看到这本书的封面就给我一种气势磅礴的感觉——两打程序员,三年时间,4732个bug,只为打造超卓软件。看起来像是要搞一个多么伟大的工程一样,没看这本书之前,倒是对这本书有一些了解。貌似这本书是在讲一个软件工程中的反面例子,告诉我们的是不应该如何做。《梦断代码》到底讲了怎样一个故事,还是让我们走进这本书吧。
本书的主角15岁就开始玩电脑游戏,而且当时的电脑游戏还可以让玩家自己修改。这是一件多么有意思的事情,我觉得它比玩游戏更有兴趣。因为你将左右无数玩家的思路,你就像这个游戏的国王,制定法制。而每个玩家就是你的子民,他们只能在你规定的范围内生活。
当然,我也看到了主角对电脑的努力,对代码的迷恋。我觉得代码有时候真的不是一个复杂无聊的字母组合,其中有它自己的魅力。但是这需要我们能够理解代码,做代码的主人。这样在编程的时候会有更多的乐趣。