调用了。根据上篇博客中的介绍,terminate函数之所以被调用是因为在main函数中无法处理异常。但是在该程序中,在main函数中,有处理异常的语句catch(char)。为什么没有打印catch(char)?

    利用Visual Studio 2010编译器进行编译的时候,会打印catch(char)。

    从上面可以看出编译器的行为是不同的

    函数抛出的异常不在规格说明中,全局unexpected()被调用
    默认的unexpected()函数会调用全局的terminate()函数
    可以自定义函数替换默认的unexpected()函数实现
    注意:不是所有的C++编译器都支持这个标准行为

    自定义unexpected()函数

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <exception>
    
    using namespace std;
    
    void my_unexpected()
    {
        cout << "void my_unexpected()" << endl;
        exit(1);
    }
    
    void func() throw(int) //抛int类型的异常
    {
        cout << "func()" <<endl;
        throw 'c';  //却抛出了char类型的异常
    }
    
    int main()
    {
        set_unexpected(my_unexpected);
    
        try
        {
            func();
        }catch(int)
        {
            cout << "catch(int)" << endl;
        }catch(char)
        {
            cout << "catch(char)" << endl;
        }
    
        return 0;
    }

     从打印结果可以看出,在func函数中抛出的异常不在规格说明中,全局unexpected()被调用。

    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <exception>
    
    using namespace std;
    
    void my_unexpected()
    {
        cout << "void my_unexpected()" << endl;
        throw 1; //这个地方扔出的1与func中的异常规格类型是相同的。
    }
    
    void func() throw(int) //抛int类型的异常
    {
        cout << "func()" <<endl;
        throw 'c';  //却抛出了char类型的异常
    }
    
    int main()
    {
        set_unexpected(my_unexpected);
    
        try
        {
            func();
        }catch(int)
        {
            cout << "catch(int)" << endl;
        }catch(char)
        {
            cout << "catch(char)" << endl;
        }
    
        return 0;
    }

     分析:

    调用func函数时,抛出的异常不在规格说明中,因此自定义的my_unexpected函数将被调用。在该函数中又抛出了异常,该异常在func规格说明中,此时异常符合触发函数的异常规格说明,因此恢复程序执行。相当于调用func时,扔出的就是一个int类型的异常。因此打印了catch(int)。

    如果是用Visual Studio,还是打印出catch(char),仍然我行我素。

    因此,在使用异常规格说明时,首先编写一个小程序来测试一下编译器的行为。

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