• 接口调用超时的实现原理


      平常开发过程中,如果涉及到RPC调用,对于服务调用方和服务提供方,都是可以设置接口超时时间的。以调用方为例,调用方需要调用远程的一个接口,为了保证服务的质量,一般会设置调用接口的超时时间,比如将调用接口的超时时间设置为1秒,当调用远程接口后,经过1秒还未拿到结果,那么就认为是超时了,调用方就不会继续等待服务提供方返回结果,而是直接抛出一个SocketTimeOutException。

      其实不仅仅是RPC接口调用需要设置超时时间,数据库、缓存这些一样的,一般都会设置超时时间,不能让程序无休止的等待下去。

      那么问题来了!!应用或者说框架,是如何设置超时时间的呢?我们设置超时时间为1秒,那么程序是怎么保证1秒后就停止调用了呢?这也就是本文要介绍的,接口调用设置超时时间的原理。

      本文将以设置调用数据库超时为例,介绍设置超时时间是怎么实现的,明白这个原理后,其他比如RPC调用、缓存调用的超时原理也就明白。

    CallUtils-带有超时的执行工具类

      下面是一个CallUtils,包含一个线程池和execute方法,execute方法中默认超时时间为1秒。

    package cn.ganlixin.util;
    import java.util.concurrent.*;
    
    /**
     * 带有超时的任务执行器
     */
    public class CallUtils {
    
        /**
         * 用于执行任务的线程池
         */
        private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    
        /**
         * 执行任务,并且超时时间为1秒
         *
         * @param callable 需要执行的任务
         * @param <T>      任务执行完毕后返回值类型
         * @return 任务结果
         */
        public static <T> T execute(Callable<T> callable) {
    
            // 提交任务
            Future<T> future = executorService.submit(callable);
    
            try {
                return future.get(1, TimeUnit.SECONDS);
            } catch (InterruptedException | ExecutionException | TimeoutException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            return null;
        }
    }
    

      

    UserService-将调用数据库

      UserService使用CallUtils来执行数据库操作,因为CallUtils设置有调用超时:

    package cn.ganlixin.service;
    
    import cn.ganlixin.dao.UserDAO;
    import cn.ganlixin.model.User;
    import cn.ganlixin.util.CallUtils;
    
    import java.util.List;
    
    public class UserService {
    
        private UserDAO userDAO = new UserDAO();
    
        public List<User> getAllUser() {
            return CallUtils.execute(() -> userDAO.getAllUserFromDB());
        }
    }
    

      

    UserDAO-耗时的数据库操作

      userDAO中,作为测试,只提供了一个getAllUserFromDB方法,休眠2秒来模拟数据库操作,因为UserService使用CallUtils来调用该方法,CallUtils的超时时间为1秒,所以该数据库操作必定会超时:

    package cn.ganlixin.dao;
    import cn.ganlixin.model.User;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class UserDAO {
    
        /**
         * 从DB获取全量user列表
         */
        public List<User> getAllUserFromDB() {
            try {
                // 模拟数据库操作,耗时2秒
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            return null;
        }
    }
    

      

    进行测试

      创建测试类,测试UserService的getAllUser方法,因为getAllUser方法中使用CallUtils来调用数据库操作,CallUtils的超时时间为1秒,而数据库操作需要2秒,所以getAllUser方法必然会超时。

    package cn.ganlixin.test;
    import cn.ganlixin.service.UserService;
    import org.junit.Test;
    
    public class TestUserService {
    
        public UserService userService = new UserService();
    
        @Test
        public void testGetAllUser() {
            userService.getAllUser();
        }
    }
    

      执行测试,输出如下:

      

    总结

      本文演示了接口超时调用的原理,实现接口调用超时,无非是通过将任务提交到线程池后,使用future.get,设置超时时间即可。

      上面的代码很多细节都不太规范,比如涉及到数据库的超时,应该是数据库连接池的超时配置,而我在演示时是直接使用CallUtils来替代了,但是明白这个原理就OK。

      原文链接:https://www.cnblogs.com/-beyond/p/13204252.html

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